사업계획서(유아용품 대여 및 판매 서비스)
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사업계획서(유아용품 대여 및 판매 서비스)에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 사업의 개요
1-1. 사 업 개 념
1-2. 사 업 목 적
1-3. 기 대 효 과
1-4. 사 업 추 진 능 력

2. 사업 아이템의 내용
2-1. 아 이 템 의 특 성
2-2. 핵 심 아 이 템
2-3. 성 공 사 례
2-4. 시 장 분 석
2-5. 자 사 분 석 (SWOT분석)
2-6. 경 쟁 업 체 분 석

3. 사업화 추진 계획
3-1. 아이템 양산계획
3-2. 인력 확보계획
3-3. 마 케 팅 계 획
3-4. 사업화 추진일정
3-5. 추정손익계산서
3-6. 소요자금 및 조달계획

4. 사업 계획 지연 또는 차질시 대안

본문내용

있게 인테리어 할 것이다. 조원들의 넓은 인맥과 붙임성으로 소비자들에게 신뢰감을 심어주고 한층 더 신속하게 다가갈 것이며 젊고 진취적인 사고로 보다 능동적으로 사업을 추진할 수 있는 강력한 추진력을 가지고 있다.
2. 사업 아이템의 내용
2-1. 아 이 템 의 특 성
Ⅰ. 아이템 분야
- 장난감이라는 매체를 이용하여 렌탈 및 구입 형식으로 주로 아이가 있는 가족을 목표로 한 렌탈형 업태이다.
Ⅱ. 아이템 용도
- 아이를 가진 가족이 장난감을 사지 않고서도 이용할 수 있도록 장난감을 렌탈해 줌으로써 비용절약과 함께 아이에게 즐거움을 주는 아이템이다.
Ⅲ. 특징과 장점
▷ 사업 아이템의 특징
- 고물가와 경기위축으로 인한 경제적 위기가 있고 나서 아이를 키우는 부부는 아이에게 즐거움을 제공하기 위해서 장난감을 사주는 것이 어려움이 있다. 비싸만 가는 장난감을 사지 않고서도 이용할 수 있도록 렌탈 형식으로 운영되기 때문에 일정의 비용을 지불하면 계약된 일수나 월수 동안 이용 할 수 있게 되기 때문에 아이들에게 지겨움을 주기 않게 되며 장난감을 사는 비용을 절감할 수 있게 된다. 또한 렌탈하여 사용한 후 마음에 들면 구입절차를 거쳐서 구입까지 할 수 있기 때문에 고객에게 더욱더 편의를 줄 수 있다.
▷ 사업상 장점
- 사업시 초기자본을 투자한 후에 추가적인 자본 및 기술의 투입이 적으며 렌탈 형식이기 때문에 주 사업 형태는 인터넷 싸이트를 통한 렌탈 방식과 방문 렌탈 형식이 있다. 인터넷 싸이트를 통한 렌탈 방식은 고객에게 쉽고 빠른 접근성을 줄 수 있으며 방문 렌탈 형식은 직접 보고 아이가 사용 후 렌탈 할 수 있기 때문에 더욱더 신뢰성을 줄 수 있다. 또한 사업 아이템이 기술적으로 다루기 쉬운 장난감이기 때문에 지속적인 수리 자본 및 전문적 기술을 요구하지 않는 장점을 가지고 있다.
2-2. 핵심 아이템
▷ 연령에 맞는 장난감 대여
- 평균적으로 초등학교 3학년이 지나면 장난감 보다 컴퓨터 게임 및 타 기기를 이용하여 놀기 때문에 최고 연령은 만 9세로 하여 각 나이별 장난감을 구분 하여 사용할 수 있게 한다. 이는 각 나이에 맞는 아이의 특징에 맞게 만들어진 장난감을 대여 해 줌으로써 사용상 위험성을 줄일 수 있다.
▷ 적립제 실시
- 장난감을 대여 할 때 마다 일정의 퍼센트로 적립금을 줌으로써 고객에게 신뢰성을 부여 해주며 소속감을 가지게 해준다. 이는 지속적인 본 아이템에 대한 지속적인 사용을 유도 할 수 있다.
▷ 설명서 제공
- 하나의 장난감으로 여러 아이들이 사용하는 대여의 특징상 파손의 문제와 가 있게 되며 아이가 사용 시 위험요소가 있을 수 있기 때문에 자세한 설명서를 제공함으로써 파손에 대한 우려를 감소시키고 위험요소로 인한 사고를 방지 한다.
▷ 장애인 전용 장난감
- 신체의 일부가 불편하거나 지능이 다른 아이보다 낮은 고객을 위해서 장애인 전용 장난감을 준비 하여 고객의 범위를 늘리며 장애인에게도 장난감이용에 대한 기회를 늘린다.
2-3. 성공사례
★ 이와 같은 사업 사례 중의 하나로 “키드앤토이”가 있다. 장난감에 대한 다양성을 살려 대여 해주는 형식으로 적립제와 구입제, 페키지대여 등의 아이디어를 사용하여 꾸준한 매출을 얻고 있다.
2-4. 시장 분 석
Ⅰ. 시장의 성격
1. 주로 인터넷 마케팅을 하고 있으며 그로 인해 큰 시장규모를 가지고 있고 장난감대여라는 특징상 아이를 가지고 있다면 모두가 고객이 될 수 있어 광범위한 범위를 가진다.
2. 영화나 게임, 만화를 모티브로 한 새로운 장난감이 하루가 지날수록 만들어 지고 있어 시대적 트렌드에 영향을 받게 된다.
3. 대여라는 특정 상 지역 범위가 넓어지기 때문에 유통방법과 경로가 중요한 요소로 작용한다.
4. 사용은 아이가 하지만 그를 대여하는 사람은 부모이기 때문에 아이의 부모들에게 사용에 대한 안심 및 어려가지 편의를 제공해야 한다.
Ⅱ. 시장의 규모
- 현재 국내 장난감 시장의 규모는 약 1조원이며, 1990년 한해만도 무려 230%의 성장을 하였으며 매년 40%의 성장률을 유지해 오고 있다. 특히 IMF이후 판매보다 대여시장이 성장하고 있는 추세이다. 이러한 장난감 시장을 근본으로 장난감 대여 사업 또한 높은 성장률과 창업률을 가지게 되었다.
현재 장난감 대여점은 독립점과 프랜차이즈 가맹점 두 가지 형태로 영 업이 이루어지고 있다. 대여점의 경우 처음에는 점포를 가진 독립점포형이 주류를 이루었지만 많은 수가 없어지고 지금은 무점포 창고형으로 운영하는 사례와 점포형 프랜차이즈 가맹점 형태로 이루어지고 있는 경우가 많다. 프랜차이즈 가맹점은 대부분 10평 내외의 소점포로 운영 중이며, 최근 이러한 소규모 프랜차이즈 가맹점이 증가하고 있다. 또한 독립점포나 프랜차이즈 가맹점 모두 대여점이라 하더라도 판매를 겸하고 있는 추세이며 그 비율은 점점 높아지고 있다.
2-5. 자 사 분 석(SWOT분석)
Ⅰ. 장 점
1. 젊고 진취적인 사고를 가지고 있으며 열정을 가지고 있기 때문에 사업 추진 능력이 좋다.
2. 무엇보다도 아이에 대한 이해심과 배려심을 가지고 있기 때문에 고객에게 부모의 마음으로 접근 할 수 있다.
3. 활동적인 사고방식과 긍정적인 마인드를 가지고 있기 때문에 사업을 추진 할 수 있는 높은 추진력을 가진다.
4. 대여를 할 수 있는 친인척 및 인맥이 넓다.
Ⅱ. 단 점
1. 장난감에 대한 전문적인 지식의 공부가 필요하다.
2. 고객이 아이를 가진 부모로 한정 되어 있지만 중점 고객에 대한 정보가 부족하다.
Ⅲ. 기회적 요소
1. 사업아이템의 특정상 구입 및 수리가 용이 하기 때문에 관리가 쉽다.
2. 신뢰성을 쌓게 되면 많은 이용을 유도 할 수 있다.
3. IT 시대가 도래함으로써 디지털 장난감의 도입이 시작되고 있다. 사업 구성원이 젊은 층이기 때문에 보다 쉬운 이해를 가질 수 있다.
4. 인터넷 및 각종 정보를 얻음에 있어 타 기업 보다 빠르다.
Ⅳ. 위협적 요소
1. 장난감이라는 사업 아이템이 접근성이 쉽기 때문에 많은 경쟁기업을 가지 고 있다.
2. 구성원의 단합이 부족할 시 중도에 사업포기를 초래할 수 있다.
3. 영화, 만화 등의 매체의 이해가 부족할 시 아이들의 트렌드를

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  • 페이지수15페이지
  • 등록일2011.12.12
  • 저작시기2011.12
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  • 자료번호#719871
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