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3,203개소이다. 그런데 스마트폰 교육이 이루어진 경로당은 7개소에 불과했다. - 중략 - 소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석 세대 간 정보격차를 해소하기 위한 미디어 교육프로그램으로 소셜미디어를 활용한 사
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뉴스 ‘\'냉전의 마지막 전선\' DMZ…독일서 박종우 사진展’ https://www.yna.co.kr/view/AKR20230809041900371 고양일보. 이병우(2019). ‘킨텍스와 DMZ연계, 고양시를 ’평화관광‘특화도시로’ http://www.goyang1.com/news/articleView.html?idxno=11462 1)공통전공 2
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38(2), 2018. 최형준(2012). 베이비붐 세대의 은퇴에 따른 영향. 한국투자증권 퇴직연금연구소. 통계청(2017). 2017 인구주택총조사. 통계청. <베이비부머 은퇴> ③ 국가경제 후폭풍 우려, 연합뉴스, 2009년 9월 27일. 선배시민자원봉사 5년, 성과
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3) 각국별 한류의 약화 현상 2. 한류 약화에 대한 요인 분석 (1) 과도한 스타 의존도와 콘텐츠의 질적 저하 (2) 일부 스타로 집중된 한류 (3) 스타 출연료의 과도한 상승 (4) 공신력 있는 에이전트의 부족 3. 한류 지속을 위한 방안 (1)
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3. 사례 3 - AP Professional 4. 사례 4 - Sisco Connection Online 5. 사례 5 - CompUSA online 6. 사례 6 - iQVC ⅩⅤ. 해외 인터넷 쇼핑몰 성공요인 1. 가격 2. 제품 종류 3. 쇼핑의 편의 4. 신뢰성 5. 데이터베이스 마케팅 6. 콘텐츠 7. 공동체 ⅩⅥ. 국내 인터
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  • 등록일 2007.12.18
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논문 114건

3 2. 정보보호교육 4 (1) 정보보호의 개념 4 (2) 정보보호교육의 필요성 5 3. UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구
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  • 발행일 2010.01.18
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콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론 제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론적 고찰 제1절 문화콘텐츠산업의 개념과 정의 제2절 문화컨텐츠산업의 종류 제3절 문화컨텐츠산업의 경제적 효과 제3장
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  • 발행일 2012.06.08
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3절 SBS 27 1. 방송경영 현황 28 2. 방송경영 평가 31 3. 경영목표 재설정 및 발전 방안 34 제5장 경영 전략의 제시 39 제1절 새로운 네트워크, 콘텐츠, 요금구조 39
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  • 발행일 2010.01.22
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현황 제5장 남북한 애니메이션 산업의 경쟁력 제고방안 제1절 문화적 차원의 활용방안 제2절 산업적 차원의 활용방안 제6장 결 론 제1절 연구결과의 요약 및 시사점 제2절 연구의 한계점 및 후속 연구방향 【참고문헌】
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  • 발행일 2006.10.12
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콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업의 현황 1. 캐릭터산업 규모 2. 소비자
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  • 발행일 2012.12.12
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취업자료 215건

3. 지원자께서 신뢰성을 바탕으로 어려움을 극복했거나 중요한 업무를 성공적으로 수행한 경험에 대해 구체적으로 설명해 주세요. 그 과정에서 어떤 결정이나 조치를 취했으며 이로 인해 어떤 긍정적인 결과를 얻을 수 있었는지 사례를 들어
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  • 직종구분 일반사무직
제작(36p, 1000부 규모) - 기업 비전, 사업 운영 현황, 부서 별 인터뷰, 기업 뉴스, 직원 소식 등을 트랜디한 디자인과 가벼운 톤앤매너로 전달 - 매회 부서별 전직원 참여 기획 콘텐츠 기획을 통한 소통 채널 역할 정립 [주요 성과] - 내부 직원 다
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  • 등록일 2023.07.20
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  • 직종구분 일반사무직
활용능력 수준이 어느 정도인가요? (직무 관심도) 12. 감명 깊게 읽은 책이 있나요? (기본 인성 질문) 13. 학교를 졸업하고 (또는 퇴사 후) 공백기간에 어떤 노력을 했습니까? (기본 인성 질문) 14. 인생에서 가장 잘한 선택과 후회하는 선택이 있
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  • 등록일 2023.12.13
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  • 직종구분 기타
활용능력 수준이 어느 정도인가요? (직무 관심도) 12. 감명 깊게 읽은 책이 있나요? (기본 인성 질문) 13. 학교를 졸업하고 (또는 퇴사 후) 공백기간에 어떤 노력을 했습니까? (기본 인성 질문) 14. 인생에서 가장 잘한 선택과 후회하는 선택이 있
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  • 등록일 2023.12.18
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통해 컨텐츠 주제가 정하지면 해당 컨텐츠의 스토리보드를 기획합니다. 패션 온라인 컨텐츠 제작팀 신입사원의 업무 프로세스 1. 간단한 소개 2. 패션 컨텐츠 산업의 구조와 변화 3. 온라인 컨텐츠 제작팀의 업무 4. 글을 마무리하며
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  • 등록일 2019.12.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
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