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switch(c)
{
case 'D':
printf("\nInput FileName :");
scanf("%s",&filename);
Make_hash_table(filename,i);
strcpy(document_name[i],filename);
i++;
break;
case 'S':
printf("\nSearch word :");
scanf("%s",&
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알고리즘(Genetic Algorithms, GA)은 고정된 길이의 이진 스트링을 염색체로 사용하며 진화전략(Evolution Strategies, ES)은 실수의 값을 취하는 유전자들로 구성된 벡터를 사용한다. 그 밖에도 그래프와 트리를 염색체 표현에 사용하는 진화 프로그래밍(E
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알고리즘(Genetic Algorithms, GA)은 고정된 길이의 이진 스트링을 염색체로 사용하며 진화전략(Evolution Strategies, ES)은 실수의 값을 취하는 유전자들로 구성된 벡터를 사용한다. 그 밖에도 그래프와 트리를 염색체 표현에 사용하는 진화 프로그래밍(E
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알고리즘
13.3 실렉트와 조인 연산을 위한 알고리즘
13.4 프로젝트와 집합 연산을 위한 알고리즘
13.5 질단 연산과 외부 조인의 구현
13.6 파이프라인을 사용한 연산의 결합
13.7 경험을 사용한 질의 최적화
13.8 질의 최적화에서 선
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정의
⋇Greedy algorithm이란?
Huffman 부호화
Huffman 압축기법
허프만코드 생성 방법
Huffman(C) 의사 코드
■ 초기 코드의 Binary Tree 표현
■ 허프만코드 산출을 위한 이진트리
■ 허프만 알고리즘의 수행시간 분석
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알고리즘 관련 서적이나 인터넷에는 모두 배열로 구현한 그래프에 대한 최단 경로탐색법만 존재하였습니다. 그래서 저는 링크드리스트를 사용한 인접리스트 표현법으로 최단경로신장트리를 만들고, 그 신장트리를 토대로 경로를 찾아서 출
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Switch
1. 개념
2. 아키텍처 타입
3. 포워딩 방식
4. 지원 포트수
5. 버퍼 (Buffer)
6. 백프레셔(Back Pressure) 알고리즘
7. 가상 LAN
8. 매니지먼트
9. 리모트 모니터링
10. 인터널 블록킹
11. 흐름제어 (Flow Control)
12. 와이어 스피드 (Wire Speed)
13. 회
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2. 데이터베이스란?
3. 데이터 분류방법 및 소형 구축방법
제 3장 연구자료및 연구방법
1. 연구자료
2. 연구방법
제 4장 실증결과분석
1. 분석 전
2. 트리분석결과
1) 트리분석결과 1
2) 트리분석결과 2
3. 그래프
제 5장 결론
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잘 수행할 수 있었습니다.
과제를 수행하기 위해 몇 일간을 작업하여 결과를 보니 흐뭇합니다. 앞으로 나오는 과제를 잘 해내기 위해 열심히 공부할 것입니다. 1. 문제개요
2. 알고리즘
3. 소스 및 주석
4. 실행결과
5. 느낀점
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= 3;
E[6].pair2 = 4;
E[6].weight = 4;
E[7].pair1 = 3;
E[7].pair2 = 5;
E[7].weight = 2;
kruskal(5, 7);
for(i = 1; i <= 4; i++)/*선택된 가중치의 집합을 출력=최소신장 트리*/
printf(\"%d -> %d\\n\",F[i].pair1, F[i].pair2);
} 개 념
진 행 절 차
<소스 코드>
<결과 화면>
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