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마케팅의 정의
본론
1. 스포츠 자체에 대한 마케팅
(1)사례
1)인형에 올림픽 로고를 부착한 사례
2) 부천 SK 축구단의 사례
3) K리그 포항의 챔피언스 리그 진출
4) 선수 유니폼을 구매하는 소비자해서 대리만족을 얻는다.
5) 워싱턴 위저
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마케팅서베이(SMS)의 분석에 따르면 2012년도 K리그 ‘현대오일뱅크’ 브랜드 스폰서십 효과는 278억원인 것으로 조사됐다. 이는 중계방송' 스포츠뉴스 등 TV와 신문?인터넷 등 미디어 노출을 면밀히 분석해 얻은 결과다. 1. Sponsorship과 Endorseme
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리그는 FIFA의 공식적인 인정을 받지 못한다. 그 이유로는 12개 이상의 프로팀이 활동하는 국가만을 FIFA에서 인정..
셋째, 통합 마케팅 강화
K-리그의 상업성 강화 마케팅 대행사에 강한 독점권을 부여해야 한다.
우리나라 프로축구의 마케팅을
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K리그 구단 관계자는 \"일찌감치 양쪽의 일정이 나온 상태에서 U-17 대회 조직위와 프로연맹, 지방지치단체와의 일정 조율에 실패한 점은 아쉽다. 가장 피해를 보는 쪽은 구단이다. 갑자기 경기 며칠 전 장소가 바뀌면 마케팅, 홍보, 준비 비용
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전략
경쟁사 피트니스화 대비 자사 피트니스화에 대한 소비자의 수용가능 가격인 40000~50000 도출
기존에 출시되어 있는 각 브랜드의 피트니스화를 가지고 FGI 실시
K리그,KBL,V-League 스폰서쉽 확대 기업소개
거시환경 분석
미시환경 분
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마케팅에 적극 나서 2003년에는 39개 팀(650명)을 유치했으나 2004년에는 한 팀도 오겠다는 의사를 밝히지 않았다고 한다. 2002년 128개 팀(4,400여명)이 찾았던 진주시도 2003년 62개 팀(1,250명)만이 확정돼 당초 목표(130개 팀, 4,500여명)달성이 힘들었다
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구상
4) 공연 마케팅
3. 난타의 성공 이유와 평가
4. 향후전망
*참고문헌 1. 사례의 소개
2. 진행과정
1) 난타의 기획
2) 배우의 캐스팅
3) 줄거리의 구상
4) 공연 마케팅
3. 난타의 성공 이유와 평가
4. 향후전망
*참고문헌
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마케팅, 한국학술정보 2012
설수영, 김예기 저, 스포츠 경제학, 오래 2011 1. 스포츠의 정의와 특성
1) 정의
2) 스포츠의 특성
가. 희소성과 현장성
나. 불확실성(불가측성)
2. 스포츠의 대중화·생활화
1) 사회생산력의 향상
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리그인 K리그, 적은투자로인한 시설부족과 기술적 측면의 부재등 이루헤아릴 수가 없다.
하지만 우리의 부제를 인정하고 좋은면을 바탕으로 유럽의 축구문화를 우리에 맞게 접합시킨다면 분명 발전의 가능성이 있다. 프로리그인 K리그를 유
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현지화- 언어 및 정서의 현지화.
현지화- 홍보 및 마케팅.
(3) 현지화 사례 <미국의 EA스포츠 사의 FIFA온라인 시리즈>
현지화- 현지 배급
현지화- 가격 정책
현지화- 한국의 애국심 자극, 현지의 축구리그 적용
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