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제이론
4. 변동에 대한 영향력
5. 최근의 변동
6. 사회 변동 - 미래에 대한 조망
Ⅱ 교회 또는 기독교의 사회변동 현상
1. 개신교 정신과 사회변동
2. 오늘의 개신교 : 내일이 역사를 위하여
Ⅲ 이런 사회변동 현상들에 비추어 실질
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제이해
A. 여가의 어원
B. 여가의 개념
1. 자유시간으로서의 여가
2. 자유 활동으로서의 여가
3. 마음의 상태로서의 여가
C. 여가에 대한 성서적 이해 “안식”
D. 여가에 대한 신학적 이해
1. 로버트 리의 「종교와 여
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산업 분석보고서 2022(개정판)(2022 개정판)비피기술거래, 비피제이기술거래 저 |비티타임즈|2021.08.02.
글로벌 게임산업 트렌드 2021년 5+6월호(통권 47호)한국콘텐츠진흥원 저 |한국콘텐츠진흥원|2021.06.15.
대한민국 게임 산업 : 어제, 오늘 그리고
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산업 분석보고서 2022(개정판)(2022 개정판)비피기술거래, 비피제이기술거래 저, 비티타임즈,2021.08.02.
글로벌 게임산업 트렌드 2021년 5+6월호(통권 47호)한국콘텐츠진흥원 저,한국콘텐츠진흥원,2021.06.15.
대한민국 게임 산업 : 어제, 오늘 그리고
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산업사)
또한, 민감한 주제들이었음에도 불구하고 성실히 답변해 주신 이현세 선생님께 감사를 표합니다. 1. 들어가며
2. 일본 만화시장의 현황
3. 일본 만화시장의 발달 과정
4. 일본 만화의 경쟁력
5. 일본 만화시장의 전망
6. 일
일본 산업, 만화 기원, 일본 만화 산업의 기원 및 특징, 유래, 발생배경, 발달과정, 전망, 어원, 의미의 변화, 필요성, 긍정적 평,
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산업과마케팅 강의안
[라이벌] 영화 ‘헝거게임: 모킹제이’ 책과 똑같아도 너무 똑같다, 뉴스컬처, 2014년 11월 30일
매일경제용어사전: 정보재
두산백과: 창구효과(Window Effects)
영화의 마케팅 전략에 관한 사례연구, 중앙대학교 석사학위논문,
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산업조직 1993 박영사
차세대 성장동력(I) 발전전략 2003 산업자원부, 산업연구원
참고사이트
http://www.nso.go.kr/newnso/main.html(통계청) Ⅰ. 산업의 정의와 성질
1. 산업의 정의
2. 산업의 성질
Ⅱ. 산업의 분류
1. 산업분류의 제이론
2.
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산업구조 고도화와 경쟁력 구도진화
3, 국제경쟁력에 관한 제이론
1) 독점적 우위이론
2) 절충이론
3) 포터의 경쟁전략
4, 국제경쟁력의 평가방법
1) 세계시장점유율(Export Market Share)
2) 수출경합도지수(Export Similarity Index)
3)
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산업 현황, 1995. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 국제회의 산업의 제이론 고찰
1. 국제회의의 역사
2. 국제회의의 개념 및 종류
2.1. 국제회의의 개념
2.2. 국제회의의 종류
3. 국제회의산업의 중요성
4. 국제회의 구성요소
4.1. 회의의 주최조직과 기획가
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영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)
4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오. (20점)
5. 해외 영화 <헝거게임-모킹제이>가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점)
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