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문화산업 경쟁력 비교 연구 Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.보아선정동기 2.보아소개 3.보아의 일본 진출 과정 1)보아의 탄생 2)보아의 일본 진출과 성공 4.SM 엔터테인먼트 개요 1)SM소개 2)SM경영전략 5.음반시장 환경 분석 1)음반산업의 개요
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연예인들을 지나치게 좋아해서 스타가 가는 곳이면 어디든지 따라가는 집단을 말한다. 대부분의 오빠 부대는 중국에서도 청소년들이 차지하는 비중이 높다. 중국의 주이싱주 청소년들은 자신이 좋아하는 가수의 공연의 보기 위해 학교를 결
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나. 대중 문화와 소비 2. 청소년과 사이버 공간 가. 사이버 상에서의 활동 <표 Ⅱ-1> 인터넷 사용 내용 나. 사이버 공간의 특징 1) 익명성 2) 평등성, 개방성 3) 문자를 통한 의사소통 4) 탈 억제성 다. 사이버 공간에서의 정체성 탐색
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  • 등록일 2005.10.26
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문화 마케팅] 문화가 있는 곳에는 고객이 있다 [타켓 마케팅] 과녁을 두고 화살을 쏘아야 한다 [브랜드 마케팅] 회사는 망해도 브랜드는 산다 [PPL 마케팅] 순간을 노리면 고객을 얻는다 [스타 마케팅] 스타가 자사제품을 이용하도록 해라 [
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지털음악 산업 (1) 미국의 디지털음악산업 현황 (2) 일본의 디지털음악산업 현황 (3) 한국의 디지털음악산업 현황 6. 국내 음반유통지원정책 필요점 (1) 전산화 도입 (2) 저비용, 고효율의 구조로 개선 (3) KRCnet 사업의 처리 (4) 음악온라인
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  • 등록일 2004.07.28
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문화산업으로 연결시키려는 진지한 접근이 필요하다. 한류는 분명한 현상이지만 지나치게 스타 위주로 나가는 경향이 있다. 셋째, 한류가 비문화, 비생산적인 측면은 없는지 되돌아 볼 필요가 있다. 대개 20대 전후의 대중가수 일색인 그들의
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  • 등록일 2005.09.02
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지? 좀 더 신중하고 현명한 판단이 필요한 우리들에게 판단 능력을 상실하게 하려는 이유는 무엇인지? 참으로 알 수 없다. 판단능력(?)이 없는 아직 어린 아이들이 부모의 선택으로 너무나 큰 어쩌면 치유하기 힘든 상처를 입어야 할지도 모른
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  • 등록일 2005.05.27
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지(보그, 엘르, 에스콰이아...) ② 주변사람들(친구, 가족, 동료...) ③ 신 문 ④ T V ⑤ TV프로그램 의상 협찬 브랜드 ④ 기타: 9. 귀하가 평상시 즐겨입는 브랜드는 무엇입니까? (브랜드명 : ) 보기 > 9-1. 귀하가 위의 브랜드를 즐겨 입게 된 가
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탄생 및 일본진출 2. 성공적인 일본 활동 3. 전문가들이 말하는 보아 - talk talk 4. 보아 성공 요인 (1) 철저한 준비과정을 통한 현지화 (2) 현지가수와의 차별화 (3) 적절한 진출시기 (4) 현지기획사의 적극적 지원 마치며...
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  • 등록일 2004.05.13
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지도해야 할 것이다. 참고문헌 1. 문화체육부, 《정보사회에서의 건전 청소년 문화육성 방안 연구》, 1995년, 문화체육부 2. 세버린·탠카드, 《현대 매스커뮤니케이션 개론》, 김흥규 외 공역, 나남출판, 1999, 3. 강준만, 《대중 매체와 사회》,
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  • 등록일 2004.05.16
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