목차
1. 개요
2. UCC의 개념
3. UCC의 영향
4. UCC의 활용현황
5. UCC의 장․단점
6. UCC 발전방안
7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
2. UCC의 개념
3. UCC의 영향
4. UCC의 활용현황
5. UCC의 장․단점
6. UCC 발전방안
7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
본문내용
, 시대정신 및 역사성을 갖추어야 한다. 또한 상황적인 콘텐츠 생산에서 문화적인 양질의 콘텐츠 생산으로 변화 되어야 하며, 생산하는 콘텐츠의 종류와 주제를 다양화할 필요가 있다. 반면 소비자는 UCC의 문화를 향유하는 수준이 필요한데, 단순히 콘텐츠를 소비하는 계층에서 재창작, 확대 재생산하는 능력을 갖출 필요성이 있다. 즉, 커뮤니케이션 확장자로의 역량을 갖추어야 하는 것이다.
(5) 메타데이터의 효율적인 관리
사용자의 상호작용으로 네트워크상에서 계속 진화발전하고 있는 UCC는 앞으로 저작권 정보, 태그 정보 등 메타데이터의 양도 점점 덩치가 커질 것임이 자명한 일이다. 메타데이터는 콘텐츠의 내용, 저작권, 유통, 관리 정보 등을 담고 있으므로 콘텐츠의 관리 및 유통에 매우 중요한 역할을 한다. 효율적인 메타데이터 관리체계가 구축되면 강력한 검색 서비스가 가능해지므로 향후 멀티미디어 UCC 콘텐츠의 유통을 더욱 촉진할 것이다. 현재는 네이버 등에서 장면 검색을 제공하고 있기는 하나 메타데이터 부족과 관리 미흡으로 아직 사용자의 기대를 충족시키지는 못하고 있다. 차후 개선된 동영상 검색 서비스, 콘텐츠의 관리, 저작권 정보의 열람 등을 용이하게 하기 위해서 멀티미디어 프레임워크 표준(MPEG-21과 같은 표준규격)에 기반을 둔 메타데이터 관리 방법이 도입된다면 더욱 효과적인 메타데이터 관리가 가능 것이다.
7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
UCC는 방통융합의 시대를 맞이하여 현재 모바일과 TV의 영역으로도 활발하게 진출하려는 움직임을 보이고 있다. 특히 IPTV가 적극 추진되고 있는 분위기에 힘입어 인터넷 포탈과 제조업계, 인터넷 언론매체 등에서도 TV 포탈로의 진출을 꾀하고 있을 뿐 아니라 방송업계에서도 이러한 흐름을 주시하고 있다.
방송 콘텐츠의 UCC 화는 편집, 유통을 원천적으로 제한하는 기존의 저작권 개념을 탈피한 것으로 불법 콘텐츠의 유통이라는 큰 위협요소가 존재한다. 그럼에도, 방통융합 시대라는 최대의 기회를 맞이한 방송사는 인터넷 포탈 중심의 UCC 시장에서 한발 앞서 나가기 위해 오히려 방송 콘텐츠의 유통을 장려하고 방송 콘텐츠의 UCC 화를 적극 추진하고 있다.
현재 방송업계에서 당면하고 있는 문제점은 iMBC, SBSi와 같은 방송사 포탈이 방송사의 웹 사이트 역할에만 머물러 있으며, 방송사 포탈 스스로 전략을 세우더라도 전략은 수익이 아닌 시청률에만 의존하고 있다. 수익을 설계하고 예측하기 어렵다는 것이 지적되고 있다. 그리고 인기가 높은 방송 콘텐츠의 경우라도 이용자와 수익이 방송사가 아닌 인터넷 포탈로 집중되는 문제점이 존재한다.
실제로 SBSi는 이런 방송사의 웹 사이트로서의 한계를 극복하고 현재의 ‘방송사 포탈’에서 ‘디지털 콘텐츠 플랫폼’으로 나아가려는 전략을 세우고 최근 1차적 산물인 ‘NeTV’ 베타를 오픈하였다. 현재의 TV 포탈이 웹이 아닌 DTV에 구현되기 시작하면 그 동안 킬러 콘텐츠 부재로 고심하던 업계들이 방송 콘텐츠의 적극 활용이 가능한 환경이 만들어질 것이고, 이는 광고 삽입 등과 함께 새로운 수익 모델을 기대할 수 있을 것으로 보인다.
P2P를 통한 UCC의 유통 단계가 짧아지면서 사용자 맞춤형 B-UCC가 많이 생겨날 것으로 기대된다. P2P는 저작권, 보안, 네트워크 부하 등의 문제점이 많음에도 불구하고 자원의 분산과 효율적인 이용이 가능하고, P2P에서는 사용자가 많아질수록 상호 협력 검색이 강화되면서 콘텐츠의 유통이 활발해진다는 장점이 있기 때문에 UCC의 새로운 수익 모델로 촉망받고 있다. P2P 기술은 궁극적으로 유비쿼터스 환경의 다양한 UCC 서비스를 제공할 수 있는 기반 기술이 될 전망이다. 이런 움직임은 장차 언제 어디에서나 멀티미디어 UCC를 플랫폼의 제약 없이 업로드와 다운로드가 자유롭게 가능한 UUCC(Ubiquitous UCC)로 발전하는 초석이 될 것이다.
오늘날 UCC의 영향력은 엄청나다. 재밌거나 충격적이거나 감동적인 동영상한편, 사진 한 장은 놀랄만한 파장을 불러일으킨다. UCC 동영상 스타들도 생겨났다. 뇌성마비 장애인 김경민씨는 베토벤 소나타 14번 ‘월광’을 연주하는 모습을 인터넷 사이트에 올렸다가 하루아침에 스타로 떠올라 지난 달 17일 독주회를 열기도 했다. 또한 신인 가수 RGB는 데뷔전 UCC로 자신들을 홍보하며 인기를 얻은 후 진짜 가수로 데뷔한 경우이다.
이처럼 UCC의 효과가 막강하다 보니 대기업들의 마케팅이나 홍보에 새로운 수단으로 활용하고 있다. 우리는 UCC의 근본적인 처음시작의 중심적인 면을 살리고 그면이 앞으로도 강조되었으면 한다. 그 면이라는 것은 UCC의 핵심인 이용자들이 ‘적극적인 참여’이다. 우리는 참여가 UCC의 핵심이라고 생각한다. 쌍방향 커뮤니케이션의 UCC를 통해 이용자들은 생각만 해오던 것을 직접 구현할 수 있게 되었다. 물론 모든 면에서 호평을 받는 것은 아니다. 아직까지는 폭력, 섹스 등을 감시하는 시스템이 취약한 것은 사실이다. 하지만 인터넷 발전 초기를 생각해보자 포르노 영상이 무분별하게 퍼져나가는 것을 염려했던 것처럼, 질 낮은 UCC콘텐츠들이 쏟아져 나오는 것을 염려하는 것이 당연하다. 하지만 인터넷 문화가 성숙해짐에 따라 이런 문제들이 나아지도 있듯 UCC도 자리 잡아 갈 것이라고 생각한다. 통제만이 답이 아니라는 것이다. 물론 음란물에 대해서는 제제의 틀이 필요하지만 사람이 일일이 내용을 확인할 수 없으므로 보다 효율적이고 정확한 필터링 시스템이 마련돼야 한다.
지나친 통제 분위기는 UCC문화 전반에 영향을 미쳐 오히려 독이 될 수 있다. 프랑스의 경우 포르노 유포를 과도하게 제재해 인터넷 발달까지 저해했다는 말도 나왔었다. 이제막 걸음마를 뗀 UCC를 처음 인터넷이 나왔을 때처럼 판도라의 상자로 보일지도 모른다. 시간이 흘러 UCC활용에 대한 사람들의 인식이 바로 잡히고 그에 따른 자정 기능이 생기면 UCC의 질도 향상될 것이다. UCC는 모든 사람의 문화이고 우리 모두가 주인이다. 창조적인 소비자 즉 ‘크레슈머’가 문화생산의 주체로 부상하고 있다. 그런 만큼 우리들의 스스로 성숙한 네티켓의식을 갖고 사용해야 한다.
(5) 메타데이터의 효율적인 관리
사용자의 상호작용으로 네트워크상에서 계속 진화발전하고 있는 UCC는 앞으로 저작권 정보, 태그 정보 등 메타데이터의 양도 점점 덩치가 커질 것임이 자명한 일이다. 메타데이터는 콘텐츠의 내용, 저작권, 유통, 관리 정보 등을 담고 있으므로 콘텐츠의 관리 및 유통에 매우 중요한 역할을 한다. 효율적인 메타데이터 관리체계가 구축되면 강력한 검색 서비스가 가능해지므로 향후 멀티미디어 UCC 콘텐츠의 유통을 더욱 촉진할 것이다. 현재는 네이버 등에서 장면 검색을 제공하고 있기는 하나 메타데이터 부족과 관리 미흡으로 아직 사용자의 기대를 충족시키지는 못하고 있다. 차후 개선된 동영상 검색 서비스, 콘텐츠의 관리, 저작권 정보의 열람 등을 용이하게 하기 위해서 멀티미디어 프레임워크 표준(MPEG-21과 같은 표준규격)에 기반을 둔 메타데이터 관리 방법이 도입된다면 더욱 효과적인 메타데이터 관리가 가능 것이다.
7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견
UCC는 방통융합의 시대를 맞이하여 현재 모바일과 TV의 영역으로도 활발하게 진출하려는 움직임을 보이고 있다. 특히 IPTV가 적극 추진되고 있는 분위기에 힘입어 인터넷 포탈과 제조업계, 인터넷 언론매체 등에서도 TV 포탈로의 진출을 꾀하고 있을 뿐 아니라 방송업계에서도 이러한 흐름을 주시하고 있다.
방송 콘텐츠의 UCC 화는 편집, 유통을 원천적으로 제한하는 기존의 저작권 개념을 탈피한 것으로 불법 콘텐츠의 유통이라는 큰 위협요소가 존재한다. 그럼에도, 방통융합 시대라는 최대의 기회를 맞이한 방송사는 인터넷 포탈 중심의 UCC 시장에서 한발 앞서 나가기 위해 오히려 방송 콘텐츠의 유통을 장려하고 방송 콘텐츠의 UCC 화를 적극 추진하고 있다.
현재 방송업계에서 당면하고 있는 문제점은 iMBC, SBSi와 같은 방송사 포탈이 방송사의 웹 사이트 역할에만 머물러 있으며, 방송사 포탈 스스로 전략을 세우더라도 전략은 수익이 아닌 시청률에만 의존하고 있다. 수익을 설계하고 예측하기 어렵다는 것이 지적되고 있다. 그리고 인기가 높은 방송 콘텐츠의 경우라도 이용자와 수익이 방송사가 아닌 인터넷 포탈로 집중되는 문제점이 존재한다.
실제로 SBSi는 이런 방송사의 웹 사이트로서의 한계를 극복하고 현재의 ‘방송사 포탈’에서 ‘디지털 콘텐츠 플랫폼’으로 나아가려는 전략을 세우고 최근 1차적 산물인 ‘NeTV’ 베타를 오픈하였다. 현재의 TV 포탈이 웹이 아닌 DTV에 구현되기 시작하면 그 동안 킬러 콘텐츠 부재로 고심하던 업계들이 방송 콘텐츠의 적극 활용이 가능한 환경이 만들어질 것이고, 이는 광고 삽입 등과 함께 새로운 수익 모델을 기대할 수 있을 것으로 보인다.
P2P를 통한 UCC의 유통 단계가 짧아지면서 사용자 맞춤형 B-UCC가 많이 생겨날 것으로 기대된다. P2P는 저작권, 보안, 네트워크 부하 등의 문제점이 많음에도 불구하고 자원의 분산과 효율적인 이용이 가능하고, P2P에서는 사용자가 많아질수록 상호 협력 검색이 강화되면서 콘텐츠의 유통이 활발해진다는 장점이 있기 때문에 UCC의 새로운 수익 모델로 촉망받고 있다. P2P 기술은 궁극적으로 유비쿼터스 환경의 다양한 UCC 서비스를 제공할 수 있는 기반 기술이 될 전망이다. 이런 움직임은 장차 언제 어디에서나 멀티미디어 UCC를 플랫폼의 제약 없이 업로드와 다운로드가 자유롭게 가능한 UUCC(Ubiquitous UCC)로 발전하는 초석이 될 것이다.
오늘날 UCC의 영향력은 엄청나다. 재밌거나 충격적이거나 감동적인 동영상한편, 사진 한 장은 놀랄만한 파장을 불러일으킨다. UCC 동영상 스타들도 생겨났다. 뇌성마비 장애인 김경민씨는 베토벤 소나타 14번 ‘월광’을 연주하는 모습을 인터넷 사이트에 올렸다가 하루아침에 스타로 떠올라 지난 달 17일 독주회를 열기도 했다. 또한 신인 가수 RGB는 데뷔전 UCC로 자신들을 홍보하며 인기를 얻은 후 진짜 가수로 데뷔한 경우이다.
이처럼 UCC의 효과가 막강하다 보니 대기업들의 마케팅이나 홍보에 새로운 수단으로 활용하고 있다. 우리는 UCC의 근본적인 처음시작의 중심적인 면을 살리고 그면이 앞으로도 강조되었으면 한다. 그 면이라는 것은 UCC의 핵심인 이용자들이 ‘적극적인 참여’이다. 우리는 참여가 UCC의 핵심이라고 생각한다. 쌍방향 커뮤니케이션의 UCC를 통해 이용자들은 생각만 해오던 것을 직접 구현할 수 있게 되었다. 물론 모든 면에서 호평을 받는 것은 아니다. 아직까지는 폭력, 섹스 등을 감시하는 시스템이 취약한 것은 사실이다. 하지만 인터넷 발전 초기를 생각해보자 포르노 영상이 무분별하게 퍼져나가는 것을 염려했던 것처럼, 질 낮은 UCC콘텐츠들이 쏟아져 나오는 것을 염려하는 것이 당연하다. 하지만 인터넷 문화가 성숙해짐에 따라 이런 문제들이 나아지도 있듯 UCC도 자리 잡아 갈 것이라고 생각한다. 통제만이 답이 아니라는 것이다. 물론 음란물에 대해서는 제제의 틀이 필요하지만 사람이 일일이 내용을 확인할 수 없으므로 보다 효율적이고 정확한 필터링 시스템이 마련돼야 한다.
지나친 통제 분위기는 UCC문화 전반에 영향을 미쳐 오히려 독이 될 수 있다. 프랑스의 경우 포르노 유포를 과도하게 제재해 인터넷 발달까지 저해했다는 말도 나왔었다. 이제막 걸음마를 뗀 UCC를 처음 인터넷이 나왔을 때처럼 판도라의 상자로 보일지도 모른다. 시간이 흘러 UCC활용에 대한 사람들의 인식이 바로 잡히고 그에 따른 자정 기능이 생기면 UCC의 질도 향상될 것이다. UCC는 모든 사람의 문화이고 우리 모두가 주인이다. 창조적인 소비자 즉 ‘크레슈머’가 문화생산의 주체로 부상하고 있다. 그런 만큼 우리들의 스스로 성숙한 네티켓의식을 갖고 사용해야 한다.
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