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조직
3. 도입기 시장 분석
1) 인터넷 시장 현황
2) 인터넷 게임 시장
4. 인터넷 게임 분석
5. 홈 페이지 구성
6. 수익 및 성과
1) 수익 원천
2) 광고 수익
3) 게임 프랜차이징
Ⅷ. 소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
Ⅸ. 결론
참고문헌
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- 참고문헌 있음
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또는 시간제 요금
(2) One source, multi use
(3) 통신사업자와의 전략적 마케팅
(4) 해외 마케팅
6. 온라인 게임의 커뮤니케이션 및 브랜드 전략
(1) NC소프트 - 리니지
(2) CCR - x2game
(3) NHN - 한게임
맺으며..
참고 자료 목록
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- 등록일 2004.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
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인턴쉽에 참여할 수 있는 기회 부여
NHN NEXT
- NHN가 설립한 소프트웨어 인재 양성 전문학교
- NEXT를 졸업한 다수의 학생들이 NHN으로 취업
- NHN에 맞는 인재를 직접 키워내는 인사제도 기업소개
현황
인사제도
비교
결론
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- 등록일 2015.11.29
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- 참고문헌 없음
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소프트웨어 정품사용 모범기업 인증 (한국소프트웨어저작권협회)
12. '올해의 인터넷기업 대상’ 수상 (한국인터넷기업협회,한국기자협회) I.서론
1.기업개요
2.기업철학
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한게임재팬과 네이버재팬 법인 합병, NHN재팬으로 사명 변경
12 소프트웨어 산업 발전 유공자 정부 포상 - 대통령표창
2004 – 01 김범수 단독 CEO 체제 시작
04 중국 해홍社와 합작법인 설립 위한 제휴 체결 1. 기업의 개
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