목차
[1장 : 정보사회와 컴퓨터]
[2장 : 컴퓨터와 통신산업의 발전]
[제3장 : 처리장치와 데이터 처리]
[제4장: 컴퓨터의 입.출력]
제1장 정보사회와 컴퓨터
[주관식 연습문제]
제2장 컴퓨터와 통신 산업의 발전
[주관식 연습문제]
제3장 처리장치와 데이터 처리
[주관식 연습문제]
제4장 컴퓨터의 입출력
[주관식 연습문제]
[2장 : 컴퓨터와 통신산업의 발전]
[제3장 : 처리장치와 데이터 처리]
[제4장: 컴퓨터의 입.출력]
제1장 정보사회와 컴퓨터
[주관식 연습문제]
제2장 컴퓨터와 통신 산업의 발전
[주관식 연습문제]
제3장 처리장치와 데이터 처리
[주관식 연습문제]
제4장 컴퓨터의 입출력
[주관식 연습문제]
본문내용
[1장 : 정보사회와 컴퓨터]
1. 20세기에는 출현한 반도체기술과 통신기술은 정보혁명이라는 새로운 변혁을 낳았으며 21세기 우리자정은 정보의 소비자로서뿐만 아니라 생산자로서 중요한 역할을 할 것이다.
2.컴퓨터는 사람이 개입하지 않고도 산술 및 논리연산을 포함한 계산을 수행할 수 잇는 장치로 입력된 데이터를 프로그램에 의해 처리, 저정, 검색,출력하는 전자장치라고 정의할 수 있다.
3. 데이터란 정보로 추출되기 전의 가공되지 않은 물질로, 정보는 데이터가 어떤 매개체에 의해 집대성되고 의미 잇는 것으로 처리, 가공된 형태로서 컴퓨터의 시스템과 데이터의 관계는 공장과 원료의 관계와 같고 , 컴퓨터 시스템의 산출물인 정보는 공장의 생산품인 제품과 같다.
4.모래는 반도체를 만드는 원료이고, 유리는 고속정보통신을 위한 광섬유의 원료이다. 반도체의 집적도는 현재 16Gb DRAM에서 머지않아 수 기가비트(gigabit)까지 저장할 수 있을 정도로 집적ㄷ도가 향상 될 것이다.
5. 멀티미디어란 컴퓨터를 기반으로 문자, 오디오, 비디오, 그림, 애니메이셩 등을 워크스테이셩 수준의 시스템에서 종합적으로 입출력하며 처리하고 저장할 수 있는 매체이며, 향후 매체는 시공간에 제한을 받는 단방향성의 매체에서 벗어나 인터넷을 기반으로 양방향 통신과 주문형(on-demand)및 대화형(interactive) 매체가 보편화될것이다.
6. 21세기에 접어들면 디지털 동화상 기술 , 가상쇼핑,대화형TV 기술, 디지털
1. 20세기에는 출현한 반도체기술과 통신기술은 정보혁명이라는 새로운 변혁을 낳았으며 21세기 우리자정은 정보의 소비자로서뿐만 아니라 생산자로서 중요한 역할을 할 것이다.
2.컴퓨터는 사람이 개입하지 않고도 산술 및 논리연산을 포함한 계산을 수행할 수 잇는 장치로 입력된 데이터를 프로그램에 의해 처리, 저정, 검색,출력하는 전자장치라고 정의할 수 있다.
3. 데이터란 정보로 추출되기 전의 가공되지 않은 물질로, 정보는 데이터가 어떤 매개체에 의해 집대성되고 의미 잇는 것으로 처리, 가공된 형태로서 컴퓨터의 시스템과 데이터의 관계는 공장과 원료의 관계와 같고 , 컴퓨터 시스템의 산출물인 정보는 공장의 생산품인 제품과 같다.
4.모래는 반도체를 만드는 원료이고, 유리는 고속정보통신을 위한 광섬유의 원료이다. 반도체의 집적도는 현재 16Gb DRAM에서 머지않아 수 기가비트(gigabit)까지 저장할 수 있을 정도로 집적ㄷ도가 향상 될 것이다.
5. 멀티미디어란 컴퓨터를 기반으로 문자, 오디오, 비디오, 그림, 애니메이셩 등을 워크스테이셩 수준의 시스템에서 종합적으로 입출력하며 처리하고 저장할 수 있는 매체이며, 향후 매체는 시공간에 제한을 받는 단방향성의 매체에서 벗어나 인터넷을 기반으로 양방향 통신과 주문형(on-demand)및 대화형(interactive) 매체가 보편화될것이다.
6. 21세기에 접어들면 디지털 동화상 기술 , 가상쇼핑,대화형TV 기술, 디지털
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