목차
Ⅰ. NC soft 기업소개
Ⅱ. 온라인 게임 시장 분석
Ⅲ. 리니지 해외 진출
Ⅳ. 아이온 이란?
Ⅴ. 아이온 해외 진출
Ⅵ. 아이온이 해외에 끼친 영향
Ⅶ. 개선방향
Ⅱ. 온라인 게임 시장 분석
Ⅲ. 리니지 해외 진출
Ⅳ. 아이온 이란?
Ⅴ. 아이온 해외 진출
Ⅵ. 아이온이 해외에 끼친 영향
Ⅶ. 개선방향
본문내용
1. NC soft 기업소개
회사명 : 엔씨 소프트 (NC soft Corporation)
설립일 : 1997. 3. 11
대표이사 : 김택진
직원수 : 3000명 (본사, 해외지사 포함)
글로벌네트워크 : 한국(본사), 북미, 유럽, 일본, 중국, 대만, 태국
주식등록/상장 : 2000.7 7 (KOSDAQ)
2003.5.22 (Stock Exchange)
자본금 : 약 100억원
1997. 3. 엔씨 소프트 창립
1998. 9. 리니지 상용서비스 개시
2000. 5. 글로벌 네트워크 구축 개시
2000. 7. 해외서비스 개시
2000. 7. 코스닥 등록
2003.10. 리니지Ⅱ사용서비스 개시
2005. 4. 길드워 상용서비스 개시
2008. 5. 엔씨소프트 D 센터 완공
2008.11. 아이온 상용서비스 개시
2. NC soft 연혁
Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG)
사업부문
매출유형
품목
주요상품
매출액비율
게임사업
제품
온라인게임
리니지1, 리니지2, 아이온 등
99.82%
기업솔루션
제품
그룹웨어
페키지
인포마인
0.21%
기업솔루션
제품
그룹웨어영역
인포마인SI
1.50%
장기적인 제품 수명 (5~10년)
기술 집약 산업
지속적인 투자 산업
미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업
회사명 : 엔씨 소프트 (NC soft Corporation)
설립일 : 1997. 3. 11
대표이사 : 김택진
직원수 : 3000명 (본사, 해외지사 포함)
글로벌네트워크 : 한국(본사), 북미, 유럽, 일본, 중국, 대만, 태국
주식등록/상장 : 2000.7 7 (KOSDAQ)
2003.5.22 (Stock Exchange)
자본금 : 약 100억원
1997. 3. 엔씨 소프트 창립
1998. 9. 리니지 상용서비스 개시
2000. 5. 글로벌 네트워크 구축 개시
2000. 7. 해외서비스 개시
2000. 7. 코스닥 등록
2003.10. 리니지Ⅱ사용서비스 개시
2005. 4. 길드워 상용서비스 개시
2008. 5. 엔씨소프트 D 센터 완공
2008.11. 아이온 상용서비스 개시
2. NC soft 연혁
Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG)
사업부문
매출유형
품목
주요상품
매출액비율
게임사업
제품
온라인게임
리니지1, 리니지2, 아이온 등
99.82%
기업솔루션
제품
그룹웨어
페키지
인포마인
0.21%
기업솔루션
제품
그룹웨어영역
인포마인SI
1.50%
장기적인 제품 수명 (5~10년)
기술 집약 산업
지속적인 투자 산업
미래 잠정적 시장에 의한 고성장 산업
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