목차
시장 및 회사 분석
전략 수립
결언
전략 수립
결언
본문내용
1. 게임시장 분석
세계 및 국내 온라인 게임시장은 지속적으로 성장하고 있으나, 국내의 경우, 점차 성숙단계로 진입하고 있음.
국내 게임시장은 개인과 PC방 시장으로 구분되고 있는데, 개인은 점차
성숙 단계로, PC방은 점차 감소하는 추이를 보이고 있음.
온라인게임 시장 구조는 개인시장과 PC방 시장으로 구분되며, 개인시장은
점차 증가하고 있으나, PC방 시장은 점차 감소하고 있음.
2. 엔씨소프트 분석
엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임.
엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임
세계 및 국내 온라인 게임시장은 지속적으로 성장하고 있으나, 국내의 경우, 점차 성숙단계로 진입하고 있음.
국내 게임시장은 개인과 PC방 시장으로 구분되고 있는데, 개인은 점차
성숙 단계로, PC방은 점차 감소하는 추이를 보이고 있음.
온라인게임 시장 구조는 개인시장과 PC방 시장으로 구분되며, 개인시장은
점차 증가하고 있으나, PC방 시장은 점차 감소하고 있음.
2. 엔씨소프트 분석
엔씨소프트는 1997년 창업하여 2004년 예상매출을 2500억원 달성 목표로 하고 있는 게임업계 선두 업체임.
엔씨소프트의 핵심역량은 뛰어난 상품과 강한 마케팅을 통해 이룩한 시장 지배력임
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