레크레이션 종류별 프로그램 정리
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소개글

레크레이션 종류별 프로그램 정리에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용


(1) 발로 가위 바위 보
(2) 입으로 가위 바위 보
(3) 소림사 가위 바위 보
(4) 하나빼기 가위 바위 보
(5) 이색 가위 바위 보
- 스킨쉽 분위기 조성 게임
- 파트너 게임
- 토끼와 거북이 게임
- 지시 게임
- 연상퀴즈 게임
* 조별단합게임
- 각 조의 조장을 뽑는다. 무대로 조장들은 나와 춤과 다양한 게임으로 분위기를 연출한다.
- 주변의 단순한 소품등을 이용해 스테이지게임 유도.
무대위에서 각조장들은 나와서 윷놀이등 게임을 한다.
- 내것으로 만들려는 창의적인 자세를 갖는다. 항상 웃는다.
* 스테이지게임(정철)
- “야 너만 잘났냐?”“ 나도 잘났다“를 손가락 검지를 들어오리면서 외친다.
- 손으로 이용한 여러 가지 게임을 진행한다.
- 각 반의 팀장을 선출 -> 팀장을 무대로 모임 -> 조장별로 구호 외치기
- 레크리에이션은 창의력.남이 한것을 따라하는 것 옳지 못함.
- 조별댄스경연대회
- 단체풍물놀이
무대게임,노래율동게임
분위기 조성게임, 스테이지게임
- 분위기 조성
(손을 이용한 게임 제자리에서 앉아서 할 수 있는 간단한 게임 유도)
- 자기 자신안에 있는 고정관념을 버리자
- 사람들과의 최대한의 눈높이 가까움을 가져라
- 나와 전체의 게임이지만, 1:1게임처럼 느끼게끔 하라
- 지시게임 (사람들과의 손으로 이용해 지시 분위기 조성)
- 고정관념을 버릴 수 있게 해야한다.
- 사람들과의 공감대 형성
춤사위와 실버레크리에이션
- 우리가락의 활용
우리는 조상의 얼이 담겨있는 우리가락과 전통악기를 사용하여 계승하고 발전시켜야 한다는 사명감을 가지고 있다. 우리가락의 멋과 뿌리를 알고 신명과 흥을 통해 즐거운 생활로 밝고 명랑한 생활을 하여 야 한다. 우리가락과 춤은 다른 신체활동보다도 부드럽게 몸을 풀고 가볍게 할 수 있어 생활에 활력을 불어 넣고 자신감을 향상시킬 수 있다.
* 전통악기 놀이(풍물놀이)
- 사물악기와 소고 등 우리의 전통악기를 가지고 풍물놀이 패를 구성하여 즉석에서 장단을 배워 풍물 및 사물놀이 공연을 가진다.
- 우리가락과 흥에 바탕을 두고 레크리에이션기법을 가미하여 신명나는 춤으로 대동놀이를 한다.
- 두원으로 크게 만들어 손을 잡고 좌우방향을 바꾸어 돈다.
- 왼발 오른발 왼발 오른발 왼발 고개 젓히면서 왼발들고 아!
- 앞으로 전진하면서 왼발들고 아!
- 박수치고 같은 방향으로 팔과 다리를 든다(좌우로 반복한다)
- 두드리면서 한바퀴 돌고 좋다!
- 왼발 오른발 앞으로 전진하고 왼 오른발 되돌아 온다.
- 중앙을 중심으로 힘있게 연주한다.
- 흥겨운 몸짓의 단체의 공통구호 등으로 협동심을 유발하고 레크리에이션의 효과를 극대화 시킨다.
# 그 외에도 다양한 춤사위들이 있음 (동영상)
노래율동게임, 모션송, 웃음연출
- 노래율동게임
1) 우리모두 다같이
2) 인사하고 짝짝짝
3) 퐁당퐁당
- 노래율동, 모션송 동작하기
모션송의 의미는 주어진 노래에 맞추어 가사 및 박자에 적합한 동작을 실시하는 것을 의미하며 손유희 를 포함해 가락과 가사에 맞추는 동작노래를 의미한다. 모션송을 지도할때는 모션의 기본동작을 숙지하 고 박자에 맞게 동작이 진행되어야 하고 동작과 동작이 부드럽게 이어질 수 있게 한다. 그리고 노래가 사 자체가 복잡하지 않아야 되며 모션은 노래의 흥을 돋구며 복잡성을 줄이고 비교적 간단해야 한다. 모션은 창의성 발달과 발표력 증진을 목표로 노래와 함께 모션을 창안하여 발표하며 가사의 내용에 다 라 유머스런 동작으로 즐거움을 더한다.
- 웃음연출 기법
웃음연출기법은 개인의 독특한 목소리를 개발하고 여러 가지 성대묘사를 개발하여 개인의 특성에 맞게
지도해야 한다. 주로 웃음이 많이 발생할 때는 상대방이 기대했던 예측이 갑자기 무너질때, 곡해와 궤
변으로 열변을 과장하여 토할 때, 바보로서 세태를 통렬하게 풍자할 때, 동음이의어로서 두가지 뜻의
해석으로 웃음이 나온다. 이외에도 기계의 동작, 동물의 독특한 표정과 몸짓을 개발해주면 효과적으로
웃음을 연출할 수 있다.
아이스브레이킹, 팀웍훈련, 공동체훈련
* 아이스브레이킹(Ice Breaking)
참가자들끼리 서로 잘 모르는 상태에서는 쑥스럽고 어색하여 자연스러운 분위기가 형성되지 못하여 모임의 효과가 떨어지게 된다.아이스브레이킹은 이러한 분위기에서 사용되며 말 그대로 얼음과 같이 차갑고 서먹서먹한 분위기를 깨뜨려 모임의 목표를 이루어갈 수 있는 최상의 분위기를 만들어나가는 프로그램이다. 프로그램은 여러 가지 게임과 주제와 맥을 같이하는 내용들을 통해 참가자들의 얼어붙은 마음을 녹여 열린마음으로 긍정적이고 활동적이으로 바꾸어 나가는 것이다.
* 예시게임
- 가위바위보 앉기
- 가위바위보 칭찬하기
- 2인 등맞대고 일어나기
- 4인 등맞대고 일어나기
- 6인 등맞대고 일어나기
- 마주잡고 일어나기
- 안과밖 바꾸기
- 밖에서 안으로
- 공통점 찾아모이기(지역별)
- 순서대로 정렬하기
* 아이스브레이킹의 장점 : 우리마음에 갇혀있던 것을 깨우는것이다.
- 서로 사람의 호흡을 같이하면 사람이 하나가 된다. 서로의 공통점을 찾는다.
- 조용하던 사람이 말이 많아지고, 여러 가지 순서대로 모이면서 나와 너와 우리가 하나로 가자는 공통 점을 갖는다.
싱어롱, 노래게임
- 노래를 내 것으로 만든다.
- 노래를 알아야 율동을 만든다.
- 한마디 한 소절을 불러줄 수 있게 첫 음정은 꼭 잡아준다.
- 유치한 노래라도 쉬운 것부터 해야 한다.
- 예시율동 : 산토끼등
특수레크리에이션, 실버게임
- 어르신들은 손을 많이 사용하는 게임위주로 한다.
- 부담을 가지고 하면 못한다 편안하게 한다.
- 리더는 대상들로 하여금 게임을 하게끔 유도해야한다.
* 예시게임
- 휴지전달게임 : 앞에서 뒤로 뒤에서 앞으로 전달.
- 휴지 감아 전달하기 : 앞사람부터 휴지를 감고, 감은채로 다시 풀러 뒷사람에게 똑같이 전달.
다시 원상복귀, 감았던 휴지를 다시 이쁘게 되감는다.
- 혼자왔습니다 게임 : “안녕하세요 둘이 왔습니다(둘이 일어났을때)” “안녕하세요 혼자왔습니다(혼 자 일어났을때) 바로바로 일어나서 위 문구를 외치면서 서로서로 한다.
- 이웃사랑게임 : 내 기준을
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  • 등록일2009.03.17
  • 저작시기2009.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#523581
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