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엠파스 검색 『서론』 1. MVNO 등장배경과 필요성 2. MVNO 정의 3. MVNO 시장 진출동기 4. MVNO의 도입현황 『본론』 ※ 국내 MVNO 1. MVNO가 본격적으로 도입되기 위한 전제조건 2. 국내 MVNO유형별 진행 및 현재 상황(기사위주) 3. 국내 MVNO의
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  • 등록일 2009.05.06
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워크는 발전방향 홈 네트워크는 「데이터 홈 네트워크」로부터 시작하여, 「엔터테인먼트 홈 네트워 크」, 「홈 오토메이션 네트워크」, 「유비쿼터스 홈 네트워크」등으로 발전할 것으로 예상된다. 홈 네트워크를 네트워크 유형에 따라
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  • 등록일 2010.01.07
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주파수를 활용하여 자동적으로 객체를 인식함으로써 생산성을 높여주는 기술이다. 또한 RFID 네트워크는 태그로부터 얻어진 정보를 전 세계 네트워크에 올려둠으로써 언제 어디서나 태그, 즉 객체에 관한 정보를 동일하게 얻을 수 있다. 이러
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  • 등록일 2010.12.20
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워킹> 개봉 -1996. 11 <파워킹> 해외 수출 (<아미크론>으로 개작) 1,236,000불 -1996. 12 개봉영화 <드래곤 투카> 개봉 -1997. 01 <용가리> 기획 및 제작 -1998. 05 칸느 영화시장에서 용가리272만 불 사전 판매 -1998. 07 전용 스튜디오 설립
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  • 등록일 2010.02.22
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워’, ‘사랑따윈 필요없어’, ‘열혈남아’, ‘그해 여름’, ‘싸이보그지만 괜찮아’, ‘중천’ 등의 영화가 한국 영화산업의 흐름을 이끌 것으로 생각된다. Ⅲ. 결 론 본론에서는 2005년 이전 한국 영화산업의 현황과 2005년 이후 한국 영화
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  • 등록일 2010.01.15
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엔터테인먼트, 거래)등 이동통신사로서의 이미지를 탈피하겠다는 전략을 발표하긴 했지만 SK텔레콤에 비해서는 공격적이지 않았다. 그런 KTF가 지난 3월 HSDPA 전국망을 구축하면서 ‘SHOW’라는 브랜드 알리기에 총력을 기울이고 있다. 갑자기
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  • 등록일 2008.03.20
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워지고, 각 승객들의 기호 사항들을 철저히 기억되어 서비스에 반영된다. 기항지에선 현지 시장 등이 주최하는 칵테일파티와 디너쇼를 통해 턱시도와 드레스차림의 고객들이 사교 시간을 갖고 홀로 온 여성고객을 위해선 \'젠틀맨 호스트\'
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  • 등록일 2010.04.26
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엔터테인먼트 도입) 1) 할인점의 경쟁우위요소가 가격, 품질, 서비스에서 고객가치의 충족으로 변화 할인점들이 사용한 종전의 단순한 저가전략은 업체별 바잉파워의 증대와 소비자 니즈의 변화로 그 중요성이 점차 감소. 제품의 품질과 서비
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  • 등록일 2009.10.11
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워크를 기반으로 가정에서도 혈압당뇨비만 등 주요 병인을 관리할 수 있게 해 주는 첨단 의료 프로그램으로 서비스를 이용하면 홈패드와 연결된 측정기기로 혈압이나 체지방을 체크, 홈네트워크 서비스를 통해 해당병원 담당센터의 헬스케
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  • 등록일 2006.03.14
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워크가 잘 설비되어 있는 나라는 드물기 때문에 각 나라에서 온라인 게임을 수용 할 수 있는 시장은 우리나라에 비해 상당히 작다. 그렇기 때문에 새로운 시장인 미국, 유럽으로의 새로운 시장 개척이 필요하다. 2-4. e-스포츠의 폐쇄성 물론 우
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  • 등록일 2006.02.12
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