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게임 산업의 특성
① 문화 산업이라는 특성
② 고부가가치 벤처 산업이라는 특성
③ 타 산업과의 연관이 많은 산업
나) 게임산업의 고객분석
2. 기업소개
가) 엔씨소프트사란 어떤 기업인가?
3. 기업 분석
가) nc소프트의 강점과 약
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분석
산업 개요
산업 구조
영업 분석
사업 구성
시장 점유율
- 고객 현황
성장 잠재력
내부 경쟁력 원천
사업 전략
- SWOT분석
재무 분석
유동관련비율
부채관련비율
자산 활용성
주가관련비율
성장 및 수익관련비율
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경영 사례집 2, 박영사.
장세진(2009), 글로벌경쟁시대의 경영전략, 박영사.
정보통신부(2001), 2001년 국내외 게임시장 현황 통계조사 보고서
정보통신부(2003), 게임산업 연차보고서, 한국첨단게임산업협회.
최진아ㆍ홍진환(2008),「엔씨소프트 2007
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게임조선>
http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=291280
<게임메카> Ⅰ. 스포츠마케팅 ……………………………3
Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 ……………4
Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 ………………………5
Ⅳ. 스포츠 관련 상품판매 ……
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NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름이었다. 엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔씨소프트를 기억해준다”고 말했다.
○ 엔씨소프트는 온라인게임으로 유명한 기업이다.
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전략적 제휴를 통해 국내 온라인 게임 시장에의 진출을 모색하고 있다. 이는 액티비전 블리자드가 국내기업과의 제휴를 통하여 직접적으로 국내 시장의 진출을 도모한다는 점에서 엔씨소프트에는 큰 위협이 될 것이며 블리자드의 경쟁자로
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게임 상업 보고, 중국판권협회 게임위원회
▷ 온라인게임비즈니스전략, 제우미디어, 위정현, 2006
▷ 2008 게임백서, 문화체육관광부·한국게임산업진흥원, 2008 1. 기업 선정 이유
2. 엔씨소프트의 중국진출 개요
3. 중국게임시장 분석
1)
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소프트웨어진흥원)
- 2020년 유망산업의 비전과 발전전략. Kiet 산업연구원
2. 참고 웹사이트
엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr
리니지 http://www.lineage.co.kr
웹젠 http://www.webzen.co.kr
한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr
전자신문 http://www.etimesi.com
디
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게임으로 인한 신체적 무리 등의 부정적인 면도 존재한다. 물론 따지고 보면 부정적인 면은 모두 자기 자신을 조절하지 못해 생긴 문제점이라는 것이 더 강하다.
개인적인 의견으로는 엔씨소프트의 전략이 좀 더 공격적이었으면 한다. 현재
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경영전략
- 김태홍 외 지음 소프트뱅크미디어 펴냄 - 목차 -
Ⅰ. 조사배경 목적
Ⅱ. 조사개요
1. 조사대상
2. 조사방법 및 내용
Ⅲ. 실태조사 결과
1. 국내게임산업 일반 현황
2. 온라인게임 업체 서비스제공 실태
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