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E-sport의 근간이 되어 70-80 세대의 소중한 추억을 만들어줬던 게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이용 하는 것입니다. 프로토스라는 종족으로 게임을 즐겼던 저는 상
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HACCP란?
25. 고객 식사에 이물질이 나왔다면?
26. 동아리 활동경험?
27. 입사 후 포부 1. 성장과정
“나눔의 자세“
2. 성격
“계획성과 실천성”
3. 지원동기 및 포부
“스타스포츠”
4. 특이사항
“토론 동아리”
5. 면접기출문제
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- 등록일 2015.05.30
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양한 분야에서 실무적인 역량을 발휘할 수 있습니다.
5. 입사 후 포부
입사 후 저는 e스포츠 산업의 발전과 글로벌화에 기여하는 전문가로 성장하고 싶습니다.
첫째, 데이터 기반의 경기 분석 시스템을 발전시키는 데 기여하고 싶습니다. e스포
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- 등록일 2025.04.04
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꿈틀거려야 뱀이다...
‘치명적인 맹독을 몸에 지니고 있더라도 움직이지 않으면 지푸라기와 다를 것이 없다.’는 일본의 속담이 있습니다. 문득 제 주변을 가만히 둘러보면 성공에 대한 멋진 계획 만을 무의미하게 반복해서 세우는 사람들
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부모님께서는 늘 공부 잘하는 학생이기보단 몸과 마음이 건강한 학생이 되길 바라셨습니다. 이러한 부모님 덕분에 초등학교 때부터 태권도, 수영, e스포츠, 축구 등 다양한 생활체육 활동을 접하며 성장할 수 있었습니다. 체육 활동은 자연스
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- 등록일 2022.03.07
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1. 인생에 있어 가장 최고의 게임과 최악의 게임을 정하고 그 게임을 정한 이유를 각각 구체
적으로 기술하여 주세요. (1000바이트)
-스타크래프트부터 콜 오브 듀티까지
다양한 플랫폼에서 다양한 게임을 즐겨왔습니다. 가장 오래한 게임은
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- 등록일 2016.09.17
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가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀
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- 등록일 2012.11.16
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세계의 유명차들이 질주하는 레이싱 게임이야. 많은 한국인들은 스타크래프트를 즐기는데 나는 내가좋아하는 장르가 아니라서 스타는 하지 않아.
내 소개는 여기까지야. 읽어줘서 고마워
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리카 티비 같은 곳에서 대회를 개최할 정도로 활발한 커뮤니티를 형성하고 있는 게임입니다. 바로 그것이 스타크래프트의 장점이라고 할 수 있고 저 역시 아직까지도 즐겁게 게임을 하고 있습니다. 반면에 단점은 첫 출시보다 많이 성행하지
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스타크래프트
스타크래프는 출시된지 10년이 넘은 게임입니다. 아직도…
2. 모두의마블
어린시절 부루마블이라는 게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…
3. 스페셜포스
대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과
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