|
프로그램 검증수단의 전부였다.
참고문헌
◎ 고응남, 자바프로그래밍 기초, 한및미디어
◎ 이강수, Java 환경에서의보안위협과메커니즘, 한국정보과학회지, 1972
◎ 이현우·천영환, Java Programming Bible
◎ 정의현·김성진, 클릭하세요 자바, 대림
|
- 페이지 6페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그래밍 관련 창의성 교재 개발 방안.
학술발표논문집(한국정보교육학회). 9(2). p197-205.
프로그램
개발 평가
전윤숙(2005). 유아 창의성 이해를 위한 통합적 개념 모형 개발. 미래유아교육학회지.
2(2). p225-246.
김순남 이병한(2004). 학교 창의
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.04.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램을 작성하여라.
data ds7_2;
set save.ds;
if id>40 then delete;
title \'SYMBOL 문을 이용한 GPLOT\';
symbol1 v=circle i=needle c=red;
proc gplot data=ds7_2;
plot q2m*id=1;
run;
문제7.6
자유도가 각각 10과 15인 카이제곱분포의 확률밀도함수에 대한 그래프를 다음 그림
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2021.05.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램에서 화일 전송버턴을 LOOP 로 구성되어 있기때문에 한번에 하나의 화일만 전송할수 있지만.
LOOP 대신 타이머나 쓰레드를 사용하여 동시에 여러화일을 전송할수 도 있습니다.
*.본 프로그램에서는 서버는 동시에 여러곳으로 부
|
- 페이지 100페이지
- 가격 10,000원
- 등록일 2010.04.12
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램을 설계해야 한다. 본인의 경험상 한국 학습자들은 명확한 목표와 구체적인 성취 기준을 제시했을 때 높은 동기를 보이며, 동료와의 비교나 순위 공개 등도 긍정적인 자극이 되는 경우가 많았다. 하지만 과도한 경쟁이나 공개적인 평
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2025.05.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 방법
-3. 수행 결과
-4. 결과 분석
제 5 장 프로그램의 구조 및 구성
-제 1 절 전체 구성도
-제 2 절 프로그램 세부 구성
제 6 장 결과 및 토의
-제 1 절 프로그램 테스트 결과
-제 2 절 수행 결과에 대한 토의
-제 3 절 기타
제 4 장 부록
|
- 페이지 20페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2010.06.08
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Programmable ROM)
3) EEPROM(Electrical Erasabel Programmable ROM)
4) 플래시 메모리(FLASH Memory)
Ⅳ. 메모리 관련 용어
1. DMA (Direct Memory Access) ; 메모리 직접 참조
2. I/O (input/output) ; 입출력
3. task/multitasking ; 태스크/멀티태스킹
4. PCI (Peripheral Component Interconn
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.09.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C. 교회에서 내가 할 수 있는 역할은?
IV. 4주차 : 평등과 정의 공동체로서의 교회
A. 함께 낮 꿈꾸는 평등한 공동체
B. 포괄의 원을 넓히는 포용의 공동체
C. 정의롭고 공정한 환대를 이루는 공동체
V. 4주 교육프로그램 기획 후기
Ⅵ. 참고
|
- 페이지 20페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2020.06.25
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램학습은 집단학습에서 학급이라는 개념을 해체해 버리고 수업형태를 근본적으로 개편하여 집단학습의 장벽을 타파하려는 것이다.
② 컴퓨터학습 : 첫째 교수자 개인이 제작했거나 구입한 프로그램을 통해 학습한다. 둘째 프로그래밍
|
- 페이지 12페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2015.03.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
프로그램의 활용
7. 멀티미디어 프로그램의 분석
Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계
1. 제작 기획 단계
2. 제작 단계
1) 내용 제작
2) 그래픽 디자인
3) 프로그래밍과 제작
4) 테스트
3. 배포 및 사후 관리 단계
Ⅶ. 멀티미디어의 제작 방법
|
- 페이지 21페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2009.04.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|