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게임 아이템 현금거래 합법화), 2번(본인확인 시스템 활성화) 및 4번(아이템 현금거래 사기 처벌규정 마련)을 선정하였다. 정책대안 3(경고문구 명시)의 경우 유저들에게 사기의 위험성을 알림으로써 간접적이나마 피해감소로 이어질 것으로
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  • 등록일 2010.09.13
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게임 아이템거래 이해관계자의 이익관계 분석 최성락(2006) 한국행정학보 제40권 제2호 - 온라인 게임상의 캐릭터 동일시에 관한 연구 김석수(2007) 인터넷전자상거래연구 제7권 - 온라인 게임 아이템 현금거래의 문제점과 해결방안 양재모(2006)
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  • 등록일 2007.12.06
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사기죄의 적용 여부 3) 도박사이트를 중개하는 자에 대한 도박개장죄의 적용 여부 (2) 미국 1) 도박관련 법률들 2) 관할의 문제 3) 집행문제 게임아이템 1. 게임 아이템의 의의와 사회적 인식 2. 게임 아이템의 법적 성질 (1) 게임아이템의 실질적
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  • 등록일 2005.03.28
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게임중독성 5. 사이버 인격성 6. 사이버상의 캐릭터(아이템)의 재산성 제 3 절 사이버犯罪의 유형 I. 사이버공간을 합법적으로 이용한 범죄 1. 사이버공간을 이용한 일반적 범죄 1) 사이버 사기 2) 인터넷 명예훼손 3) 사이
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  • 등록일 2004.06.20
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아이템 역시 실재 현금으로 거래되고 이것에 대한 사기역시 증가하고 있다. 2008년 발생한 사이버 범죄 중 17.4%를 게임 관련 사이버 범죄(게임계정 해킹, 게임아이템 사기등)가 차지하고 있는 것이다. 또한 아이템 현금거래가 탈세와 범죄의 온
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  • 등록일 2011.08.10
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논문 6건

게임아이템의 거래도 당연히 정당하다. 또한 형법상으로 봐도 게임아이템은 재물의 개념에는 포함 되지 않지만, 경제적 재산설이나, 개인적재산설을 따르면 재산상의 이익으로 보고 있다. 판례의 경우에도 사기죄를 인정한 경우 강도죄를
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  • 발행일 2010.03.01
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사기 (4) 사이버 명예훼손 (5) 사이버 도박 나. 사이버 공간으로 새롭게 바라생하는 범죄군 (1) 해킹 (2) 컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보
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  • 발행일 2008.03.26
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아이템에 대한 사업성, 시장성, 기술성에 따라 3개 그룹(A-Group,B-Group,C-Group)으로 나누고 우수한 사업아이템을 발굴한다. 우수한 사업아이템을 발굴하고 육성하기 위해서는 매니저의 전문성이 확보해야 한다. 또한 창업보육센터에 입주한 기업
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  • 발행일 2012.05.18
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사기죄의 성립여부 13 (2) 여신전문금융업법의 신용카드부정사용죄의 성립여부 13 (3) 여신전문금융업법의 신용카드부정사용죄와의 관계 13 2) 타인명의의 신용카드로 현금을 인출한 경우 14 (1) 절도죄의 성립여부 14 (2) 여
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  • 발행일 2008.11.20
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게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2006.10.15
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취업자료 15건

게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한 아이템들을 구매하고 친목도모를 할 수 있는 장점이 있습니다. 그리고 군복무를 했던 남자들에게 엄청난 공감을 일으키면서 재미를 더한 것 같습니다. 반면에 단점은 너무 아이템을 구매하라는 유도가
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
게임이 쉽고 간편하다.(57명 중 32명의 답했음) ② 미접속 시에도 건설하고 침략 등을 받을 수 있다. ③ 다양한 사람들을 만날 수 있는 커뮤니티를 가진다. 대표적 단점 ① 게임 아이템이 비싸다. (57명 중 17명이 답했음) ② 게임 내 빌딩 시간이
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  • 직종구분 전문사무직
모니터 안에 거대한 세계를 만들어내는 창조자입니다. 내가 만든 캐릭터와 배경, 아이템에 수많은 유저들이 찾아와 말을 걸고 기쁨과 흥분을 느낍니다. 또 게임을 칭찬하고 때로는 냉정하게 비판합니다. 저는 게임이 지니고 있는 이렇게 굉장
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  • 등록일 2017.08.18
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  • 직종구분 기타
게임 회사를 차려서 지금까지 제가 만들고 싶어왔던 게임들을 개발하고 싶습니다. 자극적이며, 폭력적인 게임보다는 남녀노소 모두가 즐겨 할 수 있는 아이템을 연구해 보고 싶습니다. 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습
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  • 등록일 2022.11.11
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  • 직종구분 기타
게임 해 본 적 있는가?/즐겨 해봤던 게임은? 지원 직무와 전공이 맞지 않은데 지원한 이유는? 부모님 소개를 해보라. 지원 직무 담당자가 갖춰야 할 역량은? 영어로 자기소개를 해보라. 가장 어려웠던 경험을 말해보라. 상사가 부당한 지시를
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  • 등록일 2014.09.02
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  • 직종구분 일반사무직
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