목차
1. 문화의 개념
2. 문화 상품
3. 문화 상품의 활성화 방안
【참고문헌】
2. 문화 상품
3. 문화 상품의 활성화 방안
【참고문헌】
본문내용
된다. 공예품을 브랜드화 시키기 위해선 제품제작에 있어서도 전과는 다른 방식을 취해야한다. 다행히 인터넷이란 것을 통해 공예품을 예전보다는 다양하게 접할 수 있는 기회가 많아졌다. 그리고 이것을 통해 자신들의 브랜드를 만들고 인지도를 넓히는 경우도 많이 생겨났다. 그러면서 그전의 공예품을 구입하려면 전시회나 인사동을 가야만 했던 불편함에 비해 유통망이 넓어지면서 소비자들이 다양한 것을 볼 수 있고 접할 수 있는 기회가 늘었났다. 그러면서 일반인들이 느꼈던 공예와의 거리감이 다소 좁혀질 수 있고 그만큼 문화적 질도 향상되었다. 여기서 그치치 않고 좀 더 국가적인 차원에서의 노력도 중요하겠지만 공예인들의 의식향상과 발상의 전환도 필요하다고 생각한다. 그러면 우리의 공예도 상품으로서 세계시장에서 뒤지지 않으면서 자랑할 수 있는 공예품으로서의 모습을 찾게 될 것이다.
【참고문헌】
윤민희, 「공예문화상품의 유통화 방안과 상품으로서의 활용가능성」월간 크라프, 2002.12
정유리, 「삼국고분에 나타난 문양을 이용한 문화상품 디자인」이화여대 디자인 대학원, 2001.2
김연미, 「전통문양을 이용한 문화상품 개발 연구 : 와당문양을 중심으로」성균관대학원, 2001.8
【참고문헌】
윤민희, 「공예문화상품의 유통화 방안과 상품으로서의 활용가능성」월간 크라프, 2002.12
정유리, 「삼국고분에 나타난 문양을 이용한 문화상품 디자인」이화여대 디자인 대학원, 2001.2
김연미, 「전통문양을 이용한 문화상품 개발 연구 : 와당문양을 중심으로」성균관대학원, 2001.8
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