영상제작론 발표자료
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목차

1. 카메라의 앵글

2. 미장센 조작하기

3. 균 형

4. 삼등분의 법칙

5. 삼도 창조하기

6. 화면 내외의 공간

7. 프레임의 가장자리

본문내용

카메라의 앵글(Camera Angle)
◎샷의 각도
1. 하이 앵글 샷 – 피사체가 약하게 보이거나 작게 보임
2. 로 앵글 샷 – 피사체가 더욱 힘있고 지배력 있는 존재로
보여짐 (ex) ‘악의 손’ 오손 웰즈의 영화)
3. 드라마나 영화에서 카메라의 표준 각도는 가슴 높이임
스테디캠(부드러운 카메라의 움직임을 가능하게 해주는 장착장비)
은 우리의 눈 높이보다 낮은 각도에서의 촬영을 안정감 있게
해준다.
4. 캔티드 샷 (수평적으로 구성되지 않고 경사가 진 샷)이나 틸티드
샷은 일반적이지 않으며 의도적으로 화면을 조작한 경우임
경사가 있어보이는 샷은 영화 내용의 구성일 뿐 카메라 미학 사전에
의해 만들어진 것이 아님

키워드

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  • 페이지수7페이지
  • 등록일2005.09.06
  • 저작시기2005.09
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#311888
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