• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 8,824건

자기 목 조르는 아내, 무슨 일이? Ⅰ. 실직의 의미 Ⅱ. 실직이 개인에게 주는 영향  1) 소득 상실  2) 역할 상실  3) 심리적, 정신적 문제 Ⅲ. 실직이 가족과 사회에 미치는 영향  1) 가족생활 패턴의 변화  2) 부부관계의 변화
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기 표현능력신장, 해남 : 산이중학교, 1995 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 계발활동(클럽활동, CA)의 의의와 성격 Ⅲ. 계발활동(클럽활동, CA)의 전제조건 Ⅳ. 계발활동(클럽활동, CA)의 목표와 시간운영 1. 클럽 활동의 목표 2. 클럽 활동의 시간 운영
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 매뉴얼과 교육을 실시한다. -소모품 공급 유니폼, 스넥, 음료와 그에 따른 소모품 제공 I. 회사개요 1. 상호 2. 위치 3. 업종 ( 업태 / 취급품목) Ⅱ 상황분석 1. 시장분석 2. 경쟁분석 3. 자기분석 4. SWOT 분석 Ⅲ. 마케팅전략 1. 시
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
했다. 프로그램 계획서 1. 프로그램 실시 배경 2. 프로그램 목적 3. 프로그램 목표 4. 프로그램 내용 및 구체적 수행방법 5. 프로그램 일정표 6. 예산 집단 과정 기록지 1. 목표 및 세부목표 2. 집단진행요약 3. 과정 기록 4. 평가
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2014.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 나전달법 프린트 풍선, 포스트 잇 5회차 상상의 세계 활동목표: 추측과 상상을 통한 동심의 즐거움 책 활동 준비물 아무도 모를거야 내가 누 군지 일곱 마리 눈먼 생쥐 1. 책 읽기 2. 가면 만들어보기 -> 평가와 소감 3. 책읽기 4. 수수께끼
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임을 통한 구강보건교육을 위한 조작적 놀이 학습 자료 1) 동기유발-인형극 2) 문제확인 및 해결-뿅망치 게임 3) 문제 확인 및 해결-학습지 하기 4) 학습정리-파워 포인트제작 2. 부루마블 게임을 통한 구강보건교육을 위한 조작적 놀이 학
  • 페이지 8페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
계획서 1) 집중형프로그램(spot) - 별칭 짓기. (외 4건) 2) 분위기조성프로그램(ice breaking), 정(靜) - 당신의 부모님을 사랑하십니까. (외 4건) 3) 관계개선프로그램(communication), 동(動) - 보물을 지켜라. (외 4건) 4) 집단협동프로그램(group dynamics), 정
  • 페이지 12페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2015.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학업 성취도 향상 4) 사회성 함양 Ⅵ. 소집단수업(모둠수업, 소집단학습)과 정서장애 1. 행동수정 제재 2. 사회적 미숙 표적 행동 3. 행동수정 목표 4. 지도 시기 1) 중점 지도 2) 일상적 지도 5. 또래 모둠원 간의 상호협력 모둠 1) 한우리
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
발달 3) 사회성 발달 2. 청소년 정신건강의 특성 3. 청소년기에 보여지는 정신건강 저해요인은 무엇인지 청소년 입장에서 기술 1) 품행장애 2) 인터넷 중독 3) 학업스트레스 4) 스마트폰 의존 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
그래픽을 접하면서 그 가능성을 만들어 갔으면 좋겠습니다. 마지막으로 카일쿠퍼의 모션그래픽에 대한 자기 생각을 한 문장으로 표현한 문장을 끝으로 리포트를 마무리 짓겠습니다. \"모션그래픽은 디자이너가 관객에게 던져주는 수수께기
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.09.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top