인터넷 중독-미니홈피 중독 사례를 중심으로
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소개글

인터넷 중독-미니홈피 중독 사례를 중심으로에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. Case 사례

2. Analysis 분석

3. Selectives 선택

4. Ethical reflection 윤리적 성찰

본문내용

on effect)도 있다. 정체성이 드러나지 않기 때문에 자신의 감정을 실어서 마음대로 표현할 수 있다는 점이 중독을 유발하는 중요한 요인이 된다(King, 1995).
5) 인터넷중독증은관음증(Voyeurism) 상태 혹은 노출증(Exhibition)의 변형이다(King, 1995)
인터넷을 통해 추구하는 중독적 행동 중 하나가 관음증 충족이다. 익명성의 또 다른 양상은 잠복 관찰(Lurking)이라고 하는데, 이는 자신이 뛰어들지 않으면서도 타인을 관찰하고 탐색할 수 있는 것을 말한다. 채팅 방에서 남들이 이야기하는 것을 엿볼 수 있고 섹스사이트에서는 동영상의 섹스 행위를 엿볼 수도 있다. 인터넷을 적극적으로 활용하는 사람들의 생각과 감정, 행위들을 관찰하면서 대리만족 할 수 있는 경향이 인터넷 중독에 빠질 수 있게 하는 요인이 된다. 이와 반대로 인터넷은 익명성을 바탕으로 한 노출증적 요소를 지니고 있다. 공격적 언어, 공격적 행위를 인터넷 안에서 분출하는 것은 이런 노출증적 요소의 표현이라고 생각된다. 실제로 섹스행위를 인터넷 안에서 노출하는 사람들이 적지 않고 심지어는 자신의 성기를 화면에 담아 올리기도 한다.
6) 자기실현의 좌절을 겪는 사람들이 곧 인터넷 게임 중독에 잘빠지게 된다(Suler, 1996)
슐러는 심리학자 매슬로우((Maslow)의 이론을 역할 게임(RPG, Role Playing Game)에 적용시켜서 인터넷 게임 중독을 설명하고 있다. 욕구의 가장 기본적인 단계인 생식과 출산은 역할 게임들의 성적인 희롱과 역할 전환 등에서 관찰할 수 있다고 했으며, 다음 단계의 욕구인 대인관계나 사회적 인지도 게임의 집단에 소속됨으로써 얻을 수 있다고 하였다. 그 다음 단계의 욕구인 학습과 성취를 통한 자기 존중감 또한 역할 게임을 통해 얻게 된다고 하였는데 이는 게임 안에서 지위를 얻는 것과 유사하다고 하였다. 슐러는 현대사회가 인간의 기본적 욕구와 진화된 욕구를 충족시키는데 실패하고 있고 이러한 실제 현실에서의 좌절이 인터넷을 통한 허위 자기실현(Pseudo self actualization)을 가능하게 한다고 하였다.
7) 인터넷 중독자들이 가지고 있는 기존 정신병리가 원인이다(Rauschenberger, 1995)
Rauschenberger는 인터넷 중독자들에게서 정상인들에 비해 훨씬 더 많은 정신병리가 존재한다고 주장하고 있다. 인터넷 중독에 잘 빠지는 사람들 중에는 특히 환상적 사고에 취약한 사람들이 많다는 보고가 있다.
출처: 전남대학교 의과대학 정신과학교실 /
전남대학교병원 정신과 소아청소년 정신건강클리닉
분류
1) 강박적 집착과 사용
- 인터넷을 하지 않는 동안에도 인터넷을 할 생각만 한다.
- 인터넷에서 뭔가 새로운 일이 일어나고 있을 것 같은 생각에 사로잡혀 있다.
- 대부분의 시간을 인터넷을 사용하는데 보낸다.
- 처음에 의도했던 시간보다 더 오래하게 된다.
2) 내성과 금단
- 만족하기 위해서 점점 더 많은 시간을 인터넷 사용으로 보낸다.
- 만족하기 위해서 점점 더 자극적인 것을 찾는다.
- 인터넷을 하지 않으면 불안, 우울, 초조감에 시달린다.
- 인터넷을 하게 되면 마음이 편안해진다.
- 수업 중에도 게임소리가 귓전을 맴돈다.
- 밤에 잠자리에 들어도 눈이 말똥말똥해지며 다음에 인터넷을 할 생각에 빠져있다.
- 밤마다 잠자리에 누우면 천장이 컴퓨터 화면으로 보이고, 그 속에 장면이 어지럽게 펼쳐진다.
- 컴퓨터를 하고 있지 않는 동안에 자신도 모르게 컴퓨터 자판을 두드리고 있다.
3) 일상생활 장애
- 인터넷에 한번 들어가면 그만두기가 어렵다.
- 인터넷 사용을 줄이거나 조절하려는 욕구가 지속적으로 있었지만 실패한다.
- 인터넷을 하기 위해 다른 일을 미루거나 포기한다.
- 인터넷 사용으로 수면 시간이 현저하게 줄어들었다.
- 인터넷을 하기 위해서 거짓말을 자주 한다.
- 인터넷 사용에 방해를 받으면 몹시 화내거나 때로는 부모에게 반항한다.
- 인터넷을 하느라 중요한 약속을 어기거나 공부 및 직장 일을 소홀히 한다.
- 업무능률이나 생산성이 현저히 떨어지고 직장을 잃기도 한다.
- 인터넷 사용으로 학업성적이 저조하고 학교를 그만두기도 한다.
- 친구를 만나지 않고 취미활동에도 관심이 없어진다.
- 가족과 보내는 시간이 줄어들며 가족과도 소원해진다.
- 부모에게 불복종하며 심하면 가출한다.
- 배우자와 갈등을 일으켜 별거나 이혼으로 이어지기도 한다.
4) 신체적 증상
- 밤을 새워 인터넷을 사용하므로 일상생활주기(circadian rhythm) 교란
- 만성피로감, 눈의 피로, 시력저하, 근골격계 장애가 온다.
- 불규칙한 식사로 인한 영양실조, 혹은 운동부족과 과식으로 인한 체중증가
- 혈압상승, 심장마비, 돌연사 등이 초래된다.
5) 기타 : 시간에 대한 지각 왜곡
인터넷 중독에 빠지기 쉬운 타입
1) 우울증
인터넷 중독자의 54%가 우울증 경력을 가지고 있는 등(Young, Caugh in the Net) 전반적으로 우울성향과 인터넷 중독성향 간에 유의한 상관관계가 있다는 결과는 여러 연구에서 반복적으로 검증되고 있다. 우울성향이 높은 사람들은 현실공간에서의 대인관계보다는 사적인 공간에 머무를 수 있는 인터넷을 선호하는 경향이 높을 것 볼 수 있다.
2) 자존감
인터넷은 사회생활에 잘 적응하지 못하거나 다른 사람들의 인정을 받지 못해 자존심에 상처를 입은 사람들에게 매우 유혹적인 공간으로 여겨지고 있다. 인터넷에서 이루어지는 사회적 관계는 신체적인 정보가 배제된 채로 이루어지고 또한 익명성을 유지할 수 있기 때문이다. 이는 실생활에서 자존감이 낮은 사람들이 인터넷에서는 자신의 모습을 숨기고 자신이 되고자 하는 이상적인 모습을 가질 수 있기에 이들에게 인터넷은 매력적인 것을 넘어서 중독적인 공간이 될 것이다. 즉 실생활에서 대인관계에서 부적응적인 사람의 경우 낮아진 자아 존중감을 회복하기 위해 인터넷상의 대인관계에 중독되게 된다는 것이다.
3) 외로움
Krout 등(1998)의 사회적 고립에 대한 인터넷의 영향 조사에 따르면, 인터넷의 사용이 많은 사람의 경우 더 많은 외로움을 느낀다는 사실이 보고되어
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  • 등록일2009.10.14
  • 저작시기2007.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#556647
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