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, Decide Module을
이용하여 기계 2 가공 유,무를 판단하여 완료 및 기계 2에 할당함.
그 결과로 기계 2의 대기 행렬에서 정체가 많이 되는 것을 알수 있음.
# 첨부1 : 모델 구축 화면 및 입력 Data
# 첨부2 : 결과물 연습문제 : 총 4문제 (5장 2,3,4,7번)
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모델 구축 화면 및 입력 Data
■ SET
■ 실행결과
5-14) 연습문제 5-13에서 설명한 사무국에서는 Kathy를 두 가지 종류의 고객에
대해서 모두 서비스를 할 수 있도록 교육시키는 것을 고려하고 있다.
모델을 수정하고 고객의 종류별 시스템 시간에
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Model 05-04.doe를 기본 경우로 사용한다면, Evaluation Interval을
표현해서 변수로 변경시켜서 OptQuest가 그것을 받아들일 수 있도록 해야 한다.
[실행 결과 정리]
※ 결론 : 변수를 추가하여, 주어진 조건하에서 OptQuest 를 실행한 결과,
S, s 모두 72일 때,
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시뮬레이션 실행
-. 모든 부품의 평균 주기 시간, 대기 행렬별 평균 대기 부품수 ???
-. 애니메이션 실행 : 부품 유형별로 다른 모양, 자원이 가동 중, 유휴 구분
[실행 결과]
[결 론]
첫번째 공정에는 한 명의 작업자에 의해 작업이 진행되고 있고,
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모델 개발하고 5,000분 동안 시뮬레이션 실행
[두번째 시스템]
고객들을 구분하는 단계를 없애고 어떤 유형의 고객이라도 처리할 수 있는
세 명의 사무원을 둔 하나의 대기 장소를 만들라고 하였음.
모델 개발 5,000분 시뮬레이션 실행
-. 시스템
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이용한 시스템 구축 사례 Ⅰ.서 론
Ⅱ.본 론
1)ERP란 무엇인가
2)ERP의 필요성
3)ERP의 특징
4)ERP 도입 효과
5)ERP 구축 사례
# 삼성중공업
# (주)한 화
ERP 패키지 비교
Ⅲ.결 론
ERP 패키지의 단점 및
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구축의 필요 요소
비즈니스 프로세스
조직의 변화관리
정보기술
*설계 & 생산, 출하의
연계
*변화의 범위에 대한 능력
*BPR을 하기 위한 혁신 단계
*시뮬레이션 능력
*PPM의 감시
*관리구조의 변화
*조직 구조/ 규칙
*문화
*역동적 팀워크
*학습과
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구축기술
컨텐츠 서버 구축
컨텐츠 검색 및 브라
우징 기술
검색 및 브라우징
무선 컨텐츠
서비스 기술
모바일 운영체제
소프트웨어 플랫폼
모바일 브라우져
WAP, W3C
모바일 컨텐츠 제작기술
모발일 컨텐츠 서비스를 위한 컨텐츠 제작 기술
모
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2단계-변화의 비전구축 및 확산
3. 3단계-현상황의 진단 및 분석
4. 4단계-권고안의 도출
5. 5단계-세부권고안
6. 6단계-시험운영단계
7. 7단계-초기시행을 위한 권고안
8. 8단계-변화의 초기시행
9. 9단계-성과측정, 독려, 변화수정
참고문헌
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시뮬레이션, 박영사
홍성주·이성엽 공저, 현금흐름표
Kelton Sadowski Sturrock, Arena를 이용한 시뮬레이션 4th edition
Navroff Nicholas, 이상헌 역, 가상현실, 김영사, 1995 Ⅰ. 현금흐름 시뮬레이션
1. 현금흐름 시물레이션의 개요
2. 현금흐름 Simulation
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