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도박과 도박 산업
2.1 도박의 정의
2.2 도박의 역사
2.3 도박의 분류
2.4 도박의 심리
2.5 현대 도박 산업의 종류
Ⅲ. 우리나라 복권과 경마, 카지노의 역사와 현황
3.1 복권의 역사
3.2 복권의 현황
3.3 경마의 역사
3.4 경마의 현황
3.5
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도박 공화국?, 이보배 기자 1. 들어가며 : 사행산업의 성장과 그림자
2. 사행산업에 대한 이해
1) 사행산업의 개념
가) 사행심이란
나) 사행산업의 정의
2) 사행산업의 효과
가) 긍정적 효과
나) 부정적 효과
3. 사행산업 운영 현황
4
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산업 육성방안, 1995.
<관련사이트>
강원랜드(
)
한국도박중독센터(
)
강원도청(
)
태백시청(
) 제1장
서 론
제1절
중앙정부의 지역경제 활성화 정책 추진배경 및 방향
제2절
지방의 재정자립 측면에서 바라본 지역경제 활
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도박 중독의 실태
(1) 도박중독의 유형
(2) 도박중독자 현황
2) 도박중독의 문제점
(1) 도박중독으로 인한 개인적 문제
(2) 도박중독으로 인한 사회적 문제
3. 기관방문
1) 중독예방의 주체
(1) 국가/정부
(2) 사행산업
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폐해............................................13
(6) 마주와 기수에 대한 불신......................................14
6. 경마환경 변화에 따른 인식의 전환과 준비........................15
(1) 급변하는 환경변화와 경마산업.................................16
(2)
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