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[게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 ...
주정호 외.게임영상연출 & Effect. 한국게임산업개발원 게임아카데미, 2006. 이현철, 온라인 캐주얼 게임 디자인 제작에 관한 방법적 연구 :게임 창작 시나리오 사례 중심으로, 경성대 멀티미디어대학원 석사논문, 2006. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1
게임 온라인
,
PC 콘솔
,
[게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를
,
페이지
9페이지
가격
5,000원
등록일
2020.03.21
파일종류
한글(hwp)
참고문헌
있음
최근 2주 판매 이력
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