[경제학]정보경제학과게임이론
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소개글

[경제학]정보경제학과게임이론에 대한 보고서 자료입니다.

목차

제5부 정보경제학

1. 명품경제학(명품을 찾는 이유)

1. 명품의 정의와 명품을 사는 이유

2. 상표의 개념

3. 기업의 전략 -유명상표 갖기

4. 기타 신호들

2. 레몬시장과 역선택(시장엔 나쁜 중고차만 남는다)

1. 역선택의 이유-정보의 비대칭성

2. 역선택의 해결방안

3. 노동시장의 역선택

4. 보험시장의 역선택

3. 도덕적 해이(경제학으로 도덕성 찿기)

1. 도덕적 해이

2. 도덕적 해이의 사례

3. 문제의 해결

제6부 게임이론

1. 게임이론

2. 공약선택과 신뢰

본문내용

이 있는 경우 죄수 1은 공범을 배신하고 범행을 자백하여 방면되는 것이 유리할 것이다. 따라서 죄수 1은 죄수 2의 행동 여부에 관계없이 자백을 하는 것이 최적의 행동이 될 것이다.이 상황은 죄수 2에게도 마찬가지다. 조사를 받기 전에는 둘다 자백을 하지 말자고 굳게 약속을 했을 것이지만 결국 둘다 자백을 할 수밖에 없게 된 것이다.(우월전략)
2. 공약선택과 신뢰
□ 바다가의 상점 위치 선택(1) -첫번째로 상점을 개설하는 경우
I------------------------I-----------------------I

□ 바다가의 상점 위치 선택(2) -두번째로 상점을 개설하는 경우
I------------------------I-----------------------I
기존상점
가운데를 제외한 다른 장소에서 고객의 숫자는 전체의 절반이 되지 못한다. 신규상점이 기존 상점과 중간에 같이 위치하는 경우에는 각각 전체 손님의 절반을 나누어 갖게 되므로 이윤을 극대화하는 최선의 위치가 된다
□ 정당의 정치적 위치 선택
좌익(진보) 우익(보수)
I------------------------I-----------------------I
각 당의 득표를 극대화 하기 위해 중간(중도)을 선택하는 것이 최선의 선택이다.
□ 공약의 신뢰감을 높이는 방법
-유권자 입장
육식양과 순한양의 비유- 순한 양(유권자) 어떤 양이 육식양(나쁜 후보)인지 알아 낸 후 단합해서 대응(투표)
-후보자 입장
. 배수진(한신대장군) 으로 공약을 지키지 못하면 자동적으로 손해가 발생하는 장치
. 평소 신뢰감 구축(레옹의 주인공)
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2011.05.23
  • 저작시기2011.5
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#679415
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