목차
1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌 및 자료
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌 및 자료
본문내용
기도 한다.
3. 결론
본문의 내용을 바탕으로 워해머토탈워3는 정말 다양한 게임 내 요소를 가지고 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 단순하게 게임의 콘텐츠의 다양성만 중요한 것이 아니라, 게임 속 케릭터의 설정과, 역사, 그것을 풀어내는 그들의 서사는 보는 이로 하여금 장엄한 영화를 보는 듯한 느낌을 받게 한다. 워해머 토탈워 시리즈가 큰 인기를 얻게 된 이유에는 분명 게임 속 재미를 넘어 플레이어가 세계관에 몰입할 수 있도록 설정을 구성하였기 때문일 것이다. 실제로 워해머 토탈워는 관련 커뮤니티도 굉장히 활성화되어 있다. 이곳에서 다양한 2차 창작물이 발생하기도 하고, 플레이어들은 서로의 정보를 공유하면서 더욱 세계관에 몰입하게 된다.
이러한 측면을 살펴보았을 때, 이제 게임은 단순하게 플레이하면서 즐긴다는 유희적 개념을 벗어난 것 같다. 게임에서 영화에서 느낄법한 감정과 전율을 느낄 수도 있고, 소설책에서 느낄 수 있는 방대한 정보를 습득할 수도 있게 된 것이다. 이제 게임은 종합 콘텐츠로 변화되고 있다는 것을 우리는 알게 되었다.
4. 참고문헌 및 자료
토탈워 홈페이지, GAMES, 워해머3(https://store.warhammer.totalwar.com/en)
세가 홈페이지, https://asia.sega.com/kr/
스팀홈페이지, All Games, Strategy Games, Total War Official Franchise, Total War: WARHAMMER III
넥슨, 게임IP사용가이드, https://member.nexon.com/policy/gameipguide.aspx
3. 결론
본문의 내용을 바탕으로 워해머토탈워3는 정말 다양한 게임 내 요소를 가지고 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 단순하게 게임의 콘텐츠의 다양성만 중요한 것이 아니라, 게임 속 케릭터의 설정과, 역사, 그것을 풀어내는 그들의 서사는 보는 이로 하여금 장엄한 영화를 보는 듯한 느낌을 받게 한다. 워해머 토탈워 시리즈가 큰 인기를 얻게 된 이유에는 분명 게임 속 재미를 넘어 플레이어가 세계관에 몰입할 수 있도록 설정을 구성하였기 때문일 것이다. 실제로 워해머 토탈워는 관련 커뮤니티도 굉장히 활성화되어 있다. 이곳에서 다양한 2차 창작물이 발생하기도 하고, 플레이어들은 서로의 정보를 공유하면서 더욱 세계관에 몰입하게 된다.
이러한 측면을 살펴보았을 때, 이제 게임은 단순하게 플레이하면서 즐긴다는 유희적 개념을 벗어난 것 같다. 게임에서 영화에서 느낄법한 감정과 전율을 느낄 수도 있고, 소설책에서 느낄 수 있는 방대한 정보를 습득할 수도 있게 된 것이다. 이제 게임은 종합 콘텐츠로 변화되고 있다는 것을 우리는 알게 되었다.
4. 참고문헌 및 자료
토탈워 홈페이지, GAMES, 워해머3(https://store.warhammer.totalwar.com/en)
세가 홈페이지, https://asia.sega.com/kr/
스팀홈페이지, All Games, Strategy Games, Total War Official Franchise, Total War: WARHAMMER III
넥슨, 게임IP사용가이드, https://member.nexon.com/policy/gameipguide.aspx
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