농구에 대한 고찰
본 자료는 2페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
해당 자료는 2페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
2페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

농구에 대한 고찰에 대한 보고서 자료입니다.

목차

●농구
●농구의 역사
●한국의 농구
●기본기와 전술
●농구규칙

본문내용

트리핑, 블로킹, 해킹 등을 말한다
☞푸싱과 홀딩
상대를 밀거나 잡는 경우.
☞트리핑
상대방의 다리를 거는 행위.
☞차징
상대방에게 부딪히는 경우.
☞블로킹
진로를 고의로 방해하는 경우.
☞해킹
상대방을 치거나 때리는 경우.
슛 동작에서 파울이 생겼을 때 그 슛이 들어가면 1개의 자유투를 더 주고 그렇지 않으면 2개의 자유투를 준다 (3점 슛일 경우에는 3개).
테크니컬 파울은 신체적 접촉이 없이 선수, 코치, 응원자가 경기 정신에 어긋나는 행위를 하였을 경우 상대편 주장이 지명한 선수에게 2개의 자유투를 주고, 공격권도 준다. 인텐셔널 파울은 선수의 행위가 공과 관계 없이 고의적이라고 판단한 퍼스널 파울일 경우로, 상대편에게 2개의 프리스로를 준다.
5. 바이얼레이션
파울 이외의 규칙 위반에는 상대편에 스로인이 주어진다. 바이얼레이션에는 워킹, 더블 드리블, 하프 라인 바이얼레이션과 라인 크로스, 아웃볼, 키킹, 오버 타임(3초, 5초, 10초, 30초) 등이 있다.
☞3초 룰
상대팀 제한 구역에서 3초 이상 머무를 경우.
☞5초 룰
5초 이내에 패스, 드리블, 슛 등을 하지 않을 경우.
☞10초 룰
10초 이내에 상대편 코트로 공을 넘기지 않을 경우.
☞30초 룰
30초 이내에 슛을 하지 않을 경우.
☞하프 라인 바이얼레이션
하프 라인을 통과한 후 같은 팀 경기자에 의해 자기 코트로 공이 돌아갈 경우.
전에는 미국식 규칙이 사용되었으나, 지금은 FIBA(Fe de ration Internationale Basketball Association:국제농구연맹)에서 제정한 국제규칙이 일반적으로 채택되고 있다. 그리고 국제규정과 아메리칸 규정에 차이가 있듯이, 프로경기와 아마추어경기에도 각각 약간씩 차이점이 있다. 국제시합에서 적용되는 아마추어 규정은 다음과 같다.
각 팀은 5명의 선수로 구성되며, 그 중 주장은 시합 도중에 설명을 요구하든가 궁금한 사항이 있을 경우에는 심판에게 정중하게 질문할 수 있다. 선수의 교체 멤버는 각 팀에 7명까지 허용되며, 모든 선수는 유니폼의 앞과 뒷면에 4번부터 15번까지의 고유번호를 각각 사용하여야 한다. 심판은 주심·부심 각 1명이 있고, 이밖에 기록원·계시원이 심판을 돕는다.
경기시간은 하프타임 10분을 사이에 둔 전·후반 각 20분씩이다(중학생은 각 15분). 경기 진행중에 코치는 작전타임을 요구할 수 있으며, 심판이 이것을 인정하면 전·후반전에 각각 2회씩 1분간의 차지드 타임아웃을 가질 수 있다. 게임은 센터서클에서 주심의 토스업으로 시작되며 방문팀(외래팀)은 전반전의 바스켓을 선택할 수 있다.
후반전은 양 팀이 바스켓을 바꾸어서 경기를 재개한다. 점수는 필드스로[野投]에 의한 득점이 2점(단, 3점라인 밖은 3점)이고 프리스로(自由投)에 의한 득점은 1점인데, 실수로 자기 팀의 바스켓에 볼을 넣어도 상대팀의 득점으로 계산한다. 전체 시합시간을 통해 많이 득점한 팀이 승리하지만, 양 팀이 동점일 경우에는 승부가 가려질 때까지 1회 5분(중학생은 3분) 동안 연장전을 속행한다.
  • 가격2,000
  • 페이지수7페이지
  • 등록일2009.12.23
  • 저작시기2009.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#569484
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
다운로드 장바구니