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산업 선도기업의 혁신역량 분석과 시사점 : 엔씨소프트를 사례로, 한국게임학회, 2010 황상민 외 1명, 싸이월드 사용자의 행동패턴에 관한 연구, 한국HCI학회, 2006 Ⅰ. SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 싸이월드(Cyworld) Ⅱ. 소프트웨어
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  • 등록일 2014.04.03
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게임 재팬은 성공하고, 네이버 재팬이 시장에서 실패한 이유는 무엇인가? 첫 번째는 시장 선점 여부의 차이이다. 네이버 재팬이 진입한 검색서비스를 비롯한 포털 내 각종 서비스들은 이미 구글, 야후, OK-Wave 등이 이미 진출하여 시장을 선점
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  • 등록일 2014.12.08
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서비스전략 (2) 홍보전략 (3) 고객만족전략 (4) 물류전략 (5) 윤리경영전략 4. 경쟁사전략과 비교분석 (쿠팡) (1) 위메프와 쿠팡의 전략비교분석 (2) 쿠팡의 STP 전략분석 (3) 쿠팡의 마케팅믹스 4P전략 5. 위메프 SWOT 분석 (1) Strength (강점) (
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  • 등록일 2015.10.06
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마케팅이 어느 때보다 활발하다. 특히 피자헛은 라이벌인 도미노피자와 SNS를 활용해 치열한 마케팅전을 펼치고 있다. 두 업체는 페이스북과 트위터 사용자들의 관심을 끌기 위해 안간힘을 쓰고 있다. 사진이나 동영상은 물론 게임까지 선보
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  • 등록일 2013.05.06
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SNS 사업자들의 경우 앞선 기술력을 바탕으로 한 글로벌 기업과의 경쟁에 대비해 반드시 적절한 대책 마련이 이루어져야 할 것이다. 참고자료 박현길, 스마트폰의 동반자 - 소셜네트웍서비스(SNS), 마케팅, 2010.9 김성훈 외, 소셜 네트워크 서비
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  • 등록일 2011.01.31
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논문 54건

스든지 일정 효과를 내기 위해서는 관련 소셜 네트워크 서비스를 통해 타겟 오디언스들과의 관계를 구축하기 위한 인력의 시간 투자가 꼭 필요하다. 2. 스키틀즈의 시사점 스키틀즈는 소셜 네트워크 서비스 마케팅을 통해 홍보비를 절감 하였
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  • 발행일 2012.12.12
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산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. 참고문헌 권기정, 대구지역 게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅,
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 방범 및 범위 Ⅱ. e-스포츠에 관한 이론적 고찰 1. e-스포츠의 개념 및 의의 2. e-스포츠의 발전과정
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업자본주의를 대체하는 문화자본주의 시대를 이끌어가기 위한 문화정책의 중요성을 인식하고 문화콘텐츠산업의 해외진출 확대를 위한 해외마케팅과 홍보활성화를 위해 끊임없는 노력과 투자를 아끼지 말아야 할 것이다. <참고문헌> 1.
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
산업의 활성화에 있음을 분명히 인식하고 이를 발전시키기 위한 각종 시책을 마련하여 이를 적극 시행해야 할 것이다. 우리나라는 최근 “문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션, 영화
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 53건

경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활동 ] [ 인재상 ]
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
마케팅을 통한 서울시 이미지 제고 서울시, 방송 및 언론, 한류스타가 공동으로 참여하는 감성적 홍보마케팅을 진행 3) 추진전략 3 소셜네트워크서비스(SNS) 홍보채널에 대한 시스템 구축과 운영 서울시와 시민의 함께 하는 소모임, 동호회
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  • 등록일 2012.08.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 공사, 공무원
마케팅을 통한 서울시 이미지 제고 서울시, 방송 및 언론, 한류스타가 공동으로 참여하는 감성적 홍보마케팅을 진행 3) 추진전략 3 소셜네트워크서비스(SNS) 홍보채널에 대한 시스템 구축과 운영 서울시와 시민의 함께 하는 소모임, 동호회
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  • 등록일 2013.07.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 공사, 공무원
마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이자는 내용을 골자 로 한 프로젝트, IMT-2000서비스를 미리 모바일과
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  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
소셜 네트워크인 웨이보를 운영할 때는 사용자들의 반응을 살피고 다른 계정의 활동을 벤치마킹하여 꾸준히 전략을 수정해 갔습니다. 덕분에 시간이 지날수록 더 나은 SNS 마케팅 기법을 실현할 수 있었습니다. 1. 당사에 입사지원하신 이
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  • 등록일 2022.08.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 7건

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