목차
1. 자신과 관련 있는 혹은 평소 관심이 있었던 기업/조직을 골라 간단히 소개하고, 그 기업/조직의 문화를 경영학원론 책 (본 수업 주교재) 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오.
- 간단한 예: 현대그룹은 치밀함은 약하지만 위험을 감수하고 공격적으로 성과를 내려 한다.
2. 조직구조를 결정하는 요소로는 전문화, 부서화 등이 있다 자신이 속한 기업/조직 혹은 평소에 관심이 있는 기업/조직의 경우, 조직구조를 결정하는 요소들이 어떻게 영향을 미쳐 조직이 형성 및 운영되고 있는지 분석하시오.
- 간단한 예: 대학은 전문화의 정도가 매우 높아 수직적 분업의 정도가 낮을 수밖에 없기에 교수, 부교수, 조교수의 세 단계로 조직이 형성되고 교수들의 재량권이 매우 많다.
3. 기업의 특정 행위는 보는 시각에 따라 평가가 달라질 수 있다. 즉, 어떤 사람은 비윤리적이라고 비판하기도 하지만 또 다른 입장에서는 비윤리적이라 볼 수 없다는 견해 역시 있을 수 있다. 기업의 윤리에 관계되는 행위의 구체적 사례를 두 개 찾아 각각 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.
출처 및 참고 문헌
- 간단한 예: 현대그룹은 치밀함은 약하지만 위험을 감수하고 공격적으로 성과를 내려 한다.
2. 조직구조를 결정하는 요소로는 전문화, 부서화 등이 있다 자신이 속한 기업/조직 혹은 평소에 관심이 있는 기업/조직의 경우, 조직구조를 결정하는 요소들이 어떻게 영향을 미쳐 조직이 형성 및 운영되고 있는지 분석하시오.
- 간단한 예: 대학은 전문화의 정도가 매우 높아 수직적 분업의 정도가 낮을 수밖에 없기에 교수, 부교수, 조교수의 세 단계로 조직이 형성되고 교수들의 재량권이 매우 많다.
3. 기업의 특정 행위는 보는 시각에 따라 평가가 달라질 수 있다. 즉, 어떤 사람은 비윤리적이라고 비판하기도 하지만 또 다른 입장에서는 비윤리적이라 볼 수 없다는 견해 역시 있을 수 있다. 기업의 윤리에 관계되는 행위의 구체적 사례를 두 개 찾아 각각 윤리이론에 근거해 1. 옹호하고, 2. 비판해 보시오.
출처 및 참고 문헌
본문내용
과정에서 불법적인 일은 하나도 없었기 때문에 비윤리적이지 않다고 생각할 수 있다.
이를 비윤리적이라 생각하는 입장에서 보면, 카카오페이의 경영진들은 매도를 할 당시에 똑같은 시각에 똑같은 가격에 똑같은 증권사에 매도했다. 이는 그날이 카카오페이가 코스피 200에 지수 편입되는 날이었기 때문이다. 편입이 되면 주문이 많이 때문에 팔기 쉽게 하기 위해서 그날에 판 것이다. 또한 상장할 당시 대표는 주주가치를 제고하겠다고 말하고 자신은 카카오 대표로 간 것이다. 카카오 대표로 가기 위해서는 계열사 주식을 가지고 있으면 문제가 생길 수 있기 때문에 가기 전에 최대로 이득을 볼 수 있는 날에 판 것이다. 공모를 해서 공모주를 받게 되면 기관투자자들의 60%는 의무보유를 해야 해서 6개월 동안 매도할 수 없고 일반 직원들 또한 1년 내에 팔 수 없다. 하지만 이들은 제약이 없는 법적인 사각지대에서 양도세 30%를 물지 않기 위해서 주주들을 기만하고 매도한 것이다. [친절한 경제씨] 카카오 먹튀를 통해 본 한국기업의 도덕적 해이/이기상/CPBC/2022.02.09
NC소프트의 게임들은 최근 과금을 유도한다는 이유로 크게 비판을 받고 있다. 게임인지 도박인지 알 수 없을 정도로 도박성 아이템 뽑기가 만연하고, 처음에는 무료로 시작하지만 나중에는 유저의 과금을 요구하는 정책, 이로 인한 과금을 많이 하는 게이머에 대한 차별 정책 등이 문제로 떠오르고 있다.
이를 비윤리적으로 생각하지 않는 입장에서 보면, 게임을 하는 것은 결국 게이머의 선택에 달려 있고, 과금을 하기 싫으면 안 하면 되는 것이고, 게임을 하기 싫으면 다른 게임을 하면 된다고 생각할 수 있다.
이를 비윤리적으로 생각하는 입장에서 보면, NC 소프트의 김택진 대표는 게임은 게임은 게임다워야 한다고 주장하면서 현재의 과금 시스템은 유지하고 있다. ‘블레이드 소울2’라는 게임은 게임을 즐기기 위해서는 한 달에 수 백만원에서 수 천만원을 투자해야 게임을 제대로 즐길 수 있을 지경이다. 이는 소비자를 봉이나 호갱으로 보고 과금적인 요소를 통해서 게이머의 즐거움이 아니라 기업의 이익만을 추구한다는 것이다. [리니지 탐구]NC 김택진, \'국민형\'인가 \'악덕 기업가\'인가 (엔씨 왜이래①)/손남원/OSEN/2022-02-21
출처 및 참고 문헌
애플 기업 문화에 없는 3가지··· 나태, 무책임 그리고 사내정치/Lucy Hattersley/Cio/2016.10.21.
https://www.ciokorea.com/news/31672#csidxf98156d59b3e48892084475f6751e03
[친절한 경제씨] 카카오 먹튀를 통해 본 한국기업의 도덕적 해이/이기상/CPBC/2022.02.09.
http://www.cpbc.co.kr/CMS/news/view_body.php?cid=818364&path=202202
[리니지 탐구]NC 김택진, \'국민형\'인가 \'악덕 기업가\'인가 (엔씨 왜이래①)/손남원/OSEN/2022-02-21
http://osen.mt.co.kr/article/G1111768488
이를 비윤리적이라 생각하는 입장에서 보면, 카카오페이의 경영진들은 매도를 할 당시에 똑같은 시각에 똑같은 가격에 똑같은 증권사에 매도했다. 이는 그날이 카카오페이가 코스피 200에 지수 편입되는 날이었기 때문이다. 편입이 되면 주문이 많이 때문에 팔기 쉽게 하기 위해서 그날에 판 것이다. 또한 상장할 당시 대표는 주주가치를 제고하겠다고 말하고 자신은 카카오 대표로 간 것이다. 카카오 대표로 가기 위해서는 계열사 주식을 가지고 있으면 문제가 생길 수 있기 때문에 가기 전에 최대로 이득을 볼 수 있는 날에 판 것이다. 공모를 해서 공모주를 받게 되면 기관투자자들의 60%는 의무보유를 해야 해서 6개월 동안 매도할 수 없고 일반 직원들 또한 1년 내에 팔 수 없다. 하지만 이들은 제약이 없는 법적인 사각지대에서 양도세 30%를 물지 않기 위해서 주주들을 기만하고 매도한 것이다. [친절한 경제씨] 카카오 먹튀를 통해 본 한국기업의 도덕적 해이/이기상/CPBC/2022.02.09
NC소프트의 게임들은 최근 과금을 유도한다는 이유로 크게 비판을 받고 있다. 게임인지 도박인지 알 수 없을 정도로 도박성 아이템 뽑기가 만연하고, 처음에는 무료로 시작하지만 나중에는 유저의 과금을 요구하는 정책, 이로 인한 과금을 많이 하는 게이머에 대한 차별 정책 등이 문제로 떠오르고 있다.
이를 비윤리적으로 생각하지 않는 입장에서 보면, 게임을 하는 것은 결국 게이머의 선택에 달려 있고, 과금을 하기 싫으면 안 하면 되는 것이고, 게임을 하기 싫으면 다른 게임을 하면 된다고 생각할 수 있다.
이를 비윤리적으로 생각하는 입장에서 보면, NC 소프트의 김택진 대표는 게임은 게임은 게임다워야 한다고 주장하면서 현재의 과금 시스템은 유지하고 있다. ‘블레이드 소울2’라는 게임은 게임을 즐기기 위해서는 한 달에 수 백만원에서 수 천만원을 투자해야 게임을 제대로 즐길 수 있을 지경이다. 이는 소비자를 봉이나 호갱으로 보고 과금적인 요소를 통해서 게이머의 즐거움이 아니라 기업의 이익만을 추구한다는 것이다. [리니지 탐구]NC 김택진, \'국민형\'인가 \'악덕 기업가\'인가 (엔씨 왜이래①)/손남원/OSEN/2022-02-21
출처 및 참고 문헌
애플 기업 문화에 없는 3가지··· 나태, 무책임 그리고 사내정치/Lucy Hattersley/Cio/2016.10.21.
https://www.ciokorea.com/news/31672#csidxf98156d59b3e48892084475f6751e03
[친절한 경제씨] 카카오 먹튀를 통해 본 한국기업의 도덕적 해이/이기상/CPBC/2022.02.09.
http://www.cpbc.co.kr/CMS/news/view_body.php?cid=818364&path=202202
[리니지 탐구]NC 김택진, \'국민형\'인가 \'악덕 기업가\'인가 (엔씨 왜이래①)/손남원/OSEN/2022-02-21
http://osen.mt.co.kr/article/G1111768488
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