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미디어 중심으로 전환하고 있음으로 이해할 수도 있다.
(2) 주요 인터넷 방송 미디어 현황
국내 인터넷 방송 미디어 서비스에 참여하고 있는 업체를 살펴보면, 크게 지상파 방송, 케이블업체 등 기존미디어업체와 기존 미디어업체를 기반으로
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주명건
◎ 미국경제사 개설- 이주영
◎ 전쟁이후의 미국 경제 : 불황은 계속된다 김인영 저 / 21세기북스 / 2003년 04월
◎ 미국경제 보고서 : 세계경제 위에 미국이 있다 / 김종서 저 / 국일미디어 / 1999년 02월
◎ 미국학 / 김형인 / 살림 / 2003.09.2
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엔터테인먼트에 투자하기로 결정했다. 영화뿐만 아니라 주식 투자에 있어서도 조금은 전문가가 된 듯 하여 뿌듯하다. 이번 레포트는 우리 조원 모두에게 있어서 조원들 간의 협동심 배양과 이론적 지식이 아닌 보다 폭넓은 사고를 하는 공부
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앤김북스(2002)
4.한 권으로 읽는 브랜드 마케팅 - (주)하쿠호도 브랜드 컨설팅, 굿모닝미디어(2002)
5.파워 브랜딩 - 대릴 트래비스, 좋은책만들기(2002)
6.서비스 품질관리 - 칼 알브레히트, 세종서적(1994)
7.브랜드 포트폴리오 - 샘 힐, 췌리스 레더
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앤김북스(2002)
4.한 권으로 읽는 브랜드 마케팅 - (주)하쿠호도 브랜드 컨설팅, 굿모닝미디어(2002)
5.파워 브랜딩 - 대릴 트래비스, 좋은책만들기(2002)
6.서비스 품질관리 - 칼 알브레히트, 세종서적(1994)
7.브랜드 포트폴리오 - 샘 힐, 췌리스 레더
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주어지고 이러한 여가의 활용방안으로 엔터테인먼트라는 것이 나타났다. 여가가 점점 삶에서 차지하는 비중이 높은 수록 엔터테인먼트의 우리삶에서의 비중 또한 높아져가고 있음이다. 영화를보고 음악을들으며 게임을 하면서 보내는 시간
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주어지고 이러한 여가의 활용방안으로 엔터테인먼트라는 것이 나타났다. 여가가 점점 삶에서 차지하는 비중이 높은 수록 엔터테인먼트의 우리삶에서의 비중 또한 높아져가고 있음이다. 영화를보고 음악을들으며 게임을 하면서 보내는 시간
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주어지고 이러한 여가의 활용방안으로 엔터테인먼트라는 것이 나타났다. 여가가 점점 삶에서 차지하는 비중이 높은 수록 엔터테인먼트의 우리삶에서의 비중 또한 높아져가고 있음이다. 영화를보고 음악을들으며 게임을 하면서 보내는 시간
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앤이미지텔링』 제20집, pp. 227-259
- 김경화. 「겨울연가→K팝→K뷰티 이어...日 아재들까지 홀린 4차 한류 오징어 게임」, 『한국일보』, 2021년 10월 30일자, 14면
- 이지수, 고영란(2022), 「미디어 이슈를 통해 본 일본에서의 한류 및 K-컬쳐의 토픽
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미디어 PNN의 (주)네티모커뮤니케이션즈 제공]
넥슨은 PC방 시장이 국내 IT인프라 환경에서 가장 중요한 요소이며 특히 온라인게임 저변확대와 정착의 과정에서 큰 역할을 하고 있다고 판단하고 09년 7월 PC방을 대상으로 하는 전문마케팅조직을
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