캐릭터 디자인의 개념 캐릭터 디자인의 특성 캐릭터 디자인의 분류 캐릭터 디자인의 제작 캐릭터 디자인의 역사
본 자료는 4페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
해당 자료는 4페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
4페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

캐릭터 디자인의 개념 캐릭터 디자인의 특성 캐릭터 디자인의 분류 캐릭터 디자인의 제작 캐릭터 디자인의 역사에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.캐릭터 디자인의 개념
2.캐릭터 디자인의 특성
3.캐릭터 디자인의 분류
4.캐릭터 디자인의 제작
5.캐릭터 디자인의 역사
6.참고 자료

본문내용

를 비롯한 딕 부르너의 캐릭터들은 일본에서 캐릭터 산업화시켜 세계적인 캐릭터로 성공하였다.
1958년
벨기에의 작가 피에르 컬리포드(Pierre Culliford)에 의해 “스머프(Smurf)”가 탄생하였다.
1959년
미국의 디즈니사에서 만화영화 “잠자는 숲속의 미녀”가 극장용 만화영화로 제작되었다.
1961년
미국의 디즈니사에서 만화영화 “101마리의 달마시안 개”가 극장용 만화영화로 제작되었다
1962년
미국의 디즈니사에서 미국인의 슈퍼 히어로 “스파이더맨”이 만화로 첫 선을 보였다
1963년
일본에서 “철완아톰”이 일본 최초로 매회 30분 짜리 TV애니메이션 시리즈로 방영되기 시작하였다. 아톰은 인형 등으로 상품화되어 일본 최초의 ‘캐릭터 비즈니스’개념을 도입하였다.
1964년
미국의 M.G.M사에서 애니메이터 데이비드 데파티에 의해 “핑크팬더(Pink Panther)”가 탄생하였다. 장난끼 많고 모험심이 강한 핑크팬더는 아카데미상을 수상하기도 했다.
1965년
미국 디즈니사의 종합 테마파크 “디즈니 랜드”가 플로리다 주에 최초로 개장했다
1966년
미국의 월트 디즈니가 ‘정글북’에 참여하던 중 12월에 사망했다.
일본의 “정글대제 레오”가 일본사상 최초의 컬러 애니메이션으로 제작되어 해외에 수출되었다. 동경 하라주큐에 캐릭터 상품만을 전문으로 판매하는 “키티랜드”가 개점했다.
1967년
국내 최초의 장편 컬러 애니메이션 “홍길동”이 첫 선을 보이고, “호피와 차돌바위”가 제작되었다. 경이적인 한국만화영화인 “호피와 차돌바위”는 한국 최초의 극장 판 만화영화인 “홍길동”의 속편이다.
1969년
미국 PBS에서 미국의 교육수준을 높이기 위한 대통령의 특별 지시에 따라 CTW(Children's Television Workshop)에서 제작한 “세서미 스트리트(Sesame Street)”가 첫 방영되었다.
1971년
일본 만화의 신 테츠카 오사무의 문하생인 후지코 후지오에 의해 “도라이몽”(동짜몽)이 최초로 잡지에 실려 탄생했다. (도라이몽은 73년부터 본격적으로 캐릭터 상품으로 판매되기 시작하였고, 72년에는 “마징가”, “독수리 5형제”가 탄생하였다.)
1972년
일본 오에이사에서 나가이고 원작의 만화 “마징가 Z”를 애니메이션화 하였다. (최초의 탑승형 로봇물인 마징가는 공전의 히트를 기록하였고 일본 애니메이션 계는 이를 계기로 슈퍼 로봇물(그레이트 마징가, 그랜다이져, 갓마징가)을 앞 다투어 제작하게 된다.)
1975년
일본의 산리오 사에서 독자적인 캐릭터 “헬로키티”를 개발, 팬시제품에 활용했다.
1976년
국내에서 처음으로 디즈니사의 캐릭터들을 (주)백두 CM에서 계약을 맺어 상품화하기 시작.
1978년
미국 짐 데이비스(Jim Davis)가 “가필드(Garfield)”를 제작하여 유나이티드 피쳐 신디케이트(United Feature Syndicate, Inc.)사를 통해 코믹 시리즈 만화주인공으로 신문에 연재되기 시작했다.
1979년
일본의 토미노 요시유키의 작품 “기동전사 건담”의 캐릭터가 개발되었다.
1983년
국내에서 “아기공룡 둘리”가 만화월간지 <보물섬>에 연재되기 시작했다
1985년
일본의 닌텐도사에서 게임 캐릭터 “슈퍼마리오”를 탄생시켰다.
1989년
미국의 스콧 아담스에 의해 “딜버트 (Dillbert)” 캐릭터가 탄생하였다.
1990년
일본의 캐릭터 붐을 일으킨 “세일러문”이 고단샤의 소녀 만화잡지 나카요시(친구)의 특별 중간호 부록편에 등장했다.
오스트리아의 카툰 작가 토마스 코그트론(Thomas Kostron)에 의해 “톰톰(TomTom)” 탄생. 미국에서 매트 그뢰닝(Matt Groening)의 작품 “심슨가족 (Simpson)”이 처음 선보였다.
1993년
일본의 소년잡지 및 여성잡지에 요시토 우수이(Yoshito Usui)의 작품 “크레용 신짱”이 연재되었다. 또한 이노우에 다케히코의 “슬램덩크”가 출판되었고, 반다이사가 제작에 투자한 아동용 TV시리즈 캐릭터인 “파워레인저”가 캐릭터 상품화되어 미국에서 폭발적인 매출을 올렸다. 국내에서는 월트디즈니 코리아 지사가 설립되어 국내에서도 캐릭터 사업이 본격화되었다.
1994년
국내에서는 둘리의 인기가 높아지자 라이센싱 관리를 위해 “둘리나라”가 설립되었다.
1995년
국내에서 제1회 국제만화 페스티벌(SICAF)이 개최되었다.
한신코퍼레이션이 작품 “꼬비꼬비(Little Monster)”를 제작하였다.
미국 디즈니사에서 최초의 3D 디지털 애니메이션 영화 “토이스토리”를 개봉하여 애니메이션의 새 장을 열었다.
1996년
국내에서 금강기획이 “캐스퍼”캐릭터 상품을 개발, 캐릭터 산업에 본격적으로 뛰어들었다.
KBS에서 26부작 국산 애니메이션 “두치와 뿌꾸”가 제작, 방영되었다.
영구아트무비에서 87억원의 예산이 투입된 “용가리”가 12월부터 구체적인 작업에 들어갔다.
일본에서 최초의 사이버 캐릭터 “다테교코(Date Kyoko)”가 탄생하였다.
일본의 닌텐도사에서 개발한 게임캐릭터 “포켓몬”이 탄생하였다.
영국 BBC가 개발한 유아교육 프로그램 “텔레토비”캐릭터가 탄생하였다.
1997년
한국 최초의 사이버캐릭터 1호 “아담(Adam)”이 탄생하였다.
1998년
미국 디즈니사에서 “벅스라이프”와 PDI사의 “개미”가 개봉되었다.
1999년
미국 디즈니사에서 “토이스토리 2”를 개봉하였다.
일본 닌텐도사의 “포켓몬”이 TV 및 영화로 미국을 비롯해 세계적으로 대 흥행을 하며 대표적 캐릭터인 "피카츄"는 연말 선물 시장을 완전 장악하였다 .
6. 참고자료
김성은.캐릭터 디자인.서울:성안당, 2010.
박인숙,,정연희,류장걸,.중학교 미술 1교사용 지도서.교학연구사,2014.
서권수,,한경애.중학교 미술 1.서울:교학 연구사,2016.
김충원.캐릭터스케치북.서울:진선출판사,2015.
문화관광부.2016문화산업백서.서울:문화관광부,2016.
배우미.잘 팔리는 캐릭터 만드는 법.서울:키출판사,2013.
쓰치야 신타로.캐릭터 비즈니스.서울:문진사,2015.
온디자인캐릭터팀.캐릭터 디자인.서울:한국컴퓨터매거진, 2017
정찬환.(살아숨쉬는)캐릭터.서울:창지사,2014.
  • 가격1,000
  • 페이지수13페이지
  • 등록일2019.03.17
  • 저작시기2019.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1088341
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니