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11장 함수(Function)
1. 함수의 기본구성
2. 함수의 분류
3. 매개변수 호출방법 4. 데이터를 넘겨주는 방법 5. 기억클래스
6. 재귀적 호출
제12장 포인터(Pointer)-Ⅱ
1. 동적메모리 할당
2. 포인터의 포인
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11장 범위 해결사(Scope Resolver)
1. 멤버함수의 정의
2. 전역과 지역의 구분
3. 정적멤버(Static Member)의 접근
4. 상속에서의 범위해결
제 12장 이름공간(NameSpace)
1. 왜 namespace를 사용하는가?
2. namespace의 변수를 사용하
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프로그래밍 - 중략 - 제1장 비주얼 베이직 소개 제2장 변수와 연산자 제3장 표준 컨트롤 제4장 제어문 제5장 데이터처리 제6장 배열 제7장 프로시저와 모듈 제8장 메뉴와 대화상자 제9장 표준컨트롤2 (1) 제10장 표준컨트롤2 (2) 제11장 Active X 컨
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2장 자바 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 java.lang 패키지 제5장 멀티 스레드 프로그래밍 제6장 파일과 입출력 스트림 제7장 java.util 패키지와 JCF 제8장 AWT 컴포넌트 제9장 AWT 이벤트 처리하기 제10장 AWT 그래픽 프로그래밍 제11장 애플
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#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
struct ranking
{
int rank;
char name[10];
int point;
int win_percent;
};
void status_view(int x,int y)// x는 현재 사용자가 낸 것,
y는 컴퓨터
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배우기가 쉽기 때문이다. C++과 비교할 때, 정말 쉽게 배울 수 있고, 반면 기능은 막강하기 때문이다. 물론 C와 비교해서도 좋은 이유는 객체지향 프로그래밍 언어이기 때문이다. Objective C는 단순하면서도 뒤에 배우겠지만 dynamic binding이 가능해
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경제성장률 프로그램
경제성장률 이란?
C++
기존의 C언어에서 좀더 발전된 형태
문법적인 기능 향상, 객체지향 프로그래밍
객체지향 프로그램 (OOP : Object Oriented Programming)
OOP란 대규모의 복잡한 S/W 를 효율적으로 설계하고 프로그래밍하여
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C언어에서 우수한 성능을 발휘.
막강한 각종 컴파일러가 무료로 제공. 주제소개
6족 로봇 보행 원리
마이크로프로세서란?
센서(sensor)와 모터(motor)
기본제어문
C를 이용한 프로그래밍
참고문헌
발표준비간 느낀점
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C프로그램의 구성 요소 - 중략 - 제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장
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c=1;
fscanf(file, "%d", &Num_case);
while(Num_case--)
{
while(1)
{
fscanf(file, "%d %d %d %c", &Team, &PB, &Time, &Type);
fgetc(file);
c = fgetc(file);
switch(Type)
{
case 'I': // t
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