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전문지식 718건

엔터테인먼트 복합쇼핑 “스타시티 호텔백화점” 과 거 SITE ANALYSIS 제주 관광지표 제주는 2시간이내 도달거리에 인구 1000만명 이상의 5개 도시를 비롯 2.5억명이 닿을 수 있는 세계의 가장 매력적인 국제자유도시로서의 입지를 가지고 있음.
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  • 등록일 2007.05.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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주제(店發注制)와 상품회전 새로운 경영전략 모색 다양한 점포형태의 개발 세계로 진출하는 이마트 기타 고려사항 (TV홈쇼핑, 쇼핑 네트워크, 엔터테인먼트형 쇼핑몰 컨셉확장) 마케팅 분석 월마트 인수배경 신선식품의 중요성 매대
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  • 등록일 2007.03.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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주간 타임은 삼성의 휴대폰, DVD플레이어 등 소비재 전자제품이 5년 전부터 국제시장에서 세계 최고 전자제품 메이커들과 어깨를 나란히 겨누게 됨에 따라 앞으로 3년 안으로 브랜드 인지도에서 세계 정상급의 소니를 앞지르게 될 것을 희망하
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  • 등록일 2004.10.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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주)AVEX 98년 시장점유율 15.5% 음반 Licensing 및 한국 가수의 아시아권 일본TV-ASAHI MUSIC 일본 공중파 방송국 TV-ASAHI를 모체로 하는 일본 대표 음악출판사 하청 출판 (독점) 및 음반 Licensing 계약 Victor Entertainment 95년 시장 점유율 6% 음반 Licensing 계
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  • 등록일 2002.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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주의 문명이 만든, 20세기만이 이룰 수 있었던 인간의 환상과 꿈을 실현한 라스베가스를 찾는 일은 20세기 문명의 한가운데를 가보는 일이 될 것이다. 라스베가스는 도박의 도시로 알려져 있어 밤새 도박만 하는 도시로 오인할수도 있으나 매
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  • 등록일 2005.11.13
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엔터테인먼트 서비스 이용을 통해 제한된 시간을 효율적으로 활용, 윤택하고 즐거운 생활을 할 수 있게 되고 기업측면에선 Mobile Office 구현으로 기업생산성이 증가되어 글로벌 경쟁력이 향상되고, 사회전체적으로는Ubiquitous 사회로 조기 진입
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  • 등록일 2007.04.16
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주력할 것”이라고 밝혔다. 그러나 해외 진출이 그리 쉬운 것만은 아니다. 이미 미국과 일본 등 해외 업체들이 시장을 장악하고 있으며 국내시장에서도 해외 게임이 큰 인기를 끌고 있기 때문이다. 특히 해외에는 국내처럼 PC방 문화가 확산
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  • 등록일 2004.09.05
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엔터테인먼트 기업이다. 그 일환으로 NCsoft는 2001년 자사의 비전을 닷월드\' 로 정하고, 세계무대로의 진출을 본격 선언했다. 이는 국내 게임시장에서의 성장세를 몰아 세계 적인 엔터테인먼트 기업으로 발돋움하겠다는 의지의 표현이다. 또한
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  • 등록일 2007.12.15
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Entertainment Network을 형성하여야 할것이다. 1.기업소개 (1) 회사소개 (2) ceo소개 (3) 연혁 (4) 사업소개 - 사업모형 - 사업분야 - 주력판매상품(게임소프트) (5) 조직 (6) 차별화전략 - 글로벌화 - 에듀테인먼트산
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  • 등록일 2002.10.27
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entertainment-content\", \"brand recognition\", \"participation\" games, \"interactive\" & \"banking\" slots 등이 나와있다. 이름이 모든걸 말해주기때문에 \'Bonus Slots\'라는 이름을 선호하기도 한다. 이 게임의 주 목표는 큰돈을 노릴수 있는 \"2차전\"이 있는 보너스 라
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  • 등록일 2002.11.20
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