목차
Ⅰ. 개요
Ⅱ. 인트라넷의 구성 요소
1. 인터넷 요소 기술
2. 데이터베이스
3. 경영정보 관련 기술
4. 보안
Ⅲ. 인트라넷의 장점
Ⅳ. 인트라넷의 보안
Ⅴ. 인트라넷과 인터넷의 비교
Ⅵ. 국내외 인트라넷 적용 사례
1. 국내기업의 사례 및 동향
1) 삼성그룹
2) LG-EDS
3) 삼보컴퓨터
4) 쌍용정보통신
5) 대우정보시스템
6) 포스데이타
2. 해외기업의 사례 및 동향
1) AT & T
2) 더글라스 항공회사
3) 일렉트로닉 아트
4) 실리콘 그래픽스
참고문헌
Ⅱ. 인트라넷의 구성 요소
1. 인터넷 요소 기술
2. 데이터베이스
3. 경영정보 관련 기술
4. 보안
Ⅲ. 인트라넷의 장점
Ⅳ. 인트라넷의 보안
Ⅴ. 인트라넷과 인터넷의 비교
Ⅵ. 국내외 인트라넷 적용 사례
1. 국내기업의 사례 및 동향
1) 삼성그룹
2) LG-EDS
3) 삼보컴퓨터
4) 쌍용정보통신
5) 대우정보시스템
6) 포스데이타
2. 해외기업의 사례 및 동향
1) AT & T
2) 더글라스 항공회사
3) 일렉트로닉 아트
4) 실리콘 그래픽스
참고문헌
본문내용
것이다. TCP/IP용으로 만들어진 윈디는 쌍용정보통신을 비롯해 쌍용해운 및 건설 등 일부 계열사에서 사용하고 있으나 종합조정실에서는 로터스노츠를 사용하고 있어 계열사별로 다소 복잡한 양상을 띠고 있는 실정이다. 또 연구소에서도 별도의 그룹웨어 제품을 개발 중이어서 인트라넷 구축을 위한 그룹차원의 그룹웨어 제품을 단일화시키는 것이 급선무로 지적된다.
현재로선 자체개발중인 그룹웨어 제품에 윈디기능을 추가해 인트라넷용 그룹웨어로 개발할 가능성이 가장 크다. 보안문제는 체크포인트사의 Firewall-1을 설치, 운용한다는 방침이다. 쌍용그룹에서 인트라넷 환경은 지점·지사가 많은 쌍용자동차를 비롯, 쌍용화재, 건설, 보험사 등에 우선적으로 구축되었다.
5) 대우정보시스템
대우정보시스템은 로터스노츠를 이용해 인트라넷을 구축한다는 계획을 확정하였다. 대우정보시스템은 사내 MIS시스템 구축을 위해 그룹웨어의 도입이 필요하다고 판단, 노츠를 선택하였으며, 한편으로는 노츠의 도입과 별개로 자체 그룹웨어인 인포맨 개발을 착수하였다. 최근 개발 완료된 인포맨의 등장으로 대우정보시스템은 사내 정보인프라로 2개의 그룹웨어 제품을 가지게 된 셈인데, 이미 노츠로 인트라넷 환경을 구축한다는 결정이 확정된 상태이기 때문에 인포맨은 대외 비즈니스용으로 사용될 것으로 보인다. 기존 노츠3.1 버전에서 4.0으로 조만간 대체되면 인트라넷환경 구축이 상당히 진척될 것으로 대우정보시스템은 기대하고 있다. 대우정보시스템은 앞으로 노츠를 기반으로 한 인트라넷 구축작업을 그룹계열사로 점차 확대할 방침이다. 보안부문은 체크포인사의 Firewall-1을 설치하고 있다.
6) 포스데이타
포스데이타의 인트라넷 구축은 자사 그룹웨어인 마이포스를 기반으로 하고 있다. 포항제철, 포스코개발 및 포스틸 등 그룹사들은 현재 마이포스를 정보인프라로 이용하고 있으다. 이에 따라 포스데이타는 마이포스에 인터넷 기능을 구현, 그룹 인트라넷을 구축하였다. 인트라넷 구축과 관련해서 정보보안이 중요하다고 판단하고 있는 포스데이타는 포항공대와 공동으로 방화벽시스템을 개발 완료하였으며, 해외지사의 시스템에도 이를 확대 적용하였다.
2. 해외기업의 사례 및 동향
국내 인트라넷 상황에 반해 해외의 인트라넷 구축은 활발히 이루어지고 있다. 그 중 몇 가지 사례를 살펴보면 다음과 같다.
1) AT & T
30만명 이상의 직원을 가진 AT & T에서는 직원들 간의 온라인 연락을 위해 웹 페이지를 이용하였다. 직원들의 전화번호, 주소, 부서 정보들이 저장된 데이터베이스와 웹 페이지를 연결시켜 각 직원들의 연락을 취하는데 도움을 주었다. 그리고 각기 다르게 구현된 기존의 장부시스템을 웹을 이용해 통합시켜서 내부문서 및 업무에 필요한 내외부자료를 웹을 통해 검색할 수 있도록 해서 생산성을 향상시켰다.
2) 더글라스 항공회사
1만 1천명이 근무하는 더글라스 항공회사는 전 세계에 2백여 항공회사의 항공기를 제작하고 있다. 항공기의 배달과 더불어 엄청난 양의 항공 서비스 보고서 즉, 항공기를 어떻게 유지 또는 보수해야 하는지에 관한 문서도 전달해야 한다. 더글라스 항공회사는 이러한 많은 양의 문서를 각지의 고객에게 웹을 통하여 배포하고 있다.
3) 일렉트로닉 아트
일렉트로닉 아트사는 베스트셀러 컴퓨터 게임들로 알려진 인터렉티브 오락 소프트웨어업체이다. 직원 1천 3백명인 이 회사는 직원간 커뮤니케이션을 개선하기 위해 웹의 멀티미디어 기능을 적용하여, 멀티미디어 오락 분야의 기술 리더의 역할을 하고 있다.
4) 실리콘 그래픽스
실리콘 그래픽스사에서는 한 곳에 외부 웹 사이트를 두고 250개의 사이트에 분산적으로 내부 웹 시스템을 구현하였다. 이를 통해 비대해지는 조직의 결속을 강화시켰고 실시간 정보검색을 가능케 하여 빠른 시장변화에 적응할 수 있게 되었으며, 판매사이클도 단축시켰다. 그리고 DB를 통해 관련 팀 상호간에 떨어진 거리에 상관없이 정보를 공유하고 공동작업을 할 수 있도록 했다.
참고문헌
▷ 김부회(2003), 컴퓨터 무작정 따라하기, 길벗
▷ 문신용·맹보학(1997), 행정정보화와 인트라넷의 활용, 한국행정연구, 제6권 제2호
▷ 유상열, 인트라넷과 엑스트라넷
▷ 이계영, 컴퓨터 운영체제, 정익사
▷ 정보통신부(1995), 초고속정보통신기반구축 종합추진계획
▷ 한국전산원(1990), 전산망 네트워크 안전 신뢰성 기술기준 관련 현황조사 보고
▷ 한국정보보호진흥원(1999), IP 계층과 응용계층에서의 VPN 보안기술 표준(안)
현재로선 자체개발중인 그룹웨어 제품에 윈디기능을 추가해 인트라넷용 그룹웨어로 개발할 가능성이 가장 크다. 보안문제는 체크포인트사의 Firewall-1을 설치, 운용한다는 방침이다. 쌍용그룹에서 인트라넷 환경은 지점·지사가 많은 쌍용자동차를 비롯, 쌍용화재, 건설, 보험사 등에 우선적으로 구축되었다.
5) 대우정보시스템
대우정보시스템은 로터스노츠를 이용해 인트라넷을 구축한다는 계획을 확정하였다. 대우정보시스템은 사내 MIS시스템 구축을 위해 그룹웨어의 도입이 필요하다고 판단, 노츠를 선택하였으며, 한편으로는 노츠의 도입과 별개로 자체 그룹웨어인 인포맨 개발을 착수하였다. 최근 개발 완료된 인포맨의 등장으로 대우정보시스템은 사내 정보인프라로 2개의 그룹웨어 제품을 가지게 된 셈인데, 이미 노츠로 인트라넷 환경을 구축한다는 결정이 확정된 상태이기 때문에 인포맨은 대외 비즈니스용으로 사용될 것으로 보인다. 기존 노츠3.1 버전에서 4.0으로 조만간 대체되면 인트라넷환경 구축이 상당히 진척될 것으로 대우정보시스템은 기대하고 있다. 대우정보시스템은 앞으로 노츠를 기반으로 한 인트라넷 구축작업을 그룹계열사로 점차 확대할 방침이다. 보안부문은 체크포인사의 Firewall-1을 설치하고 있다.
6) 포스데이타
포스데이타의 인트라넷 구축은 자사 그룹웨어인 마이포스를 기반으로 하고 있다. 포항제철, 포스코개발 및 포스틸 등 그룹사들은 현재 마이포스를 정보인프라로 이용하고 있으다. 이에 따라 포스데이타는 마이포스에 인터넷 기능을 구현, 그룹 인트라넷을 구축하였다. 인트라넷 구축과 관련해서 정보보안이 중요하다고 판단하고 있는 포스데이타는 포항공대와 공동으로 방화벽시스템을 개발 완료하였으며, 해외지사의 시스템에도 이를 확대 적용하였다.
2. 해외기업의 사례 및 동향
국내 인트라넷 상황에 반해 해외의 인트라넷 구축은 활발히 이루어지고 있다. 그 중 몇 가지 사례를 살펴보면 다음과 같다.
1) AT & T
30만명 이상의 직원을 가진 AT & T에서는 직원들 간의 온라인 연락을 위해 웹 페이지를 이용하였다. 직원들의 전화번호, 주소, 부서 정보들이 저장된 데이터베이스와 웹 페이지를 연결시켜 각 직원들의 연락을 취하는데 도움을 주었다. 그리고 각기 다르게 구현된 기존의 장부시스템을 웹을 이용해 통합시켜서 내부문서 및 업무에 필요한 내외부자료를 웹을 통해 검색할 수 있도록 해서 생산성을 향상시켰다.
2) 더글라스 항공회사
1만 1천명이 근무하는 더글라스 항공회사는 전 세계에 2백여 항공회사의 항공기를 제작하고 있다. 항공기의 배달과 더불어 엄청난 양의 항공 서비스 보고서 즉, 항공기를 어떻게 유지 또는 보수해야 하는지에 관한 문서도 전달해야 한다. 더글라스 항공회사는 이러한 많은 양의 문서를 각지의 고객에게 웹을 통하여 배포하고 있다.
3) 일렉트로닉 아트
일렉트로닉 아트사는 베스트셀러 컴퓨터 게임들로 알려진 인터렉티브 오락 소프트웨어업체이다. 직원 1천 3백명인 이 회사는 직원간 커뮤니케이션을 개선하기 위해 웹의 멀티미디어 기능을 적용하여, 멀티미디어 오락 분야의 기술 리더의 역할을 하고 있다.
4) 실리콘 그래픽스
실리콘 그래픽스사에서는 한 곳에 외부 웹 사이트를 두고 250개의 사이트에 분산적으로 내부 웹 시스템을 구현하였다. 이를 통해 비대해지는 조직의 결속을 강화시켰고 실시간 정보검색을 가능케 하여 빠른 시장변화에 적응할 수 있게 되었으며, 판매사이클도 단축시켰다. 그리고 DB를 통해 관련 팀 상호간에 떨어진 거리에 상관없이 정보를 공유하고 공동작업을 할 수 있도록 했다.
참고문헌
▷ 김부회(2003), 컴퓨터 무작정 따라하기, 길벗
▷ 문신용·맹보학(1997), 행정정보화와 인트라넷의 활용, 한국행정연구, 제6권 제2호
▷ 유상열, 인트라넷과 엑스트라넷
▷ 이계영, 컴퓨터 운영체제, 정익사
▷ 정보통신부(1995), 초고속정보통신기반구축 종합추진계획
▷ 한국전산원(1990), 전산망 네트워크 안전 신뢰성 기술기준 관련 현황조사 보고
▷ 한국정보보호진흥원(1999), IP 계층과 응용계층에서의 VPN 보안기술 표준(안)
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