컴퓨터 연간 교육 과정과 내용(초등학생)
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소개글

컴퓨터 연간 교육 과정과 내용(초등학생)에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

개념을 익히게 된다. 칸 만화와 페이퍼 애니메이션 만들기 등의 흥미로운 실습을 할 수 있도록 재미있게 꾸며져 있으며, 게임과 놀이를 통해 자연스럽게 컴퓨터 학습이 진행될 수 있도록 구성되어 있다.
이 과정에서 학생들은 만화영화를 만들어 봄으로써 창의력과 표현 능력을 기르게 된다.
과정
단원
지도내용
1월
인터넷과
정보탐정
1과~8과
국내 전용 통신망인 PC통신과 인터넷, 인터넷의 활용 방법을 배우게 된다. 유니텔 꾸러기 동산은 어린이 전용 통신으로 꾸러기 초등학교와 인터넷을 제외한 모든 서비스를 무료로 사용할 수 있다. 인터넷 테마 과정인 정보탐정 수업에서는 검색기능을 활용하여 제시되는 여러 가지 문제들을 해결해 본다.
2월
9과~16과
3월
17과~24과
4월
한글97과
가족신문 만들기
1과~8과
가장 많이 사용되는 워드프로세서인 한글의 기능과 활용방법을 배우는 과정이다. 그동안 대부분의 교재에서 채택해 오던 기능 중심에서 탈피하여 모든 기능을 혼합한 주제별 과정으로 구성함으로써, 프로그램의 실제 활용능력을 향상시킬 수 있다. 가족신문 만들기를 통하여 한글의 고급 기능을 배우게 된다.
5월
9과~16과
6월
17과~24과
7월
ITQ워드과정
1과~8과
컴퓨터 활용 능력 중에서 가장 기본이 되는 운영체제와 워드프로세서 과정이다. 운영체제인 ‘한글 윈도우’는 9개 과로 나누어 자신이 사용하는 컴퓨터 시스템을 관리할 수 있는 기본능력 습득에 중점을 두었으며, ‘한글 97’은 15개 과로 나누어 각 과별로 활동 중심적 결과가 나타나도록 구성하였다.
따라서 그동안 대부분의 교재에서 채택해 오던 기능 중심에서 탈피하여 모든 기능을 혼합하여 익힘으로써, 프로그램의 실제 활용능력을 향상시킬 수 있다.
8월
9과~16과
9월
17과~24과
10월
엑셀97과
주식회사 만들기
1과~8과
수치 계산용 프로그램인 엑셀을 학습하는 과정으로, 되도록 학생들의 생활에 적합한 예제를 사용하여 엑셀의 사용법과 활용방법을 배울 수 있도록 구성하였다. 엑셀의 테마과정인 주식회사 만들기는 어린이를 위해 개발된 경영 시뮬레이션 프로그램인 <어린이 주식회사>를 사용하여 주식회사의 개념과 엑셀의 기능을 복습할 수 있게 하였다.
11월
9과~16과
12월
17과~24과
과 정
단 원
지 도 내 용
1월
워드3급필기
워드프로세서에 관한 하급 숙련기능을 가지고 이와 관련된 업무를
신속정확하게 수행할 수 있는 능력의 유무를 테스트한다.
워드프로세서의 구성, 기능, 기본용어, 교정부호, 한글 Windows의 기초, 한글 Windows의 사용법등을 테스트한다.
2월
3월
4월
5월
워드3급실기
컴퓨터를 이용한 작업형 시험이며, 단순히 워드프로세서 사용법만이 아니라 간단한 시스템 에러나 바이러스 감염에 대처할 수 있는 능력을 테스트 한다.
6월
7월
워드2급 필기
워드프로세서에 관한 중급 숙련기능을 가지고 이와 관련된 업무를
신속정확하게 수행할 수 있는 능력의 유무를 테스트한다.
워드프로세서의 구성, 기능, 기본용어, 교정부호, 문서처리환경, 공문서의 처리, 문서관리, 한글 Windows의 기초, 한글 Windows의 사용법, 보조프로그램 활용, 컴퓨터유지와 보수, 네트워크 관리, 컴퓨터 시스템의 개요, PC의 구성요소, PC의 유지와 보수, 멀티미디어 기초 지식, 정보통신의 이해, PC와 정보사회 등을 테스트한다.
8월
9월
10월
11월
워드2급 실기
컴퓨터를 이용한 작업형 시험이며, 단순히 워드프로세서 사용법만이 아니라 간단한 시스템 에러나 바이러스 감염에 대처할 수 있는 능력을 테스트 한다.
12월
과정
단원
지도내용
4월
ITQ 인터넷과정
1과~8과
컴퓨터의 기본적인 사용 능력을 갖춘 학생들에게 이 과정은 컴퓨터로 할 수 있는 다양한 세계를 경험하는 기회가 될 것이다. ‘인터넷’ 부분에서는 인터넷의 가장 근본적인 개념인 네트워크의 이해에서부터 시작하여 인터넷을 통한 정보 습득 능력과 정보 활용 능력, 전자우편 계정 받는 법과 활용법 등 인터넷 사용에 꼭 필요한 내용들로 구성하였다. ‘인터넷’에 이어 학습하게 되는 ‘홈페이지’부분에서 학생들은 적극적으로 사이버 세상에 참여하는 방법을 배우게 된다. 단순히 홈페이지를 만드는 방법의 습득에서 벗어나 진정한 정보 공유의 장으로 만들기 위한 실습주제를 주로 다루었다.
5월
9과~16과
6월
17과~24과
7월
재미있는 인체탐험
1과~12과
자체 개발 프로그램인 ‘재미있는 인체탐험’과 ‘한글 97’의 기본적인 사용법을 배우게 된다. 캡쳐 프로그램인 ‘스네그

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  • 페이지수9페이지
  • 등록일2006.09.19
  • 저작시기2006.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#364485
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