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프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 개발 환경 설정하기
제6장 JSP 개요
제7장 JSP 동작원리
제8장 요청과 응답
제9장 내장 객체와 Scope
제10장 모듈화된 JSP 페이지 만들기
제11장 쿠키 사용하기
제12장 세션 사용하기
제13장 자바 빈 사용하
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프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
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제13장 자바 빈 사용하
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프로그램을 개발,관리해야 한다.
2. 프로그램 형식
이것은 고객에게 프로그램을 제공한다는 데 있어 어떤 활동이 조직되고 구조화되는 방식으로 고객을 유도하는 데 중요하다. 프로그래밍의 모든 영역에서의 활동들은 여가고객을 위해 보다
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프로그래밍 모델 27
2.1.2.2 HPF의 특징 28
2.1.2.3 통신 30
2.1.2.4 HPF 구현 31
2.1.2.5 HPF에 대한 분석 31
2.1.2.6 Linda 32
2.1.3 OpenMP 36
2.1.3.1 SMP 클러스터에서의 OpenMP 37
2.1.3.2 OpenMP에 대한 분석 39
2.2 자원 관리 시스템 40
2.2.1 자원관리의 필요성 40
2.
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프로그램작성과 해독이 쉬움.
W(Weaknesses)약점
용량을 많이 먹음.
전체적인 구성이 간결하지 못함.
함수프로그래밍을 제공하지 않음.
O(Opportunity)기회
사무용으로 많이 쓰임.
미 국방성의 지원을 받음.
T(Threats)위협
과학계산분야에서
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프로그래밍
제4장 패키지와 예외처리
제5장 java.lang 패키지
제6장 멀티 스레드 프로그래밍
제7장 File 클래스와 입출력 스트림
제8장 AWT 프로그래밍의 기본
제9장 AWT 컨트롤 클래스
제10장 AWT 이벤트 처리하기
제11장 AWT Container 클래스와 배
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프로그래밍 실습 5.21 (삼각함수 사용) 0도에서 360도까지 10도씩 증가시키면서 sin과 cos 값을 다음 표와 같이 구하는 프로그램을 작성 하여라. 소수점 이하 넷째 자리까지 구한다.
소스파일
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
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프로그래밍 결과
4. 결과 및 고찰
간단한 사칙연산 quiz 프로그램을 코딩해 보았다. 간단해 보였지만, 사소한 문제 하나 때문에 결과가 이상해 질 수 있었다. 하지만 코딩을 끝내고 프로그램을 실행 해 보니 제약 조건에는 모두 만족함을 알 수
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프로그램의 개발
(1) 청소년교육 프로그램의 개념
(2) 청소년 교육 프로그래밍
(3) 활동 내용에 따른 프로그램 분류(청소년기본법)
(4) 청소년 교육 프로그래밍의 절차
(5) 프로그램 내용의 선정 및 조직
(6) 프로그램 진행방법
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프로그래밍 연습
3.1절 연습문제 1
3.3절 연습문제 1
3.5절 연습문제 2
3.6절 연습문제 1, 2
3.7절 연습문제 2
3.8절 연습문제 1
3.9절 연습문제 2
종합문제 1-1 3.1 문자의 입력
3.2 중첩된 if문
3.3 ㅊ의 여러 형태
3.4 while 반복문
3.5 do 반복문
3.6 중
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