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색상을 입히는 것. 결과는 빠르나 조잡하므로 시험용으로 사용
- 모델링에 의해 작성된 모델을 최종적으로 하기 위한 처리 단계
- 처리 목적에 따라 셰이딩과 매핑방식으로 나눔 Visual C++(MFC) 6.0 실행 소스코드가 포함된 프로그램
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- 등록일 2005.02.14
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렌더링(Rendering)
3차원 모델의 와이어프레임을 빛과 카메라, 활용해 명암이 있는 이미지로 바꾸는 작업.
프로그램 3Dmax, 소프트이미지 3D, 마야, 라이브 웨이브
⑤ Motion Capture
위치 및 지세선서를 인간의 몸에 부착한 후 공간상에서의l이동이나
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- 등록일 2007.11.24
- 파일종류 한글(hwp)
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렌더링(Rendering)
3차원 모델의 와이어프레임을 빛과 카메라, 활용해 명암이 있는 이미지로 바꾸는 작업.
프로그램 3Dmax, 소프트이미지 3D, 마야, 라이브 웨이브
⑤ Motion Capture
위치 및 지세선서를 인간의 몸에 부착한 후 공간상에서의l이동이나
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- 등록일 2011.03.06
- 파일종류 한글(hwp)
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렌더링
- 컴퓨터 프로그램을 이용하여 3차원 애니메이션을 만드는 과정으로 모형에 명암과 색상을 추가하여 사실감을 더해주는 작업
- 주로 게임에서 쓰이는 방식으로 기본 모델링된 와이어프레임 폴리곤에 색을 입힌 것이 지역 조명 방식
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- 등록일 2023.06.09
- 파일종류 워드(doc)
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프레임과 트위닝 기법
2. 모핑 기법
3. 모션 캡쳐
4. 3차원 컴퓨터 애니메이션 기법
5. 애니메이션의 활용분야 - (영화)
6. TV 광고에서 3차원 애니메이션 활용 예
7. SoftImage XSI, MAYA 및 3D Stduio MAX
8. 웹 환경에서 이용되는 주용 애니
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