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전문지식 121건

산업론, 서울; 나남, 1995. ·김영석 역, 현대사회와 뉴 미디어, 서울; 나남, 1988. ·김우룔, 뉴미디어 개론, 서울; 나남, 1991. ·방송문화진흥회, 다매체시대의 방송편성정책, 도서출판 한울, 1995. ·전석호, 정보사회론, 서울; 나남, 1993. ·한국방송공
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  • 등록일 2003.02.09
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주 경쟁사의 전략 4. 핵심전략(주무기) 5. 마케팅 믹스 전략 (1) 제품전략(Product) (2) 가격전략(Price) (3) 유통전략(Place) (4) 촉진전략(Promotion) Ⅲ. 결 론 1. 주요내용과 전망 2. 향후 엔씨소프트의 계획 3. 앞으로의 과제
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  • 등록일 2009.06.01
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프트에는 큰 위협이 될 것이며 블리자드의 경쟁자로서 그들의 국내 시장 진출에 대응하는 전략을 수립해야 할 것이다. Ⅲ. 결 론 이상에서 살펴본 바와 같이, 온라인 게임산업의 무한한 성장성 및 수익성을 위해 각 기업들은 여러 가지 마케팅
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  • 등록일 2009.06.19
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산업의 특징 (2) 국내 게임 시장 현황 II. 본 론 (1) 엔씨소프트 소개 (2) 엔씨소프트 성공요인 1) 벤처기업으로서의 성공 요인 2) 게임업체로서의 성공 요인 3) 게임(리니지)의 성공 요인 4) 우리가 생각하는 성공 요인 (3)
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  • 등록일 2008.05.19
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프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT - 매경이코노미 - 한국소프트웨어진흥원 - 한국첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr) - 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) - 안티리니지홈페이지(a
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논문 1건

산업진흥원을 통한 한류 마케팅 지원을 벌이는 등 정책적인 지원을 펼칠 계획이라고 밝혔다. 방송위원회도 올해 처음으로 해외 각국을 순회하며 방송프로그램을 마케팅 하는 `해외로드쇼'에 방송발전기금 5억 원을 사용키로 하는 등 이미 정
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  • 발행일 2008.11.21
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취업자료 2건

위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오. 3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오. 4. 합격자평균스펙 5. 면접기출문제
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  • 등록일 2015.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
프트의 조직 문화를 동경하곤 하였습니다. 이러한 이유로 저는 엔씨소프트에서 주력 사업 부문의 시장 경쟁력 강화 및 신규 비즈니스 발굴에 기여하고 싶습니다. 구체적으로 게임 내외부 산업 동향을 파악하고, 타 기업의 경영 사례 중 벤치
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  • 등록일 2023.03.24
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  • 직종구분 일반사무직
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