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협동조합
2) 프랜차이즈 시스템
(1) 프랜차이즈 시스템의 정의와 유형
(2) 프랜차이즈 시스템의 발전배경
(3) 프랜차이즈의 특징
가) 프랜차이즈 본사의 관리통제
나) 상품매입의 통일성
다) 국제기준에 합당한 최저 점포수가 11개 이상이어
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2. 정보격차의 개선 사업
1) PC 무상 보급 지원
2) 인터넷 통신비 지원
3) 컴퓨터 무상 교육 실시
4) 사후관리 및 추가지원
5) PC 및 인터넷 통신비 지원의 효과
Ⅶ. 향후 저소득층(저소득계층)의 지원 방안
Ⅷ. 결론 및 제언
참고문헌
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컴퓨터만으로도 운영이 가능한 제도. 달러제도 : 회원끼리 다른 회원에게 봉사한 서비스에 대하여 시간달러를 받아서 저축한 뒤 나중의 자신의 도움이 필요한 경우 이 저축한 시간달러를 지불하고 제도관리소에 봉사를 요구할 수 있는 제도
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협동조합법 등의 개정을 추진할 것이다.
Ⅷ. 결론
정보 사회는 어떠한 사회인가? 그것은 정해져 있는 것이 아니라 우리가 만들어 가는 것이다. 또한 사회가 표면적으로 비슷한 모습을 지닌다 해서 사회의 구성원들이 공유하는 의미까지도 같
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협동조합의 설립, 작업장에서의 자주관리운동, 각종 문화운동 등을 독자적으로 시도할 수 있을 것이다.
셋째: 정보사회에서는 정보제공자와 수용자가 분명하게 구분되지 않는다. 개인은 끊임없이 정보를 취득하면서 또한 새로운 정보를 만들
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협동조합/제주도관광협회
. 출품대상 : 향토성이 있는 창의적인 개발 공예품
우수작은 전국공예품경진대회 참가자격 부여
□ 사업비 : 35백만원
□ 기대효과
. 공예인의 사기진작으로 우수공예품 개발
. 공예산업에 대한 지역 주민의 관심도
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조직
3. 도입기 시장 분석
1) 인터넷 시장 현황
2) 인터넷 게임 시장
4. 인터넷 게임 분석
5. 홈 페이지 구성
6. 수익 및 성과
1) 수익 원천
2) 광고 수익
3) 게임 프랜차이징
Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
Ⅸ. 결론
참고문헌
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5. 활동에 필요한 준비나 유의점
Ⅶ. 컴퓨터보조학습(CAI)
1. 정의
2. 장단점
1) 장점
2) 단점
Ⅷ. 뉴스학습
1. 뉴스학습이란
2. 학습의 특징
3. 만들기와 활동방법
4. 적용에 알맞은 학습내용
5. 활동에 필요한 준비나 유의점
참고문헌
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컴퓨터 선행활동
2) 교육과정과의 통합
3) 활동 시간/유아 수 편성
4) 교사의 역할
Ⅳ. 좋은 소프트웨어의 특징
1. 소프트웨어 선정
2. 유아용 소프트웨어 평가근거
1) Haugland/Shade 발달척도
2) Children's Software Revue(CSR)의 유아용 소프트웨어
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소프트웨어 편람
김영민 외(1995), 95 교육용 소프트웨어 연구 개발, 수탁연구 CR 95-26, 서울 : 한국교육개발원
김민조 외 1인(1999), 학습자의 사회적 상호작용 증진을 위한 웹기반 협동학습 시스템의 설계 및 구현, 한국컴퓨터교육학회 논문지
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