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전문지식 19,252건

신뢰성 검증이란 동일한 개념에 대하여 측정을 반복했을 때 나타나는 측정의 오차 정도를 말하는 것으로 측정오차가 적을수록 신뢰도는 높아지게 된다. 특히 Cronhach's Alpha 에 의한 방법은 측정변수가 다항목으로 구성되어 있을 경우 구성항
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  • 등록일 2010.04.05
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고객에게 접근하여 고객과의 지속적인 관계를 유지할 수 있도록 하는 효과적인 마케팅 수단으로 떠오르고 있는 것이다. 1.인터넷 마케팅이란 무엇인가? 2.인터넷마케팅의 3가지 요소 3. 인터넷을 통한 마케팅 방법 4. 인터넷마케팅하
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  • 등록일 2007.11.30
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  4) NEXON의 IT시스템을 위한 경영진의 지원   5) NEXON의 IT시스템을 위한 투자 Ⅲ. 결론  1. 넥슨의 IT활용 및 그에 따른 경쟁 우위  2. 넥슨의 그 밖의 경쟁전략 및 경쟁우위  3. 보안 문제  4. 게임 업계 및 넥슨에 대한 전망
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  • 등록일 2013.10.21
  • 파일종류 워드(doc)
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1.핵심 타겟은 주로 어디에 있나? => Advertising 2.어떻게 그들에게 접근할 것인가? 1.홈페이지안에 핵심타겟에게 유용한 정보가 있는가? => HP Renewal 2.행동을 유발하는 Benefit이 있는가? => Promotion Main Design 디자인 요소의
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  • 등록일 2011.02.22
  • 파일종류 피피티(ppt)
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CRM 인력을 보강하고 강화해야 한다고 생각합니다. 온라인 게임이라는 서비스를 제공하는 서비스 기업으로서 CRM에 대한 철저한 고객관리는 필수적이라고 생각합니다. 그래서 ‘게임1등, 불만1등’이라는 오명을 벗고 ‘게임1등 고객 만족 1등'
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  • 등록일 2011.07.22
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논문 119건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임을 이용하게 되고 온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다. 참고문헌 김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003 배종대 형법각론 홍문사 2004 이재상 형법각론 박영사 2004 임웅 형법각론 박문사 2003 김윤명 2002 “온라인게임의 법률문
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
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  • 발행일 2009.04.02
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  • 저자
온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_docs/contents.asp Ⅰ. 서두 Ⅱ. 본문 ⅰ.서론 - 한자교
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어 이를 이용한 온라인 및 모바일 게임의 성장이 게임산업을 주도하고 있으며 상대적으로 PC게임, 비디오게임, 아케이드게임 등은 미비한 수준이다. 온라인게임에서는 커뮤니티, 포탈
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  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 4건

관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)하우온라인게임스쿨,하우온라인게임스쿨 사업자번호 : 105-87-04*** 본사주소 : (03992) 서울 마포구 월드컵북
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)하우온라인게임스쿨,하우온라인게임스쿨 사업자번호 : 105-87-04*** 본사주소 : (03992) 서울 마포구 월드컵북
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)하우온라인게임스쿨,하우온라인게임스쿨 사업자번호 : 105-87-04*** 본사주소 : (03992) 서울 마포구 월드컵북
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  • 발행일 2019.02.18
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
관계사현황, 대차대조표, 손익계산서, 현금흐름표, 주요재무진단, 신용모니터링, 법정관리/화의, 소송계류정보 등 포함) 상호명 : (주)하우온라인게임스쿨,하우온라인게임스쿨 사업자번호 : 105-87-04*** 본사주소 : (03992) 서울 마포구 월드컵북
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문

취업자료 886건

게임운영관리에서 가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각합니까? 다른 회사에 지원한 적이 있습니까? 떨어졌다면 그 이유가 무엇이라고 생각합니까? 연예인이 상담전화를 걸었습니다. 본인이 받았다는 가정 하에 그 연예인이 어떤 질문을 하고
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
게임 싫어하는 사람에게 게임을 권유한다면? 15. 좋아하는 게임은 무엇인가? 1. 성장과정 “변화를 주도하는 아버지의 가르침” 2. 성격 “능동적이고 사교적인 성격” 3. 지원동기 및 포부 “게임물관리위원회” 4. 인생에서 가장
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  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
이루게 할 수 있는 인재가 될 것이라 자신합니다. 게임을 기획한다는 것, 새로움을 만들고, 고객들에게 있어서 만족을 줄 수 있는 직무라 생각합니다. 항상 기업의 발전을 위한 존재가 되고 새로운 발전의 기회를 만들어 낼 수 있는 존재가 될
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  • 등록일 2014.08.20
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  • 직종구분 일반사무직
관계와 창의성 그리고 도전정신에 있어서 만큼은 어느 누구에게도 뒤지지 않을 자신이 있습니다. 학부의 마케팅 프로젝트 였지만 PS2의 네트워크화가 진행되기 전에 국내 온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
게임사업부문은 회원 수 3,000만 명을 보유한 온라인게임 포털 ( )을 통한 다양한 게임 콘텐츠 공급으로 안정적인 수익 창출을 실현하고 있다. 6. 2011년 패션프로그램 '토크&시티'가 방송 최초로 대형백화점에 오프라인 매장을 선보였다. O, X로
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  • 등록일 2013.11.21
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  • 직종구분 일반사무직
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