영상예술론 - 영화 엑스맨의 영상 예술 기법
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소개글

영상예술론 - 영화 엑스맨의 영상 예술 기법에 대한 보고서 자료입니다.

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본문내용

쪽은 2006년에 개봉한 엑스맨 최후의 전쟁편의 레이븐인데 지금의레이븐보다 훨씬 부자연스럽고 파랗게 칠해놓은 피부에 비늘 같은걸 붙여놓은 것 같아 보여 조잡스럽다. 그에 반해 이번영화의 레이븐은 훨씬 자연스럽다는 걸 느낄 수 있게 해준다.
또한 명의 외모 돌연변이 비스트를 봐도 이번 영화의 그래픽이 얼마나 자연스러운가를 알 수 있게 해준다. 분명 이 현실세계에 존재하지 않는 생명체임에도 불구하고 마치 존재하는 생명체같이 디테일하게 그려져있다. 극중 비스트는 자신의 욕심에 의해 더욱 괴기한 모습으로 살아가게 되는데 일반인에서 괴물로 변해가며 괴로워하는 모습은 정말 이게 컴퓨터그래픽으로 가능한 장면인가 할 정도로 매우 정교하다. 털 한올한올의 느낌이 손끝에 전해질것만 같았다. 부드럽다기보단 약간 거칠거칠한 야생동물의 털 같다는 느낌이 들 정도로 정말 잘 나타낸 것 같다.
이게 비스트의 모습이다. 입가도 정말 동물처럼 나뉘어있는데 그마져 너무 자연스럽다. 얼굴에 있는 주름과 털까지 너무 잘묘사되어있어 컴퓨터 그래픽이라는 게 믿겨지지 않았다. 게다가 이렇게 잘 묘사된 캐릭터가 큰 동작과 액션을 많이 보여주는데도 전혀 어색하지 않고 오히려 더 멋있고 자연스럽게 표현
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  • 등록일2015.01.27
  • 저작시기2015.1
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#955179
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