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엔터테인먼트 산업의 특징
4. 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업 현황
5. 한국 엔터테인먼트 기업의 거대화 및 산업화 현황
Ⅱ. 디지털 경영
1. Online vs Offline
1) 온라인과 오프라인의 대립
2) 서적
3) 자동차
4) 음반
5) 화장품
6) 전자제품
2.
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광고업계와 연예인은 아주 친숙한 관계를 유지하고 있다. 대다수 광고의 콘텐츠는 연예인이 중심이다. 광고효과를 높이려는 다양한 노력이 있어 왔 지만 광고의 기획력과 제품이미지에 맡는 연예인의 출연이 가장 보편적인 성공요인이 되고
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마케팅 전략을 수립해야 함.
- 이는 특정 소비자를 겨냥한 검색광고 및 홈페이지 광고 등을 통해 실행해야 함.
(2) 성장기
- On-line & Off-line의 유통채널 확보를 해야 함, 이를 통해 제품 판매 라인을 구축할 수 있음.
- 또한 Astell&Kern만의 독자적인
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마케팅 전략을 수립해야 함.
- 이는 특정 소비자를 겨냥한 검색광고 및 홈페이지 광고 등을 통해 실행해야 함.
(2) 성장기
- On-line & Off-line의 유통채널 확보를 해야 함, 이를 통해 제품 판매 라인을 구축할 수 있음.
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엔터테인먼트산업학회논문지.
이유진, 김태환, 황선환 (2021). 빅데이터를 활용한 Covid-19 여가소비 분석.Korean Journal of Leisure.
강희석·이윤옥(2020). 코로나 시대 환대산업 서비스의 언택트 마케팅에 관한 고찰. 한국엔터테인먼트산업학회논문지.
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산업 가치사슬
1. 드라마 전체 제작시스템 세부단계분석
2. 드라마산업의 가치사슬
3. 드라마산업의 가치사슬 - 편성
4. 드라마산업의 가치사슬 - 제작
5. 드라마산업의 가치사슬 - 방영
Ⅱ. 드라마산업 수익구조
1. 드라마는 One Source, Multi
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엔터테인먼트마케팅 - PPL(간접광고)
1. `PPL`마케팅이 기업 입장에서 중요해진 이유
2. PPL의 유형
1) 온셋(on-set placement)배치 유형
2) 크리에이티브(creative placement) 배치 유형
Ⅴ. 엔터테인먼트마케팅 - 브랜드마케팅
1. 고유브랜드 마케팅으
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마케팅」 , 월간 광고정보, 1999년 11월호
서정민, 「광고시대의 첨병 PPL」 에스콰이어, 1999년 11월호
조민정, 「영화속 PPL, 매력적인 마케팅 수단으로 급부상」 , 월간 한국광고, 1999년 4월호
-인터넷 사이트
http://www.advertising.co.kr/
http://www.dramart.c
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마케팅 성공사례 - 한국능률협회컨설팅, KMAC, 2008
위대한 기업, 36계 전략으로 승부한다. - 송진구, 크레듀, 2007
그 회사가 알고 싶다 - 중앙일보 산업부, 부글북스, 2007
하이트와 OB의 맥주 전쟁 - 신동훈, emars, 2005
하이트로 바꾼 기업운명 - 박
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마케팅\' : \'문화 경쟁력\'이 기업 흥망 가른다, 한국일보사
김용환(2002), 전자상거래를 이용한 지역 산업의 경쟁력 강화방안, 경운대학교
김익성(2009), 한국 중소기업의 마케팅경쟁력 평가, 한독경상학회
윤승혁(2010), 국내 캐릭터 산업의 국
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