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컴퓨터 네트워크와 인터넷 이병기, 광대역 네트워크, 교학사, 2003 임주환 외, ATM 교환, 홍릉과학출판사, 1996 충홍, (도해)정보통신네트워크, 석판, 성안당, 1995 컴퓨터통신연구회, 1999 한선영·홍석원·신용태·김기천, 차세대 인터넷 적용기술 및
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멀티미디어 서비스의 광역화 - 유선망, 무선망, 위성망의 통합 차례 컴퓨터 통신 Ⅰ. 통신의 개요 Ⅱ. 네트워크 Ⅲ. 통신 하드웨어 Ⅳ. 통신 방법 Ⅴ. 최근의 통신 방식 Ⅰ. 통신의 개요 Ⅱ. 네트워크 Ⅲ. 통신 하드웨어 Ⅳ. 통신 방법
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네트워크 기술 동향 및 시장 전망, ETRI IT 정보센터 - 한선영·송관호, 차세대 인터넷의 기술현황과 표준 기술에 관한 연구 개방형컴퓨터통신연구회, 1998 - 황승연 외, 네트워크 트렌드 정보기술혁명과 사회변화, 삼성경제연구소 Ⅰ. 개요
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컴퓨터와의 상호작용 2.3 상호대화식과 교육 2.4 사무실에서의 상호작용 2.5 가정에서의 상호작용 3. 멀티미디어 3.1 멀티미디어를 위한 플랫폼 3.2 멀티미디어 데이터의 압축 3.3 네트워킹 멀티미디어 4. 하이퍼텍스트와 하
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멀티미디어 특성 ① 생동감과 현실감있는 학습 가능. ② 상황맥락적 학습을 가능 (3) 하이퍼미디어 특성 - 컴퓨터 상에서 노드와 링크로 구성되어 비선형적으로 구현되는 멀티미디어. - 노드와 링크는 정보간의 연결과 검색을 손쉽게 해줌.
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Network) - 부가가치 통신망. 다양한 형태의 서비스를 제공. - 700서비스나 014XY 서비스가 이에 속한다. 8. MBONE(Multicast Backbone) - 다수에게 멀티미디어 데이터 등 동일한 데이터를 실시간으로 전송하기 위한 가상 네트워크. - 원격으로 활용되는 서비
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네트워크의 이해와 장점 3. 홈 네트워크의 구현 4. 홈 네트워킹의 구성 5. 홈 네트워킹 기술 1) 유선방식의 홈 네트워킹 기술 가) Home PNA 기술 나) 전력선 통신(PLS) 기술 다) IEEE 1394 기술 라) 이더넷 기반 홈서비스 2) 무선 홈 네트워킹
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네트워크를 구성하는 노드와 이들 노드간의 연결상태에 대한 기하학적인 배치 ① 스타형 : 모든 노드를 일대일로 연결하므로 매우 복잡하고 비용이 많이 든다. ② 링형 : 간단하지만 약간의 통신 지체가 발생할 수 있고 각 노드마다 특정 고유
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네트워크로 연결하여 이용자는 공간의 제약을 받지 않고 정보를 제공받을 수 있다. 시스템 구축 시 다양한 요소기술이 필요하다. 즉 컴퓨터 네트워크, 정보검색, 멀티미디어, 사용자 인터페이스 등 다양한 기술을 융합해야한다. 3. 디지털 정
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컴퓨터에서 실행되는 것이다. (2) 연산의 대상. (3) 컴퓨터 시스템에서 접근 제어를 통하여 보호를 할 필요가 있는 정보 개체를 말하며, 이러한 객체는 실제적인 객체 (디스크, 테이프, 기억 장치 등)와 추상적인 객체(자료 구조, 프로세스 등)
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