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목적 및 기능
1. 전자정부의 개념
2. 전자정부의 목표
3. 전자정부의 기능
Ⅳ. 전자정부의 구성요소
Ⅴ. 전자정부의 구현방안
Ⅵ. 전자정부 추진시 관련되는 역기능
1. 컴퓨터범죄
2. 프라이버시 침해
Ⅶ. 결론
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콘텐츠다, 김영사
◇ 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대
◇ 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션 북스
◇ 양영철(2006), 영화산업, 집문당
◇ Wolf, Michael J(1999), 오락의 경제, 리치북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인
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사례
Ⅶ. 웹캐스팅(Web Casting)의 개선 방안
1. 웹캐스팅 지원 센터 설립
1) 개요
2) 추진내용
3) 추진 방법
2. 웹캐스팅 교육사업 시행
1) 필요성
2) 추진내용 및 방법
3. 웹캐스팅 공모전 개최
1) 필요성
2) 추진 내용
3) 추진 방법
4. 각종
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방송의 문제점
1) 음란성
2) 익명성에 의한 사이버폭력
3) 프라이버시 침해
4) 정보격차 가설
7. 인터넷방송의 개선방향
1) 사업적 문제와 개선 방향
2) 기술적 문제와 개선 방향
3) 제도적 문제와 개선 방향
참고자료
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비교. 경북대학교 중등교육연구소. 중등교육연구 Vol.57, No.2, p 31-57.
이성영. 2009. 국어교육 정책의 방향; 국어 교과서 정책. 국어교육학회. 국어교육학연구 Vol.36. p 71-98.
허경철. 2009. 교육과정 및 교과서 정책; 한국형 교육개발협력 모델 추진 전
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비교우위론’ 약점과 노동력의 국가 간 이전 제외의 문제
1-2. 반론
1-3. 재반론
반대의견2-1. 양극화의 심화와 통계의 허구성
2-2. 반론
2-3. 재반론
반대의견3. ‘이행의무강제금지’와 ‘투자자-국가 소송제도’의 문제
3-2. 반론
3-3.
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디지털 타임즈 http://www.dt.co.kr/
- 정보통신부 http://www.mic.go.kr/index.jsp
- 정보화와 불평등, 정보격차를 중심으로 (http://www.mct.go.kr/)
- 한국인터넷 진흥원 http://www.nida.or.kr/
- [2010.04.23 제807호] http://h21.hani.co.kr/arti/society/society_general/27172.html
- 한국
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저작권 및 저작 인접권의 개념
3. 우리나라의 사례 분석
1) 벅스뮤직
①스트리밍 서비스
② 벅스뮤직이 문제화 되고 있는 점
③벅스뮤직 소송일지
④유료화 찬, 반여론, 언론의 반응
2) 소리바다
①P2P란 무엇인가
②소리바다
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사례 검토
1. 영국
2. 미국
1) US connecticut state
2) california state
3) 연방정부
Ⅳ. 우리나라의 대책
1. 우리나라의 현황
2. 우리나라 기업의 대응
3. 우리나라 법 현황 및 대책
1) 법 현황
2) 관련법을 종합할 때 결론
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침해
3) 규제 대상의 범위
4) 개인정보 유출 가능성
4. 셧다운제, 찬성 VS 반대
1) 찬성 의견
가) 청소년 기본권 침해 아니다
나) 실효성 있어
다) 온라인 게임의 중독성
라) 사전 예방의 필요성
마) 가장 문제가 되는 온라인 게임부터
2) 반
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