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학회, 2010 이민세, 우리나라 손해보험기업의 경영효율개선에 관한 연구, 경희대학교, 1986 이은민, 글로벌 IT 기업의 모바일 특허전략, 정보통신정책연구원, 2011 이상훈, 금융기업의 브랜드전략 수립을 위한 디자인경영 연구, 중앙대학교, 2010 전
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○ 이윤희 “정보사회에서의 통제양식의 변화” <정보통신기술 발달과 현대사회> ○ 정보사회학회 “정보사회의 이해” @ 정보화 사회에 따른 개인 일탈위험 @ 정보화 사회에 따른 전자감시와 사생활침해 위험 @ 참고문헌
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학회, 2021. 이종화, \"지역 간 서비스 격차 해소를 위한 전략\", 지방자치연구, 2020. 최정훈, \"민간과 공공의 협력적 돌봄 체계 구축 방안\", 한국행정연구원, 2019. 정은미, \"정보통신기술을 활용한 지역사회 통합돌봄\", 정보통신정책연구원, 2021.
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통신학회 심광섭(1988), 그래프의 기본 개념, 정보통신정책연구원 이성균(2008), 과학교과서에 수록된 그래프의 유형 과 특징 분석, 단국대학교 함경림(2008), 그래프 특성이 학습자의 그래프 해석에 미치는 영향, 이화여자대학교 Ⅰ. 개요
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학회, 2004 공영일 외 1명 / 글로벌 미디어 기업의 실적 분석, 정보통신정책연구원, 2010 이재원 / 실적평가를 위한 상황적 접근방법과 예산통제시스템, 청주대학교, 1988 안일준 외 1명 / 기업 실적 예측 공시의 신뢰성이 정보 효과에 미치는 영향,
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학회 ▷ 김용균(2003), 무선 랜 기술 및 시장 동향, ITFIND ▷ 박진현 외 1명(2002), 무선 랜 도입에 따른 무선 랜사업의 유형과 국내 사업전략, 정보통신정책연구원 ▷ 심우성(2004), 근거리통신 2 : 무선 랜, 씨피앤알 ▷ 정성목(2004), 보안성이 확보된
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학회 * 전수봉(2002), OECD 주요 국가의 정보기술산업 현황 분석, 산업연구원 * 최계영·홍동표·배찬권(2001), IT의 활용이 산업구조에 미치는 파급효과, 정보통신정책연구원 * 토머스데이븐토트 외(2000), IT경영전략, 21세기 * 한국 소프트웨어진흥원
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학회 연차대회 발표논문집 이선희(1996) : 청소년들의 PC통신 이용실태 및 청소년들에게 미치는 영향에 관한 연구, 영남대학교 석사학위논문 한국청소년문화연구소 : 매니아문화 읽기, 청소년 매니아문화의 현황과 과제 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 온라
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통신방송정책, 2016. 조종학, 가상현실 디스플레이 시스템의 특성 분석, 한국디자인문화학회지, 2008. 1. 가상현실이란? 2. 가상현실의 기능 1) 원격현전(Tele-Presence) 2) 모형화(Modeling) 3) 시연(Rehearsal) 4) 오락 및 예술 3. 가상현실의 유
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학회지 제4권. 변태준 외(2009). 원격교육연수원 수요자 만족도 조사분석 연구. 한국교육학술정보원. 배수진(2001). 인터넷활용 서비스-온라인교육. 정보통신정책연구원. 신수범(2004). 원격교원연수원 현주소와 발전 방안. 한국교육학술정보원.
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