목차
1.기업소개
2.경제환경
3.사회문화환경
4.정치적/법률적 환경
2.경제환경
3.사회문화환경
4.정치적/법률적 환경
본문내용
, 진정한 게임포탈의 이미지를 확립하기 위해 노력하고 있다. 그러나 그런 노력에도 불구하고 넷마블은 보드게임과 캐주얼게임에서 각각 한게임과 넥슨을 따라가지 못하고 있으며, mmorpg도 이렇다 할 히트작을 서비스하지 못해 그저 그런 게임포탈에 머무르고 있다. 더구나 공공연히 떠돌고 있는 다양한 루머들로 인해 게임퍼블리셔로서 넷마블에 대한 인식이 온라인게임 업체들 사이에서 좋지 않다는 것도 넷마블의 약점으로 지목된다.
4.정치적/법률적 환경
2006년도 게임산업 정책방향
정동채 장관은 2006년이야 말로 세계 3대 게임강국 실현을 위한 도약의 해라고 강조하며 지난해 말 출범한 2010 게임산업 전략위원회를 중심으로 2010 중장기 세부실행 전략의 수립과 시행, 정책 수립집행 및 평가 등 정책과정에 민간 전문가 참여 확대를 강화하는데 중점을 두겠다고 밝혔다.
건전 게임문화 환경조성을 위한 정책지원을 적극 확대하고 산업발전을 저해하는 불건전 게임물의 유통근절에도 관련부처와 적극 대응해 나갈 계획이라고 했다.
특히 2006년은 빠르게 성장하고 있는 게임산업 위상을 반영한 독자적 법률인 게임 산업 진흥에 관한 법률의 시행, 새로운 게임물 등급위원회 신설 등 안정적인 법제도의 개선에 주력할 방침이다.
기존 단순 지원 사업은 단계적으로 축소하되 게임 산업 양극화 해소 및 중소게임기업 활성화, 문화적 창의성이 담긴 게임컨텐츠 창작환경 조성, 실효성 있는 해외시장 정보제공 및 해외진출 애로 해소, 창의적 전문 인력 육성과 산학 연계체제 강화 등 게임산업의 생태적 환경적 지원방안 마련에 중점을 둔다.
.등급분류제 등 법제도 개선에 민간참여 확대
1) 게임업계에서는 게임산업진흥에 관한 법률의 제정추진을 환영하면서도 법률 및 하위법령 의 조속한 제정시행이 필요하다고 강조했다.
2) 문화관광부는 게임산업 관한 법률안은 게임산업진흥과 게임문화 조성의 중요성을 법률적 차원으로 승화시키고 게임물 전문등급위원회 신설을 비롯 등급분류제가 개선된다는 점에서 그 중요성이 높다고 하면서 업계를 비롯한 민간 전문가가 입법과정에 충분히 참여할 수 있는 시스템을 만들 것이라고 강조했다.
.해외저작권 보호 등에 중점
문화관광부는 국가 간 게임산업의 규제완화, 저작권 보호 등을 위해 한중일 문화산업포럼 등 정부 간 대화채널을 강화하고 저작권 보호센터, 해외저작권보호협의체 등의 활동을 적극 확대시켜 나갈 것이라고 밝혔다.
.넷마블의 향후 활동
4.정치적/법률적 환경
2006년도 게임산업 정책방향
정동채 장관은 2006년이야 말로 세계 3대 게임강국 실현을 위한 도약의 해라고 강조하며 지난해 말 출범한 2010 게임산업 전략위원회를 중심으로 2010 중장기 세부실행 전략의 수립과 시행, 정책 수립집행 및 평가 등 정책과정에 민간 전문가 참여 확대를 강화하는데 중점을 두겠다고 밝혔다.
건전 게임문화 환경조성을 위한 정책지원을 적극 확대하고 산업발전을 저해하는 불건전 게임물의 유통근절에도 관련부처와 적극 대응해 나갈 계획이라고 했다.
특히 2006년은 빠르게 성장하고 있는 게임산업 위상을 반영한 독자적 법률인 게임 산업 진흥에 관한 법률의 시행, 새로운 게임물 등급위원회 신설 등 안정적인 법제도의 개선에 주력할 방침이다.
기존 단순 지원 사업은 단계적으로 축소하되 게임 산업 양극화 해소 및 중소게임기업 활성화, 문화적 창의성이 담긴 게임컨텐츠 창작환경 조성, 실효성 있는 해외시장 정보제공 및 해외진출 애로 해소, 창의적 전문 인력 육성과 산학 연계체제 강화 등 게임산업의 생태적 환경적 지원방안 마련에 중점을 둔다.
.등급분류제 등 법제도 개선에 민간참여 확대
1) 게임업계에서는 게임산업진흥에 관한 법률의 제정추진을 환영하면서도 법률 및 하위법령 의 조속한 제정시행이 필요하다고 강조했다.
2) 문화관광부는 게임산업 관한 법률안은 게임산업진흥과 게임문화 조성의 중요성을 법률적 차원으로 승화시키고 게임물 전문등급위원회 신설을 비롯 등급분류제가 개선된다는 점에서 그 중요성이 높다고 하면서 업계를 비롯한 민간 전문가가 입법과정에 충분히 참여할 수 있는 시스템을 만들 것이라고 강조했다.
.해외저작권 보호 등에 중점
문화관광부는 국가 간 게임산업의 규제완화, 저작권 보호 등을 위해 한중일 문화산업포럼 등 정부 간 대화채널을 강화하고 저작권 보호센터, 해외저작권보호협의체 등의 활동을 적극 확대시켜 나갈 것이라고 밝혔다.
.넷마블의 향후 활동
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