목차
목 차
1. 서론
2. 본론
(1) 사회문화적 인지 이론
(2) 근접발달 영역과 응용
3. 결론
4. 참고문헌
1. 서론
2. 본론
(1) 사회문화적 인지 이론
(2) 근접발달 영역과 응용
3. 결론
4. 참고문헌
본문내용
놀이, 역할놀이, 동화책을 직접 함께 연기해보는 역할놀이 등이 있다. 만약 시장놀이를 한다고 가정하면 아이는 판매하는 사람이 될 수도 있고, 사는 사람이 될 수 있다. 판매원의 역할을 아이가 한다면 상품을 계산하거나 돈을 거슬러주거나 구매하는 역할의 아이와 의사소통을 통하여 다양하게 이야기를 나눌 수 있을 것이다. 물건을 사는 입장에서는 물건을 고르고 돈을 지불하는 등의 인지적 활동을 경험한다. 동화책 속 인물을 연기하는 역할놀이는 어떠할까. 동일하다. 먼저 동화책을 함께 읽어주고 원하는 역할을 선택한 아이들이 자신이 생각하는 인물을 연기하는 것이다. 이는 학생-학생의 상호작용이 기반이지만, 교사도 이를 보면서 교정해주거나 도움을 줄 수 있다. 이러한 놀이상황에서 서로 다른 역할로 의견을 주고받고, 다양한 관점에서 생각할 수 있는 사고 능력이 향상된다.
3. 결론
이렇게 본론을 통하여 비고츠키의 사회문화적 인지 이론을 설명하였고 비고츠키의 이론을 평가하였다. 또 근접발달영역의 개념과 교실에서 놀이상황을 어떻게 활용하면 좋을지 함께 서술함으로 어떻게 해야 교사가 교육하며 아동이 잘 학습할 수 있도록 도울 수 있는지 함께 알아볼 수 있었다. 교사마다 교육의 방향은 다를 수 있으나 일방적인 교육 방향보다 아동의 능력을 인정하고 능동적으로 할 수 있는 교육을 진행해야 할 것이다.
4. 참고문헌
관계의 교육학, 진보교육연구소 비고츠키교육학 실천연구모임(2015), 살림터
윤용배. (2021). 인도의 다언어교육 사례에 이은 비고츠키 근접발달이론을 활용한 아동영어 놀이 연구. 국제문화연구, 14(1), 169-187.
3. 결론
이렇게 본론을 통하여 비고츠키의 사회문화적 인지 이론을 설명하였고 비고츠키의 이론을 평가하였다. 또 근접발달영역의 개념과 교실에서 놀이상황을 어떻게 활용하면 좋을지 함께 서술함으로 어떻게 해야 교사가 교육하며 아동이 잘 학습할 수 있도록 도울 수 있는지 함께 알아볼 수 있었다. 교사마다 교육의 방향은 다를 수 있으나 일방적인 교육 방향보다 아동의 능력을 인정하고 능동적으로 할 수 있는 교육을 진행해야 할 것이다.
4. 참고문헌
관계의 교육학, 진보교육연구소 비고츠키교육학 실천연구모임(2015), 살림터
윤용배. (2021). 인도의 다언어교육 사례에 이은 비고츠키 근접발달이론을 활용한 아동영어 놀이 연구. 국제문화연구, 14(1), 169-187.
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