목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)
2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)
3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)
4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오. (20점)
5. 해외 영화 <헝거게임-모킹제이>가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오.(10점)
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ⅱ. 본론
1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)
2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)
3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)
4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오. (20점)
5. 해외 영화 <헝거게임-모킹제이>가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오.(10점)
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
했지만 한국의 정서적으로 맞닿는 부분은 적었기 때문에 이러한 결과가 나타난 것이라 할 수 있다. 그리고 스타 마케팅이 불가능했던 것도 흥행 부진의 요인으로 헝거게임의 주연인 제니퍼 로렌스는 미국에서 폭발적인 인기를 누리고 있는 스타지만 국내에서의 인지도는 턱없이 낮다. 로렌스의 영화는 우리나라에 거의 알려지지 못했기 때문에 흥행에 있어서 그 파워를 과시하지 못했다. 또한 로렌스가 트와일라잇의 히로인이었던 크리스틴 스튜어드나 해리포터의 엠마 왓슨처럼 전형적인 미인형 외모의 스타도 아니었기 때문에 남성 팬들의 호감도도 그리 높지 않았다. 이외에도 국내 관객들이 할리우드 블록버스터에 기대하는 스케일과 스펙터클의 부재는 국내에서의 흥해 실패의 또 다른 요인이기도 했다.
Ⅳ. 참고문헌
한국영화산업 구조변화와 영화산업정책 - 수직적 결합을 중심으로 -, 한국경제연구원, 좌승희·이태규, 2006,
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=1981b851c18c7a11ffe0bdc3ef48d419
간접광고 (PPL : Product PLacement), 한국상장회사협의회, 박윤진 대리,
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:lNs2UR-oJV4J:www.klca.or.kr/KLCADownload/eBook/P5921.pdf%3FMode%3DPC+&cd=1&hl=ko&ct=clnk&gl=kr
(필립 코틀러의)미래형 마케팅, 세종연구원, Kotler, Philip, 김정구, 2000,
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=d7345961987b50bf&control_no=1ae460228242aef0
(비즈니스의 최전선) 마케팅, 웅진씽크빅:웅진윙스, Harvard business school, 아이바라, 허미니아, 송택순, 2008,
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=d7345961987b50bf&control_no=2db1e88bf8a12351ffe0bdc3ef48d419
영화 흥행의 정답은 무엇인가?, 리뷰아카이브, 이지호, 2017.09.20.
http://m.bookpot.net/news/articleView.html?idxno=1603
\'헝거게임\'은 왜 한국에서 인기가 없을까?, 조선일보, OSEN, 2014.11.28.
https://www.chosun.com/site/data/html_dir/2014/11/28/2014112802186.html
[김지혜의 논픽션] \'헝거게임\', 한국-미국 흥행 온도차 \'왜?\' SBS 연예뉴스, 김지혜 기자, 2012.04.18.
https://ent.sbs.co.kr/news/article.do?article_id=E10000601087&plink=COPYPASTE&cooper=SBSENTERNEWS
Ⅳ. 참고문헌
한국영화산업 구조변화와 영화산업정책 - 수직적 결합을 중심으로 -, 한국경제연구원, 좌승희·이태규, 2006,
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=1a0202e37d52c72d&control_no=1981b851c18c7a11ffe0bdc3ef48d419
간접광고 (PPL : Product PLacement), 한국상장회사협의회, 박윤진 대리,
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:lNs2UR-oJV4J:www.klca.or.kr/KLCADownload/eBook/P5921.pdf%3FMode%3DPC+&cd=1&hl=ko&ct=clnk&gl=kr
(필립 코틀러의)미래형 마케팅, 세종연구원, Kotler, Philip, 김정구, 2000,
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=d7345961987b50bf&control_no=1ae460228242aef0
(비즈니스의 최전선) 마케팅, 웅진씽크빅:웅진윙스, Harvard business school, 아이바라, 허미니아, 송택순, 2008,
http://www.riss.kr/search/detail/DetailView.do?p_mat_type=d7345961987b50bf&control_no=2db1e88bf8a12351ffe0bdc3ef48d419
영화 흥행의 정답은 무엇인가?, 리뷰아카이브, 이지호, 2017.09.20.
http://m.bookpot.net/news/articleView.html?idxno=1603
\'헝거게임\'은 왜 한국에서 인기가 없을까?, 조선일보, OSEN, 2014.11.28.
https://www.chosun.com/site/data/html_dir/2014/11/28/2014112802186.html
[김지혜의 논픽션] \'헝거게임\', 한국-미국 흥행 온도차 \'왜?\' SBS 연예뉴스, 김지혜 기자, 2012.04.18.
https://ent.sbs.co.kr/news/article.do?article_id=E10000601087&plink=COPYPASTE&cooper=SBSENTERNEWS
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