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4) 공학적 교수·학습의 방법
3. 교육공학의 정의
1) 학습을 위한
2) 과정과 자원
3) 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가
4) 이론과 실제
4. 교육공학의 영역
1) 설계
2) 개발
3) 활용
4) 관리
5) 평가
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고 자료
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정의 방식
1) 뛰어남으로서의 문화
2) 문명과 문화를 진화론적으로 보는 관점 - 서구 진화론적 패러다임
3) 예술 및 정신적 산물로서의 문화
4) 상징체계 또는 생활양식으로서의 문화 : 인류학적 정의
5) 의미를 만드는 실천
4. 문화
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전자적 기록매체, 저장장치에 수록되고, 유·무선 정보통신망을 경유하여 컴퓨터 또는 휴대단말기 등을 이용해 그 내용을 읽고 보고들을 수 있는 컨텐츠를 의미한다. 전자도서가 인쇄도서와 비교하여 가지고 있는 장점을 보면:
새로 출판된
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전자출판
이기성, eBook전자출판 1,2,3,4,5, (주)장왕사, 2002
이기성, 개정판 전자출판-4, 서울출판미디어, 2002 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 출판환경의 변화와 전자출판(전자책, e-북)
Ⅲ. 전자출판(전자책, e-북)의 장점
Ⅳ. 전자출판(전자책, e-북)의 현
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전자출판
- 정의
- 유형
- 특징
2. 전자출판의 유통체계
3. 세계시장 동향
- 전자책 리더별 대표적 콘텐츠 서비스 사이트 현황
- 해외 업체 현황
4. 국내시장 현황
- 국내 업계 현황
- 국내 업체 회원현황
- 국내 업체 현황
5.
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"<테마특강>인터넷시대의 문화 개척자, 웹진" 전자신문 2002-10-30
http://www.kcaf.or.kr/zine/artspaper2000_09/19.html
"정보통신이 21세기 잡지산업에 미치는 영향과 진로" <21세기 지식정보시대와 잡지산업>, 2000년 5월 1 서론
2 본론
3 결론
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. Ⅰ. 주문형 책
1. 주문형 책-주문형 출판-이란 무엇인가
2. 주문형 책의 발달 및 현황
3. 주문형 책의 미래
Ⅱ. e-Book
1. e-북이란 무엇인가?
2. 외국 e-출판의 실태
3. 한국 e-출판의 현황
4. e-북시장의 발전전망과 e-북의 미래
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전자도서관 http://www.dlibrary.go.kr
경기도사이버중앙도서관 http://www.golibrary.go.kr
정주호 저, 디지털도서관 구축에 관한 연구, 한남대 교육대학원 2005 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 디지털도서관 설립 배경 : 정보기술의 확대
2. 디지털 도서관
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e-Book 등 전자출판물로의 전환 지원 등을 추진하여 국내 디지털콘텐츠시장의 활성화 도모
<결론>
1. 콘텐츠는 우리의 삶을 어떻게 바꿀 것인가?
1-1. ‘수용’에서 ‘이용’으로
대학생 A씨는 아침마다 자신의 싸이월드 미니홈피 스크랩수
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e-Book 등 전자출판물로의 전환 지원 등을 추진하여 국내 디지털콘텐츠시장의 활성화 도모
<결론>
1. 콘텐츠는 우리의 삶을 어떻게 바꿀 것인가?
1-1. '수용'에서 '이용'으로
대학생 A씨는 아침마다 자신의 싸이월드 미니홈피 스크랩수를 보며
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