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영아발달에 부정적 영향을 미칠 장난감도 있었는데, 이는 미디어 기기 사용하는 장난감과 전자장난감을 소개하였다. 영아기는 오감의 발달이 민감하게 이루어지는 시기이며, 두뇌를 골고루 발달시켜야 하는 시기이다. 그러나 미디어 기기와
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  • 등록일 2022.09.29
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신체 건강 유지와 사회적 기술 발달에 도움이 될 것입니다. ② 무기형 장난감의 사용을 조절하고 대신에 창의성을 촉진하고 사회적 상호작용을 강조하는 놀이를 권장하는 것이 좋습니다. 이런 놀이는 아동의 문제 해결 능력, 협력 능력, 그리
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  • 등록일 2023.09.07
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장난감 자동차, 모형주유기. 고무호스, 수건) 장점 : 성인의 역할을 모방해보며 놀이를 통해 사회적 역할을 이해하며 말로 의사표 현을 한다. 단점 : 절재를 시켜주지 않으면 지칠 수 있다. Ⅲ. 결론 미국의 영화배우 로빈 윌리암스는 어린 시절
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  • 등록일 2022.01.12
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작은 장난감 자동차보다는 대근육을 발달시킬 수 있는 큰 자동차나 큰 나무토막 등의 놀이감이 더 더움이 된다. 이에 곽교수는 “아이의 발달에 가장 좋은 것은 놀이감 없이 다른 아이들과 노는 것이라는 것을 부모들은 명심해야 한다. 좋은
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  • 등록일 2012.03.13
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국산 장난감의 리콜 사태로 공급 부족 우려 - 중국이 세계 장난감의 약 80%를 생산하고 있는 가운데, 납 성분의 과다함유를 이유로 최근 미국 대형 리테일러인 Target이 US CPSC(Consumer Product Commission)과 공동으로 중국산 장난감 제품들에 대해 약 35
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  • 등록일 2007.12.31
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잡아 끄는 장난감에 있는 끈은 30cm 보다 짧아야 한다. 끈, 코드, 고리나 리본이 있는 장난감은 아동 침대나 아동이 노는 곳에 걸어두어서는 안 된다. 아동용 침대에는 아동이 손과 무릎(4~5개월)으로 밀 수 있을 때는 침대에서 끈을 제거해야 한
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  • 등록일 2013.05.02
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획입니다. ·유럽의 경우 장난감 전문점과 하이퍼마켓이 잘 발달되어 있다는 점을 이용하여 이들을 중심으로 판로를 개척할 것이며 추후에 해외대리점을 통해 판매량을 늘려 나갈 것입니다. ·캐릭터 개발 업체와 전략적 제휴를 통해 보다 신
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  • 등록일 2004.12.22
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 과제 2. B 장난감 대여점의 데이터베이스 구축을 위한 요구 조건은 아래와 같다. 1. 엔티티(entity) 요구사항 1) 고객(customer) : 고객번호(c_no), 고객이름(c_name), 주소(c_addr), 전화번호(c_phone)로 인식한다. 2) 장난감(toy) : 장난감번호(toy_no), 장난감
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  • 등록일 2008.10.06
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감 놀이를 통한 반복학습으로 성에 대한 올바른 가치관을 내면화 원목장난감 놀이 참여 횟수 출석부 각 회 출석 점검 프로그램 각 회별 종결 후 장난감놀이 학습내용 과정기록지 각 회 집단 프로그램 과정기록지 정리 원목장난감에 대한 만족
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  • 등록일 2019.01.04
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